11 (H5*) js第1天 基本数据类型、变量

目录

 1:  js的介绍

2:写js代码注意的地方

3:变量

4:变量的命名和作用

5:变量的类型

6:Number类型

7:string类型

8:类型转换

9:操作符号

  

 复习

<script>
    /*
    *
    * 复习:
    * JavaScript简称为JS
    * JavaScript是什么?
    * 是一门脚本语言:不需要编译,直接运行
    * 是一门解释性的语言:遇到一样代码就解释一行代码
    * C#语言是一门面向对象的语言,也是编译语言,是.net技术使用的
    * 是一门动态类型的语言---不解析
    * 是一门基于对象的语言---不解释
    * 是一门弱类型的语言,声明变量的时候都使用var
    * 强类型的语言:C#就是----->
    * 存储一个数字: int num=10; float num2=90.3;
    *
    * JS分三个部分:
    * 1. ECMAScript标准: js的基本的语法
    * 2. DOM
    * 3. BOM
    *
    * JS用了将近10天来发明的
    *
    * 变量---作用:操作数据(存储数据,读取数据)
    * 变量的声明:
    * var 变量名字;
    * var num;
    * 变量的初始化
    * var 变量名字=值;---->字面量的方式赋值
    * var str="您好啊";
    * js中大小写是区分的
    * js中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号---暂时推荐使用双引号
    * js中每行代码结束要有分号  ;
    * 数据类型:
    * js中的原始数据类型: number,string,boolean,undefined,null,object
    * null和undefined数据是没有太大意义的,null是很有意义的---对象的位置讲
    * NaN----不是一个数字,不是一个数字和一个数字计算--->结果就是NaN
    * isNaN()--->判断这个变量或者这个值是不是 不是一个数字---如果不是一个数字结果是true,如果是一个数字结果false
    *
    * number数据类型----无论是整数还是小数都是number数据类型的
    * string数据类型----字符串,获取字符串的长度:变量名.length
    * boolean数据类型---两个值,true,false
    * null----只有一个,null
    * undefined----只有一个,undefined,一个变量声明了,没有赋值
    * object---对象-----面向对象的时候讲解
    *
    * 类型转换:
    * 其他类型转数字
    * parseInt()---->转整数
    * parseFloat()--->转小数
    * Number()---->转数字-----要比上面两个严格
    * 其他类型转字符串
    * .toString()
    * String();
    *
    * 其他类型转布尔类型
    * Boolean()---->要么是true要么是false
    *
    * 运算符:----操作符
    * 算术运算符: + - * / %
    * 复合运算符: += -= *= /= %=
    * 赋值运算符:  =  优先级别是最低的
    * 一元运算符: ++  --
    * 三元运算符: ? :
    * 关系运算符: > < >= <= == === != !==
    * 逻辑运算符: && || !
    *
    * 关系运算符的结果是布尔类型
    * 逻辑运算符的结果是布尔类型
    *
    * 表达式1&&表达式2
    * 如果有一个为false,整个结果就是false
    * 表达式1||表达式2
    * 只有有一个为true,整个结果为true
    * !表达式---结果就是取反
    *
    *  案例: 交换两个变量的值
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    * */
    //如果有一个是字母字符串,另一个不是字符串是数字,用 - 或者* 结果是什么? 为什么要获取变量的数据类型? 为什么要有数据类型? 小杨老师你的webstorm用的是什么主题?你是怎样设置的?

//    var ch="a";
//    var num=10;
//    console.log(ch*num);
//
//    console.log(num);


//    //转布尔类型的时候是遵循1是true,0是false 的原则吗 ?
//    console.log(Boolean(1));//true
//    console.log(Boolean(0));//false
//    console.log(Boolean(11));//true
//    console.log(Boolean(-10));//true
//    console.log(Boolean("哈哈"));//true
//    console.log(Boolean(""));//false
//    console.log(Boolean(null));//false
//    console.log(Boolean(undefined));//false
  script>

 

1:js的介绍

 <script>


    /*
    *
    * JavaScript :简称:js
    * js分三个部分:
    * 1. ECMAScript 标准----js的基本的语法
    * 2. DOM------Document Object Model  文档对象模型
    * 3. BOM------Browser Object Model  浏览器对象模型
    *
    *
    * JavaScript是什么?
    * 是一门脚本语言
    * 是一门解释性语言
    * 是一门动态类型的语言
    * 是一门基于对象的语言
    *
    * 编译语言:需要把代码翻译成计算机所认知的二进制语言,才能够执行
    * 脚本语言:不需要编译,直接执行
    * 常见的脚本语言:t-sql,cmd
    *
    * 电脑的硬件---->系统--->客户端的程序--->代码
    * 电脑的硬件---->系统--->浏览器--->js代码
    * js原名不是JavaScript,而是LiveScript
    * js的作用?解决用户和浏览器之间的交互的问题
    * js现在可以做什么?
    *
    *
    * HTML:是标记语言,展示数据的
    * CSS:美化页面
    * JavaScript:用户和浏览器交互,
    *
    *
    *
    * */
  script>

 

 

2:  写js代码注意的地方

//js代码的注意问题
    /*
    *
    *  1.在一对script的标签中有错误的js代码,那么该错误的代码后面的js代码不会执行
    *  2.如果第一对的script标签中有错误,不会影响后面的script标签中的js代码执行
    *  3.script的标签中可以写什么内容 type="text/javascript"是标准写法或者写language="JavaScript"都可以
    *  但是,目前在我们的html页面中,type和language都可以省略,原因:html是遵循h5的标准
    *
    *  4.有可能会出现这种情况:script标签中可能同时出现type和language的写法.
    *
    *
    *  5.script标签在页面中可以出现多对
    *  6.script标签一般是放在body的标签的最后的,有的时候会在head标签中,目前讲课的时候都在body标签的后面(body中的最后)
    *
    *  7.如果script标签是引入外部js文件的作用,那么这对标签中不要写任何的js代码,如果要写,重新写一对script标签,里面写代码
    *
    * */
 
