- pandas/numpy数据结构算法(之行列变换)(二) (tag:行列转换,迪卡尔积,内置函数,数据结构)
MrStubborn_aebe
目录:****1.Numpy-diag矩阵变换stack()/unstack()pd.pivot_table()pd.melt()groupby聚类算法mapping小技巧numpy.vectorize()**在这**里插入图片描述前言最近遇到很多需要迭代和归并数据的情况,一直以来的做法,都是循环主要的键,去进行后续操作。这是最典型的Python操作,然而还是上次提到的效率问题。记得之前朋友和我讲
- 通过C#实现矩阵求逆-简单版
傲娇邂逅双马尾.
矩阵线性代数c#
网上大部分C#实现矩阵求逆都比较复杂,现在在这里分享一种很好理解的矩阵求逆方法,而且可以适用于任何形式的可逆矩阵求逆,但是肯定运行效率不如其它的算法,正所谓鱼和熊掌不可兼得。我们采用的是通过单位矩阵变换的这种方法来实现的,话不多说,下面解释实现原理。将需要变化的矩阵与单位矩阵拼在一起形成增广矩阵。A为需要求逆的矩阵,E为单位矩阵。如图然后我们经过初等行列式变换,将增广矩阵左半部分变为单位矩阵,那么
- 详细介绍矩阵在图像处理中的应用
薄辉
图像处理矩阵计算机视觉深度学习人工智能
矩阵在图像处理中的应用非常广泛。主要有以下几种:图像缩放:使用矩阵变换可以对图像进行缩放,改变图像的大小。图像旋转:使用矩阵变换可以对图像进行旋转,改变图像的方向。图像平移:使用矩阵变换可以对图像进行平移,改变图像的位置。图像镜像:使用矩阵变换可以对图像进行镜像,改变图像的对称性。图像卷积:使用矩阵变换可以对图像进行卷积,实现图像的锐化、模糊等效果。图像分离和合成:使用矩阵变换可以对图像进行分离和
- 矩阵与计算机论文,数字图像处理中矩阵变换的应用探索-数字图像处理论文-计算机论文.docx...
weixin_39977642
矩阵与计算机论文
数字图像处理中矩阵变换的应用探索-数字图像处理论文-计算机论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——摘要:从矩阵变换入手,将矩阵变换应用到图像处理中,且通过直方图匹配法及欧几里得距离法求取相似度来进行人脸识别和预测。所得实验结果直观高效,相似度均能达到90%以上。关键词:数字图像处理;矩阵变换;人脸识别和预测;相似度;Abstract:Thispaperstartswithma
- 微软和苏黎世联邦理工学院开源SliceGPT创新压缩技术节省大量部署资源;OpenAI成立儿童安全团队,防AI误用
go2coding
AI日报microsoft安全人工智能
AI新闻微软和苏黎世联邦理工学院开源SliceGPT创新压缩技术节省大量部署资源摘要:微软和苏黎世联邦理工学院研究人员开源了SliceGPT,通过对大模型的权重矩阵进行压缩切片,实现了模型紧缩,节省了部署资源。SliceGPT利用主成分分析和正交矩阵变换实现了计算不变性,通过切片操作将模型的参数体量压缩了25%左右,同时保持了高质量的生成任务性能。SliceGPT的技术特点包括简单高效、保持性能、
- 运筹学的第一课:单纯形法
ordinary_brony
研究生课堂学习笔记算法经验分享其他
文章目录导读单纯形法简介单纯形法的步骤简介单纯形法的一些说明决策变量基变量工艺常数右端常数空白处θ\thetaθ检验数把其中的一些部分组合起来约束方程典则形式计算步骤判断条件(一)出基和进基矩阵变换判断条件(二)写出结果总结导读运筹学第一课会给你讲线性规划,也就是从初中以来我们拿多元一次方程组做的“旅游叫车问题”、“投资问题”等等。相信在这个时候,每个人的第一印象是:我感觉我行了。然后老师就开始讲
- Cesium渲染白膜数据
volodyan
Cesium前端javascript
asyncDrawBaiMoFun2(){//tiles矩阵变换letchangePostion=(tileSet,tx,ty,tz,rx,ry,rz,scale,center)=>{if(!center)return;constm=Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);constsurface=center||Cesium.Carte
- 安装cupy模块,以及安装cupy模块出现的问题
追天一方
小问题pythoncuda
CuPy是一个借助CUDAGPU库在英伟达GPU上实现Numpy数组的库。基于Numpy数组的实现,GPU自身具有的多个CUDA核心可以促成更好的并行加速。CuPy接口是Numpy的一个镜像,并且在大多情况下,它可以直接替换Numpy使用。只要用兼容的CuPy代码替换Numpy代码,用户就可以实现GPU加速。CuPy支持Numpy的大多数数组运算,包括索引、广播、数组数学以及各种矩阵变换。最近需要
- 【Filament】材质系统
little_fat_sheep
Filament材质MaterialFilament光照抗锯齿
