- CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!
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GitHub-IDEA-Research/OSX:[CVPR2023]Officialimplementationofthepaper"One-Stage3DWhole-BodyMeshRecoverywithComponentAwareTransformer"三维全身人体网格重建(3DWhole-BodyMeshRecovery)是三维人体重建领域的一个基础任务,是人类行为建模的一个重要环节,用
- 3D人体运动重建
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姿态检测aigc与数字人计算机视觉
目录FLEX人格网格重建:VirtualMarker虚拟人体网格重建GraMMaRMotioNet数据集:FLEXhttps://github.com/BrianG13/FLEX人格网格重建:CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!_one-stage3dwhole-bodymeshrecoverywithcompone-CSDN博客文章:https://
- 前端食堂技术周刊第 68 期:Astro 2.0、Nuxt v3.1.0、Bun v0.5、TS 实现 Stage 3 Decorators 提案
童欧巴
前端javascript开发语言
美味值:口味:萝卜牛腩煲食堂技术周刊仓库地址:https://github.com/Geekhyt/weekly本期摘要Astro2.0Nuxtv3.1.0Bunv0.5TS实现Stage3Decorators提案Turborepo1.7Flutter3.7JavaScript包罗万象的2022加速JavaScript生态系统之模块解析React新文档中的最佳实践React服务器组件深度指南HTT
- css33d坐标系,CSS3 Transform-3D空间变换成像原理浅析
OSCTraining
css33d坐标系
这篇文章我将向大家简单的介绍CSS3里面的3D变换的物理成像原理,所以只是浅析,并不涉及线性代数的矩阵变换先看一个简单的3D实例(PC端就把鼠标移上去,手机端就用手指在上面滑动,用原生JS写效果还真是...不过偶尔写写还是挺爽的):这里本该有个示例,但是由于不能直接插入代码,可以移步到我的Blog体验:Cube-RotateHTML的结构:stage3D-BoxFrontBackCSS结构:.st
- 3GPP R16 Track Report (1)
zhenggao2
4G/5GR165GNR38.300
1,R16overview3GPPR16link:https://www.3gpp.org/release-16.R16timelinechangeatTSG#87:*R16stage3delayedto2020-6*R16ASN.1andOpenAPIstaysat2020-6PlannedmilestoneofR16:2,R16WISummaryreferto链接:https://pan.ba
- CVPR2020 | 阿里结构感知3D目标检测,KITTI BEV 排行榜第一!
我爱计算机视觉
本文转载自机器之心。阿里巴巴达摩院在自动驾驶3D物体检测方面又有新成果发布。近日,计算机视觉顶会CVPR2020接收论文结果发布,达摩院一篇名为《StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionfromPointCloud》的论文入选。该论文提出了一个通用、高性能的检测器,首次实现3D物体检测精度与速度的兼得,有效提升自动驾驶系统安全性能。目前,该检测器在KI
- 前端食堂技术周刊第 68 期:Astro 2.0、Nuxt v3.1.0、Bun v0.5
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- NeurIPS 2022 | FCOS-LiDAR:全卷积单阶段3D目标检测
Amusi(CVer)
目标检测3d深度学习计算机视觉人工智能
点击下方卡片,关注“CVer”公众号AI/CV重磅干货,第一时间送达点击进入—>3D目标检测技术交流群我们介绍一篇NeurlPS2022的论文,FCOS-LiDAR:FullyConvolutionalOne-Stage3DObjectDetectiononLiDARRangeImages单位:美团,西北工业大学,浙江大学(沈春华)论文链接:https://arxiv.org/abs/2205.1
- CVPR2020目标检测共63篇
舒心远航
深度学习目标检测深度学习计算机视觉CVPR
CVPR2020目标检测共63篇3D目标检测1.LiDAR-BasedOnline3DVideoObjectDetectionWithGraph-BasedMessagePassingandSpatiotemporalTransformerAttention2.StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionFromPointCloud3.DSGN:DeepS
- 论文速度系列三:SA-SSD、CIA-SSD、SE-SSD
Clichong
#三维点云论文深度学习计算机视觉3d目标检测点云检测自动驾驶
如有错误,恳请指出。参考网上资料,对一些经典论文进行快速思路整理文章目录1.SA-SSD2.CIA-SSD3.SE-SSD1.SA-SSDpaper:《StructureAwareSingle-stage3DObjectDetectionfromPointCloud》(2020CVPR)结构图:问题:One-stage的算法网络为的是追求速度与精度的权衡,但是利用3d稀疏卷积对特征进行下采样后的特
- [pytorch] ViT 2D + 3D代码 实现,改写
liyihao76
医学图像pytorch深度学习python
[pytorch]ViT2D+3D代码实现,改写网络结构ViT2D改写3blocksperstage3DViT本文只介绍ViT的代码实现,需要对ViT有基础的了解。代码参考:原文链接VisionTransformer详解deep-learning-for-image-processing网络结构ViT2D"""originalcodefromrwightman:https://github.com
- 点云3d检测SA-SSD
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点云检测one-stage3d目标检测cnn深度学习
C.He,H.Zeng,J.Huang,X.-S.HuaandL.Zhang,“StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionFromPointCloud,”2020IEEE/CVFConferenceonComputerVisionandPatternRecognition(CVPR),2020,pp.11870-11879,doi:10.1109/CVP
- 【CVPR2020】3D目标检测论文汇总
MemoryD
论文阅读CVPR2020计算机视觉CVPR3D目标检测
文章目录1.3D目标检测——室外1.Associate-3Ddet:Perceptual-to-ConceptualAssociationfor3DPointCloudObjectDetection2.StructureAwareSingle-stage3DObjectDetectionfromPointCloud3.PnPNet:End-to-EndPerceptionandPrediction
