鹅厂实习| 周记(一)

我胡汉三又回来了!在结束了本科最后一门考试后,如愿来到鹅厂,赶在毕业正式入职前,先来实习感受下工作氛围。现在刚结束了实习的第一周,按照习惯,以下是本周的知识清单:

  • meta-data
  • Gradle文件
  • compile & implementation
  • jar & aar
  • 一点小感悟

1.meta-data(元数据)

a.作用:是一个键值对,用于帮助父组件存储附加数据

meta-data和strings的区别:

  • strings只能在应用内部被读取
  • meta-data是系统注册的信息,系统及外界都可以获取到meta-data配置的数据

b.位置:可包含在AndroidManifest中的标签下,以上组件元素可包含任意数量的子元素

c.属性


  • android:name:键名,唯一标识
  • android:resource:资源ID,通过Bundle.getInt()获取其值
  • android:value:键值,类型和获取方法如图:
鹅厂实习| 周记(一)_第1张图片

将资源ID指定为android:resourceandroid:value 的值时区别:

  • 将存储在@string/kangaroo资源中的分配给zoo名称:
   
  • 数字ID分配给zoo名称:
  

d.使用:meta-data中的数据存储于一个Bundle对象中,可通过PackageItemInfo.metaData字段来获取

下面通过一个例子理解下,假设配置清单如下:


            
                
                
            
            
        
        
    

对value、resource值的读取方法如下:

//获取value的方法,这里通过getString获取,结果为testValue
private String getMetaDataFromApp() {
    String value = "";
    try {
        ApplicationInfo appInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
        Bundle bundle = appInfo.metaData;
        value = bundle.getString("meta_app");
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return value;
}
//获取resource的方法,通过getInt获取,结果为id值
private int getMetaDataIdFromAct() {
    int resId= 0;
    try {
        ActivityInfo activityInfo = getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(),PackageManager.GET_META_DATA);
        Bundle bundle = activityInfo.metaData;
        resId = bundle.getInt("meta_act");
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return resId;
}

e.应用

  • 接入第三方库,比如使用百度地图需要进行用户信息配置:

  • 多渠道打包

2.Gradle文件

一个Android Studio项目中有三个Gradle相关文件:

  • Project的settings.gradle:指定可被Gradle识别的Module,方法是include
//添加:app和:common这两个module参与构建
include ':app',':common'
  • Project的build.gradle:整个Project的共有属性,包括配置版本、插件、依赖库等信息
  • Module的build.gradle:各个module私有的配置文件
鹅厂实习| 周记(一)_第2张图片

更多Gradle知识后续会更新《Android Gradle权威指南》读书笔记


3.compile & implementation

在Android studio版本3.0以后,有关第三方库或module的依赖方式中,compile被弃用,而是由implementation替代。implementation相比于compile的好处有:

  • 隐藏对外不必要的接口:将该依赖隐藏在内部,而不对外部公开

一句话就是:compile可以依赖传递,而implementation不可以。比如当前项目结构如下,在LibraryA中使用implementation依赖LibraryC,那么App Moudle是无法访问到LibraryC提供的接口的,只能由LibraryA访问到。

鹅厂实习| 周记(一)_第3张图片
  • 加快编译速度:比如改动LibraryC接口的相关代码,只需要单独编译LibraryA即可, 如果使用旧的compile,App Moudle部分也需要重新编译。

4.jar & aar

  • jar文件(Java Archive File):只包含class文件和清单文件,不包含资源文件
    • 特点:以zip文件格式为基础,不同的是,jar文件不仅用于压缩和发布,还用于部署和封装库、组件和插件程序,并可被像编译器和JVM直接使用
    • 优势:有zip没有的功能,如安全性、减少下载时间、传输平台扩展、包密封、包版本控制、可移植性
  • aar文件(Android Archive):包含class及res下的所有的资源文件
  • 打包方法

5.一点小感悟

或许是因为和鹅厂有过一些交集,来到这里竟感觉莫名的心安,这种微妙的心境用那句“我知道你会来,只是时间早晚”形容最合适不过了。

作为一只初来乍到的鲜鹅,没啥见识,觉得鹅厂里的一切都太赞了!很幸运在滨海大厦办公,这真的是最最最理想的工作地了,豪华又智能,每个细节都彰显一种美,连空气都是香甜的;还有超好吃的餐厅、超大气的体育馆,转角遇到AI技术,吃喝玩乐应有尽有;工位真的很大,机器设备都是全新的(刚来看到工位上放着好几个大箱子的时候我都惊呆了,万万没想到还要做这种体力活);以及日常福利真的不要太多(尤其赶上年底),摇身一变成壕鹅。

除了无敌的工作环境和资源,一起共事的小伙伴也棒呆,技术强就不说了,保养好到看不出年龄,每日一问:大佬你工作多久了?除了颜值高,性格也好,尤其组长简直是活宝;工作氛围也很好,大家总是学到废寝忘食,到处都是技术讨论的声音,忍不住哀嚎我就是个大菜鸡。

这几日为了快速熟悉业务,组长给我分了个BUG,可能因为项目体量不小了,可读的文档有限,看着大佬们忙前忙后的也不敢多打扰,就自己埋头嚼代码,最后导师都忍不住问我怎么都没问题,也服了自己这股傻劲,其实先问清楚业务逻辑再看代码会快很多。

当然也会有头疼的时候,比如资源太多、分布又杂经常手忙脚乱,比如写文档的编辑器不太好使,比如更加清楚自己的菜,所以为了能在鹅厂搬砖还要更努力才是呀!

最后,再一次吹爆我大滨海,每次都忍不住拿起手机拍,但仅仅拍到其万分之一的美,于是默默收起手机,心中慨叹,这种美大概适合亲自来体验吧!附上官方介绍:Hi,这里是腾讯全球新总部滨海大厦!

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白天 和 黑夜

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