1前言本文主要介绍Filament的材质系统,官方介绍详见→FilamentMaterialsGuide。材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【Unity3D】空间和变换、【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理。需要注意的是,Unity世界空间是左手坐标系,OpenGL和Filament的世界空间
- 06.逆矩阵、列空间与零空间
Maxcfb
提出正确的问题比回答它更困难。----格奥尔格·康托尔矩阵用于求解线性方程组A==>·A=,A的逆矩阵与向量v的乘积即为方程组的解矩阵行列式不为零,则存在逆矩阵;行列式为零,则不存在逆矩阵为什么行列式是否为零和逆矩阵是否存在有关呢?将A理解成矩阵变换,如果行列式为0,则该变换会降维,不存在方程组的解。如果一个三维矩阵变换将空间压缩到1维空间,则秩为1;若压缩到二维,则秩为2。秩代表着变换后空间的维
- C++游戏引擎中的坐标系
霸王•吕布
C++游戏引擎算法游戏c++游戏程序
一.Direct3D四大变换SetTransform(D3DTS_WORLD,&mTrans);SetTransform(D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.Unity3D中的坐标系为了简化矩阵变换操作和实际应用,游戏引擎
- 详解矩阵变换:伸缩,旋转,反射和投影
唠嗑!
格密码的数学基础矩阵网络安全
目录一.矩阵子空间二.矩阵变换2.1伸缩矩阵2.2旋转矩阵2.3反射矩阵2.4投影矩阵2.5小结三.矩阵变换与函数3.1原点3.2常数倍性质3.3加法性质3.4小结四.空间变换五.小结一.矩阵子空间矩阵与向量相乘Ax可以看成子空间的变换。零空间:输入向量x,输出Ax会变成零向量;列空间:将Ax看成对矩阵列的组合;矩阵A行的维度与输入向量x的维度一定是一样的,所以Ax也可以看成从行空间到列空间的转变
- 1.3 Visual Studio-OpenGL矩阵变换
半土博士学技术
visualstudioc++开发语言计算机视觉
主要节介绍VisualStudio-OpenGL矩阵变换,以及模型、观察、投影矩阵的创建及坐标变换,以及代码实现。参考视频1.https://b23.tv/rpak2Ht2.https://b23.tv/9tlsJh03.https://b23.tv/8yhEDQE参考网址:OpenGL教程:http://www.opengl-tutorial.org/Tutorial3主程序代码为:#incl
- Unity中四元数quaternion的学习笔记
王璨14715
Unityunity
笔记来自《游戏引擎架构》JasonGregory著第二版,4.4四元数,Page144。引入:矩阵变换的三个问题3*3矩阵可以表示三位中的任何旋转,但是他又三个问题。1.9个浮点型表述只有三个自由度的旋转显得多余。2.矩阵乘法过于复杂对于计算机来说,我们需要运算更快的旋转方法。3.不能平滑插值。如此,我们有quaternionq={x,y,z,w}四元数由威廉哈密顿爵士发明,作为复数的衍生,其定义
- 线性代数入门与学习笔记
小小洋洋
笔记通信技术线性代数学习笔记
该内容为重拾部分线性代数知识的学习笔记,内容上更多的是为了解决问题而学习的内容,并非系统化的学习。针对的问题为:Music算法推导求解过程中的矩阵计算知识。学习的内容包括:矩阵原理、矩阵行列式、矩阵的秩、线性变换矩阵变换、单位矩阵与逆矩阵、特征值和特征向量。推荐学习视频:bilibili的视频:【线性代数全集从入门到精通(清楚易懂,看过的都说好,哈哈)】https://www.bilibili.c
- 备战数学建模1-MATLAB矩阵相关
nuist__NJUPT
matlab数学建模矩阵数学线性代数
目录一、数值数据二、常用函数三、变量及其操作四、矩阵的基础应用五、MATLAB基本运算六、字符串处理七、特殊矩阵八、矩阵变换九、矩阵求值十、矩阵的特征值与特征向量十一、稀疏矩阵一、数值数据(1)整型整型分为有符号整型号和无符号整型。有符号的8位整型范围:-128~127如下使用int8转换成有符号的8为整数,越界了,答案是127。int8(129)无符号的8位整型的范围:0~255如下使用uint
- 专题二 MATLAB矩阵处理
闲谈社
MATLAB语言matlab
专题二MATLAB矩阵处理文章目录专题二MATLAB矩阵处理一、特殊矩阵1、通用的特殊矩阵2、用于专门学科的特殊矩阵(1)魔方矩阵(MagicSquare)(2)范德蒙矩阵(3)希尔伯特矩阵(4)伴随矩阵(5)帕斯卡矩阵二、矩阵变换1.对角阵(1)提取矩阵的对角线元素(2)构造对角矩阵2、三角阵(1)上三角阵(2)下三角阵3、矩阵的转置4、矩阵的旋转5、矩阵的翻转6、矩阵的逆三、矩阵求值1、方阵的
- 高级UI<第二十篇>:使用LinearGradient实现文字轮播
NoBugException
使用线性渲染(LinearGradient)可以实现文字轮播效果。其思路是:(1)获取文字的宽度;(2)计划每三个字为线性渲染的长度(文字宽度/字数*3);(3)重绘时使用矩阵变换的平移操作;mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix);(4)实现轮播postInvalidateDelayed(