- Stage3D程序结构解析
zjhhust
Actionscript3.0
原文:http://blog.norbz.net/2012/01/stage3d-agal-from-scratch-part-ii-anatomy-of-a-stage3d-program/翻译:D5Power首发:AS部落(www.5aser.com)学习一个Stage3D程序的结构。相信我,这对以后的学习大有帮助。这样的结构也可以在WebGL或者其他面向低层的3D程序中见到。当我们使用面向底
- Stage3D如何工作
wkyb608
3DAIR3AGALFlashPlayer11Stage3Dflashactionscriptbuffershader游戏编程
原文地址:http://www.adobe.com/devnet/flas...-stage3d-works.html在如何使用Stage3D系列中的第一个教程中,你将会学习到有关在FlashPlayer11中新引入的ActionScriptAPI,该API允许在Flash中利用硬件加速进行3D渲染。在学习这个教程的过程中,你会对Stage3D是什么以及它是怎样工作的有一个大概的了解。你同样能够通
- 用Starling渲染Sprite
wkyb608
Starling框架FlashPlayer11AIR3Stage3Dxmlfunctionflashactionscript游戏文档
本文中要研究的是如何通过Starling框架使用2D游戏中Stage3D(比如用户GPU),来给资源做动画。视频和文章在内容上几乎完全相同(虽然主游戏类的路径稍微有所不同)。[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMTEzMzAw/v.swf[/flash]在我的Vimeo中可以查看更多视频我想我有必要说明一下怎么开始架构Starlin
- Stage3D 实例汇总
wkyb608
Stage3DAIR3FlashPlayer11
Stage3D实例汇总:http://www.riawind.com/zhuanti/flash3d/main.html
- 初探Stage3D(二) 了解AGAL
weixin_34166847
关于本文本文并无打算事无巨细的介绍一遍AGAL,仅仅是对现有文档的一些理解及汇总,所以请先阅读相参考文档AGAL概念参考资料http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.html(英文)http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.htm
- Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章...
weixin_34061482
EverydayStage3D(一)EverydayStage3D(二)TriangleEverydayStage3D(三)AGAL的基本概念EverydayStage3D(四)AGAL的数据操作EverydayStage3D(五)流化你的数据EverydayStage3D(六)TextureEverydayStage3D(七)常量寄存器的使用总结来说,Stage3D是跟GPU打交道的技术。涉及到
- flex4.6开发移动stage3d应用(一):环境搭建
sshong
两年没有写过博文了,这几日突然有写博客的冲动。可惜自己的网站域名都失效了,在个人网站恢复开通之前,先在csdn安家,写些技术博客吧。随着air3.2的发布,已经可以在手机端(android、ios)上利用air开发stage3d相关的应用了。这里写一下开发环境搭建方法:1、安装flex4.6,这个不用说了2、由于4.6自动的airsdk还是3.1,需要到adobe官网下air的最新sdk(3.2)
- Flash Stage3D 学习笔记(一)
myquark
Flash3D
本文参考来源:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/how-stage3d-works.htmlhttp://www.ashan.org/post-267.htmlhttp://www.pixelbender.cn/?p=3811.Stage3D简介Stage3D是Adobe为了提高的Flash3D应用程序渲染性能而开发的项目,之前代号为
- Stage3D的优缺点
m_LeonWANG
Flash
Stage3D的缺点和他的优点相同:一处开发多平台发布的能力。因为用统一的API来面向所有的平台,需要保证一个应用适合所有平台,Stage3D需要根据图形处理能力在其所面向的平台中抽象出一个“平均”3D硬件设备,这样Stage3D无法利用多数强大的3D显卡中的先进功能,跟水桶理论一样一样的道理。比如,当今的GPU硬件支持ShaderModel(用于顶点和片段着色器的标准)版本4.0。但是Stage
- Stage 3D:结缘、性能对比及相关开发框架推荐
houxq123
FLASH
12年的时候,有篇这样的采访报道http://www.infoq.com/cn/articles/interview-stage3d当时的flash还是属于上升阶段,朝气蓬勃的stage3d,workers,alchamy等技术都是新技术虽然2017年还在用flash的我,但是3d技术相通性还是挺高的希望越来越好摘抄:廖诚:FlashPlayer11.4和AIR3.4提供了一个重量级的功能——Wo
- [转]Stage 3D翻译系列之一:Stage 3D是如何工作的(概念篇)
hili2006
3d引擎as3webgame
必备知识:基本了解如何用FlashProfessionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:FlashBuilder4.5Premium(Downloadtrial)FlashProfessionalCS5.5(Downloadtrial)FlashPlayer11用户级别:初级作为一系列关于Stage3D的第一个教程,你将学习到Adobe在FlashPlay
- Stage3D 翻译系列之一: Stage3D是如何工作的(一)
diaoxing6767
Stage3D翻译系列之一:Stage3D是如何工作的(一)必备知识:基本了解如何用FlashProfessionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:FlashBuilder4.5Premium(Downloadtrial)FlashProfessionalCS5.5(Downloadtrial)FlashPlayer11用户级别:初级作为一系列关于Stag
- stage3d编程-基础3(网格,法线,面,顶点等)
alengan
Flash
昨天谈到了矩阵的变换,今天开始谈一下关于顶点,面,法线,网格等基本术语。如果有时间,还会写一个stage3d的demo。1、顶点在3d世界里面,基本单位就是三角形,为什么会是三角形?因为三个坐标可以构成一个三角形,而一个三角形则可以表示一个面。一个四边形则是两个三角形组合,再也找不到比三角形更小的几何图形可以用来表示一个面。在想象一下,一个立方体。比如你手边的魔方,盒子等。你可以观察出来,它是由6
- 第一次使用stage3D创建一个图形流程
abc9271
stage3D成像的具体流程一般我们分为:准备阶段和在每一帧中的渲染阶段一、准备阶段:1、初始化stage3D2、对舞台进行一些简单的设置3、准备模型数据(通过数组形式存储)准备存放顶点信息的数组准备存放顶点的索引数组4、把模型数据上传给显卡(通过顶索引缓冲IndexBuffer3D和顶点信息缓冲VertexBuffer3D上传)5、把纹理上传给显卡6、创建着色器创建顶点着色器创建片段着色器合并着
- Stage3D程序原理解剖
_Lunay
FlashStage3D
Stage3D程序基础分析:在我们编写第一个三角形程序之前,先粗略的了解下Stage3D程序的基本结构,这种结构也适用于其他底层3D编程和webGL编程。(WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起)在使用底层3DAPI的时候,你必须知道一些硬件知识(作者指的是上一篇末尾的内容),例如V-RAM是你的显卡内存,而缓存区则是显卡内存中的
- [转]Stage3D 翻译系列之三: Stage3D是如何工作的(完结篇)
hili2006
as3webgame3d引擎
作者:蝈蝈发表于:2012年05月10日18:03分类:Flash3D417views接上篇,咱们书归正传Stage3D:舞台背后的舞台(Thestagebehindthestage)在本节你将了解Stage3D如何融入到Flash显示模型中。Flash是基于舞台(Stage)这个概念而设计的。Flash中的显示对象被称为DisplayObject,而每个DisplayObject都被置到舞台(S
- [转]Stage3D 翻译系列之七:Stage3D和透视投影的使用
hili2006
as3webgame3d引擎
引言在本教程中,你将了解透视的概念。透视是开发使用3D渲染技术的Flash项目时使用的一个基本主题。你将充分了解如何使用Stage3DAPI并且通过使用Stage3D的透视技术来渲染3D世界。本教程是一个关于使用Stage3D的系列教程的一部分,并且它是基于之前描述如何渲染一个三角形的若干教程的信息而编写的。通过使用透视技术渲染3D场景,你能够将该范例项目的功能提升至一个更高水平。了解透视技术在真
- jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
jsjquerykeydownkeypresskeyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
- AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScriptAngularJSPromise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
- c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
- java和c语言的雷同
麦田的设计者
java递归scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
- LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
- Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
- ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScriptext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
- 浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
- maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
- 人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
- Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
- Spring Aop Schema实现
bijian1013
javaspringAOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
- 【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
- 【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
- linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
- java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
- Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
javanetty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
- servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filterlistenerservelt生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
- jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
- vi查找替换命令详解
daizj
linux正则表达式替换查找vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
- 对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
- php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
- linux 文件格式(1) sed工具
eksliang
linuxlinux sed工具sed工具linux sed详解
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2106082
简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
- Android应用程序获取系统权限
gqdy365
android
引用
如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
- HoverTree开发日志之验证码
hvt
.netC#asp.nethovertreewebform
HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
- JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
json
译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
- 数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
- Linux下的监控工具dstat
网络接口
linux
1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
- C 语言初级入门--二维数组和指针
1140566087
二维数组c/c++指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
- 10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
实现继承ApplicationListener接口实现监听事件
使用ApplicationContext发布消息