- unity中的利用Matrix4x4实现缩放
wodownload2
Unity
1、缩放矩阵2、示例代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyTransform:MonoBehaviour{publicMatrix4x4matrix;//平移矩阵publicVector4v;//临时存储矩阵变换之后的点publicVector4startPos;//物体初始位置publicVector4startScale
- Unity 中的4X4矩阵
hchsen
Unity学习unity4X4矩阵矩阵变换
1:为什么模型的变换是4X4而不是3X3的矩阵变换?我们知道,在空间里的点的坐标是vector3类型的,即是三维的,那为什么要用4维矩阵才能进行旋转平移和缩放呢?要解决这个问题就要从变换的本质来谈起。我们知道,在变换里分为线性变换和非线性变换,比如:我们対模型进行缩放,那么缩放后的点坐标是Pn=aPo(Po是以前的坐标空间,Pn是新的坐标空间,a是缩放比例)好的,现在缩放用3x3是没问题的,那么先
- OpenGL - Matrix4X4 矩阵变换
南丶烟
matrix4x4矩阵变换空间坐标矩阵级联
OpenGL相关开发,对图像进行处理时,常用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换
- Unity3D开发之Matrix4x4矩阵变换
baiyong7185
游戏
在Unity开发中时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换到另一个点。下面的
- Unity中Shader矩阵变换的几何体现
楠溪泽岸
Unityunity矩阵游戏引擎
文章目录前言一、点的向量表达形式和矩阵表达形式1、点的向量表达形式2、点的矩阵表达形式二、使用二维旋转矩阵来旋转P点三、怎么求坐标系旋转后P点在新坐标系中的坐标1、我们求出B坐标系的基向量在A坐标系下的矩阵2、求B坐标系的基向量在A坐标系下的矩阵的逆矩阵(转置矩阵)3、[P~B~]=[B~A~]^-1^*[P~A~]前言我们在这篇文章中,了解一下矩阵的几何意义。一、点的向量表达形式和矩阵表达形式我
- vulkan shader变换--Apple的学习笔记
applecai
关于图形变换,之前就做过专题学习过了。再快速复习下正交矩阵及矩阵变换的python实现--Apple的学习笔记其实主要的变换包括缩放,平移,旋转,衍射。另外二维图形主要都是按坐标旋转,三维图形都是按轴旋转的。关键点需要知道坐标系。然后代码工程显示的照片是相机视角的,所以还需要了解世界坐标/物体坐标/相机坐标/图像坐标的概念及转换。之前学习vslam的时候都学习过了。所以有了这些基础,我就直奔主题将
- OpenGL ES
J大空
在opengles中,总共会有五种的坐标系统,如下所示:Localspace(orObjectspace):本地坐标系,即模型本身的坐标系Worldspace:世界坐标系Viewspace(orEyespace):视图坐标系Clipspace:裁剪坐标系Screenspace:屏幕坐标系下图展示了如何从本地坐标系经过一系列的矩阵变换(模型矩阵modelmatrix,视图矩阵viewmatrix,投
- WebGL编程指南pdf
weixin_30527323
前端人工智能操作系统ViewUI
下载地址:网盘下载WebGL是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5草案的一部分。《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSLES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。《
- warpaffine 旋转有一部分消失_OpenCV warpAffine的天坑
斗鱼直播-大司马~~
warpaffine旋转有一部分消失
问:在OpenCV中,通过resize将(w1,h1)尺寸的图片转化为(w2,h2)尺寸的图片,和通过warpAffine配合矩阵变换进行仿射变换,插值模型都使用双线性(不考虑OpenCVLINEAR实现中特殊处理的几种情况),那么得到的结果是否相同呢?答:不相同,可以试试[[255,200,0,50],[200,255,50,0],[0,50,255,200],[50,0,200,255]]这个
- 高级UI<第二十一篇>:使用SweepGradient实现雷达扫描效果
NoBugException
使用梯度渲染/渐变渲染(SweepGradient)可以实现雷达扫描效果,它的初始角度是0,使用矩阵变换的旋转操作可以重置SweepGradient的角度mSweepGradient.setLocalMatrix(matrix);matrix.setRotate(degree,mWidth/2,mWidth/2);最后再使用postInvalidate();无限重绘。代码如下:publicclas
- 视觉SLAM十四讲学习笔记——三维空间刚体运动(ch3~旋转矩阵Eigen)
云梦泽没有东边和西边
视觉SLAM十四讲理论+实践计算机视觉人工智能
文章目录本节目标一、旋转矩阵1.1点、向量和坐标系1.1.1向量-向量、向量-数之间的运算1.1.2外积表示旋转1.2坐标系间的欧式变换1.3变换矩阵与齐次坐标1.4小节二、代码实践2.1矩阵初始化2.2矩阵运算2.3矩阵变换2.4解方程2.4.1特征值/特征向量2.4.2解方程本节目标理解三维空间的刚体运动描述方式:旋转矩阵、变换矩阵、四元数和欧拉角。掌握Eigen库的矩阵、几何模块使用方法。一
- OpenGL之矩阵变换Matrix
hebbely
QtOpenGLglMatrixMode模型变换投影变换视口变换矩阵堆栈
简述:OpenGL通过矩阵变换来把三维物体转变为二维图象,进而在屏幕上显示出来。为了指定当前操作的是何种矩阵,使用了函数glMatrixMode。可以移动、旋转观察点或者移动、旋转物体,使用的函数是glTranslate*和glRotate*。可以缩放物体,使用的函数是glScale*。可以定义可视空间,这个空间可以是“正投影”的(使用glOrtho或gluOrtho2D),也可以是“透视投影”的
- knob UI插件使用
换个号韩国红果果
JavaScriptjsonpknob
图形是用canvas绘制的
js代码
var paras = {
max:800,
min:100,
skin:'tron',//button type
thickness:.3,//button width
width:'200',//define canvas width.,canvas height
displayInput:'tr
- Android+Jquery Mobile学习系列(5)-SQLite数据库
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
因为Android已经集成了SQLite,所以开发人员无需引入任何JAR包,而且Android也针对SQLite封装了专属的API,调用起来非常快捷方便。
我也是第一次接触S
- impala-2.1.2-CDH5.3.2
dayutianfei
impala
最近在整理impala编译的东西,简单记录几个要点:
根据官网的信息(https://github.com/cloudera/Impala/wiki/How-to-build-Impala):
1. 首次编译impala,推荐使用命令:
${IMPALA_HOME}/buildall.sh -skiptests -build_shared_libs -format
2.仅编译BE
${I
- 求二进制数中1的个数
周凡杨
java算法二进制
解法一:
对于一个正整数如果是偶数,该数的二进制数的最后一位是 0 ,反之若是奇数,则该数的二进制数的最后一位是 1 。因此,可以考虑利用位移、判断奇偶来实现。
public int bitCount(int x){
int count = 0;
while(x!=0){
if(x%2!=0){ /
- spring中hibernate及事务配置
g21121
Hibernate
hibernate的sessionFactory配置:
<!-- hibernate sessionFactory配置 -->
<bean id="sessionFactory"
class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<
- log4j.properties 使用
510888780
log4j
log4j.properties 使用
一.参数意义说明
输出级别的种类
ERROR、WARN、INFO、DEBUG
ERROR 为严重错误 主要是程序的错误
WARN 为一般警告,比如session丢失
INFO 为一般要显示的信息,比如登录登出
DEBUG 为程序的调试信息
配置日志信息输出目的地
log4j.appender.appenderName = fully.qua
- Spring mvc-jfreeChart柱图(2)
布衣凌宇
jfreechart
上一篇中生成的图是静态的,这篇将按条件进行搜索,并统计成图表,左面为统计图,右面显示搜索出的结果。
第一步:导包
第二步;配置web.xml(上一篇有代码)
建BarRenderer类用于柱子颜色
import java.awt.Color;
import java.awt.Paint;
import org.jfree.chart.renderer.category.BarR
- 我的spring学习笔记14-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。
PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java
- maven 之 cobertura 简单使用
antlove
maventestunitcoberturareport
1. 创建一个maven项目
2. 创建com.CoberturaStart.java
package com;
public class CoberturaStart {
public void helloEveryone(){
System.out.println("=================================================
- 程序的执行顺序
百合不是茶
JAVA执行顺序
刚在看java核心技术时发现对java的执行顺序不是很明白了,百度一下也没有找到适合自己的资料,所以就简单的回顾一下吧
代码如下;
经典的程序执行面试题
//关于程序执行的顺序
//例如:
//定义一个基类
public class A(){
public A(
- 设置session失效的几种方法
bijian1013
web.xmlsession失效监听器
在系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户长时间不与服务器交互,自动退出登录,销毁session。具体设置很简单,方法有三种:(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900);参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所
- java jvm常用命令工具
bijian1013
javajvm
一.概述
程序运行中经常会遇到各种问题,定位问题时通常需要综合各种信息,如系统日志、堆dump文件、线程dump文件、GC日志等。通过虚拟机监控和诊断工具可以帮忙我们快速获取、分析需要的数据,进而提高问题解决速度。 本文将介绍虚拟机常用监控和问题诊断命令工具的使用方法,主要包含以下工具:
&nbs
- 【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解
bit1129
Spring常用注解
Spring自从2.0引入注解的方式取代XML配置的方式来做IOC之后,对Spring一些常用注解的含义行为一直处于比较模糊的状态,写几篇总结下Spring常用的注解。本篇包含的注解有如下几个:
Autowired
Resource
Component
Service
Controller
Transactional
根据它们的功能、目的,可以分为三组,Autow
- mysql 操作遇到safe update mode问题
bitray
update
我并不知道出现这个问题的实际原理,只是通过其他朋友的博客,文章得知的一个解决方案,目前先记录一个解决方法,未来要是真了解以后,还会继续补全.
在mysql5中有一个safe update mode,这个模式让sql操作更加安全,据说要求有where条件,防止全表更新操作.如果必须要进行全表操作,我们可以执行
SET
- nginx_perl试用
ronin47
nginx_perl试用
因为空闲时间比较多,所以在CPAN上乱翻,看到了nginx_perl这个项目(原名Nginx::Engine),现在托管在github.com上。地址见:https://github.com/zzzcpan/nginx-perl
这个模块的目的,是在nginx内置官方perl模块的基础上,实现一系列异步非阻塞的api。用connector/writer/reader完成类似proxy的功能(这里
- java-63-在字符串中删除特定的字符
bylijinnan
java
public class DeleteSpecificChars {
/**
* Q 63 在字符串中删除特定的字符
* 输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中所有的字符。
* 例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”
*/
public static voi
- EffectiveJava--创建和销毁对象
ccii
创建和销毁对象
本章内容:
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
2. 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器(Builder模式)
3. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
4. 通过私有构造器强化不可实例化的能力
5. 避免创建不必要的对象
6. 消除过期的对象引用
7. 避免使用终结方法
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
类可以通过
- [宇宙时代]四边形理论与光速飞行
comsci
从四边形理论来推论 为什么光子飞船必须获得星光信号才能够进行光速飞行?
一组星体组成星座 向空间辐射一组由复杂星光信号组成的辐射频带,按照四边形-频率假说 一组频率就代表一个时空的入口
那么这种由星光信号组成的辐射频带就代表由这些星体所控制的时空通道,该时空通道在三维空间的投影是一
- ubuntu server下python脚本迁移数据
cywhoyi
pythonKettlepymysqlcx_Oracleubuntu server
因为是在Ubuntu下,所以安装python、pip、pymysql等都极其方便,sudo apt-get install pymysql,
但是在安装cx_Oracle(连接oracle的模块)出现许多问题,查阅相关资料,发现这边文章能够帮我解决,希望大家少走点弯路。http://www.tbdazhe.com/archives/602
1.安装python
2.安装pip、pymysql
- Ajax正确但是请求不到值解决方案
dashuaifu
Ajaxasync
Ajax正确但是请求不到值解决方案
解决方案:1 . async: false , 2. 设置延时执行js里的ajax或者延时后台java方法!!!!!!!
例如:
$.ajax({ &
- windows安装配置php+memcached
dcj3sjt126com
PHPInstallmemcache
Windows下Memcached的安装配置方法
1、将第一个包解压放某个盘下面,比如在c:\memcached。
2、在终端(也即cmd命令界面)下输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install' 安装。
3、再输入: 'c:\memcached\memcached.exe -d start' 启动。(需要注意的: 以后memcached将作为windo
- iOS开发学习路径的一些建议
dcj3sjt126com
ios
iOS论坛里有朋友要求回答帖子,帖子的标题是: 想学IOS开发高阶一点的东西,从何开始,然后我吧啦吧啦回答写了很多。既然敲了那么多字,我就把我写的回复也贴到博客里来分享,希望能对大家有帮助。欢迎大家也到帖子里讨论和分享,地址:http://bbs.csdn.net/topics/390920759
下面是我回复的内容:
结合自己情况聊下iOS学习建议,
- Javascript闭包概念
fanfanlovey
JavaScript闭包
1.参考资料
http://www.jb51.net/article/24101.htm
http://blog.csdn.net/yn49782026/article/details/8549462
2.内容概述
要理解闭包,首先需要理解变量作用域问题
内部函数可以饮用外面全局变量
var n=999;
functio
- yum安装mysql5.6
haisheng
mysql
1、安装http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm
2、yum install mysql
3、yum install mysql-server
4、vi /etc/my.cnf 添加character_set_server=utf8
- po/bo/vo/dao/pojo的详介
IT_zhlp80
javaBOVODAOPOJOpo
JAVA几种对象的解释
PO:persistant object持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作.
VO:value object值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可
- java设计模式
kerryg
java设计模式
设计模式的分类:
一、 设计模式总体分为三大类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者
- [1]CXF3.1整合Spring开发webservice——helloworld篇
木头.java
springwebserviceCXF
Spring 版本3.2.10
CXF 版本3.1.1
项目采用MAVEN组织依赖jar
我这里是有parent的pom,为了简洁明了,我直接把所有的依赖都列一起了,所以都没version,反正上面已经写了版本
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht
- Google 工程师亲授:菜鸟开发者一定要投资的十大目标
qindongliang1922
工作感悟人生
身为软件开发者,有什么是一定得投资的? Google 软件工程师 Emanuel Saringan 整理了十项他认为必要的投资,第一项就是身体健康,英文与数学也都是必备能力吗?来看看他怎么说。(以下文字以作者第一人称撰写)) 你的健康 无疑地,软件开发者是世界上最久坐不动的职业之一。 每天连坐八到十六小时,休息时间只有一点点,绝对会让你的鲔鱼肚肆无忌惮的生长。肥胖容易扩大罹患其他疾病的风险,
- linux打开最大文件数量1,048,576
tianzhihehe
clinux
File descriptors are represented by the C int type. Not using a special type is often considered odd, but is, historically, the Unix way. Each Linux process has a maximum number of files th
- java语言中PO、VO、DAO、BO、POJO几种对象的解释
衞酆夼
javaVOBOPOJOpo
PO:persistant object持久对象
最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。
BO:business object业务对象
封装业务逻辑的java对象