 

3:变量

  <script>

    /*
     * 变量:========>
     * 操作的数据都是在内存中操作
     * js中存储数据使用变量的方式(名字,值--->数据)
     * js中声明变量都用var---->存储数据,数据应该有对应的数据类型
     * js中的字符串类型的值都用双引号或者单引号
     *
     * 存储一个数字10
     * 变量的声明及赋值
     * var num=10;
     * 存储一个名字
     * var name='小黑';
     *
     * */

    /*
     *
     * 变量---作用,存储数据的或者是操作数据
     *
     * 变量声明(有var 有变量名字,没有值)
     *
     * 变量初始化(有var 有变量名字,有值)
     *
     * 变量声明的方式:
     * var 变量名字;
     *
     * */

    //var number;//变量的声明,此时是没有赋值的,
    //一次性声明多个变量
    //var x,y,z,k,j;//都是声明,没有赋值

    //变量的初始化(变量声明的同时并且赋值了)
    //   = 的意义:赋值的含义
    //存储一个数字10
    var number = 10;
    //存储一个5
    var number2 = 5;
    //存储一个人的名字
    var name = "小黑";
    //存储真(true)
    var flag = true;
    //存储一个null--->相当于是空
    var nll = null;
    //存储一个对象
    var obj = new Object();
  script>

 

 

4:变量命名和作用

  <script>

    /*
    *
    *
    * 变量作用:用来操作数据的(可以存储,可以读取)
    * 变量的声明:没有赋值
    * var 变量名;
    * 变量的初始化:有赋值
    * var 变量名=值;
    *
    * 注意的基本的代码的规范
    * js中声明变量都用var
    * js中的每一行代码结束都应该有分号;(写代码有分号的习惯)
    * js中的大小写是区分的: var N=10; n
    * js中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号
    *
    * 变量名的注意问题---变量名的命名规范,要遵循驼峰命名法
    * 1.变量的名字要有意义,
    * 2.变量名有一定的规范:一般以字母,$符号,下划线开头,中间或者后面可以有$符号,字母,数字
    * 3.变量名一般都是小写的
    * 4.变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写的,后面的所有的单词的首字母都是大写的,这种命名方式称为:驼峰命名法
    * 5.不能使用关键字(系统自带的一些单词,不能使用)
    * 6.不会单词用拼音,拼音也要遵循驼峰命名法
    *
    * var bigNumber=10;
    *
    *
    *
    *
    *
    *
    * */

    //声明变量并初始化---变量的初始化----声明变量赋值
    //声明了一个num的变量存储了一个数字100
    //var num=100;
    //输出这个变量的值
    //alert(num);//弹框
    //浏览器的控制台在浏览器中的开发人员工具中(快捷键:F12)的console的选项中
   // console.log(num);//把内容输出在浏览器的控制台中

    //声明多个变量然后一个一个的赋值
//    var num1,num2,num3;//声明
//    //依次的赋值
//    num1=10;
//    num2=20;
//    num3=30;

    //声明多个变量并且赋值
    //var num1=10,num2=20,num3=30;



//    var num=10;

//    var $break=10;

//    var shuZi=10;



  script>

 

 

5:变量的类型

 

如果一个变量的结果是undefined和一个数字进行计算,结果:NaN不是一个数字,也没有意义

 

  <script>
    //声明变量并初始化
    //    var num=10;
    //js中的数据类型有哪些?
    //js中的原始数据类型:number,string,boolean,null,undefined,object
    /*
     * number:数字类型(整数和小数)
     * string:字符串类型(的值一般都是用单引号或者是双引号括起来)  "34"
     * boolean:布尔类型(值只有两个,true(真1),false(假0))
     * null:空类型,值只有一个:null,一个对象指向为空了,此时可以赋值为null
     * undefined:未定义,值只有一个:undefined
     * 什么情况下的结果是undefined
     * 变量声明了,没有赋值,结果是undefined
     * 函数没有明确返回值,如果接收了,结果也是undefined
     * 如果一个变量的结果是undefined和一个数字进行计算,结果:NaN不是一个数字,也没有意义
     * object:对象---->
     *
     * */

    //    var num;
    //    console.log(num+10);//NaN-----not an number---->不是一个数字


    //    var num;
    //    console.log(num);


    //如何获取这个变量的数据类型是什么? 使用typeof 来获取
    //typeof 的使用的语法
    /*
     * 都可以获取这个变量的数据类型是什么!
     * typeof 变量名
     * typeof(变量名)
     *
     *
     *
     * */


    var num = 10;
    var str = "小白";
    var flag = true;
    var nll = null;
    var undef;
    var obj = new Object();
    //是使用typeof 获取变量的类型
    console.log(typeof num);//number
    console.log(typeof str);//string
    console.log(typeof flag);//boolean
    console.log(String(nll));//是null
    console.log(typeof nll);//不是null
    console.log(typeof undef);//undefined
    console.log(typeof obj);//object
    console.log(typeof(num));
    //
    //
    //    console.log("10");
    //    console.log(10);


  script>

 

 

6:Number类型

  <script>
    //var num = 12;
    /*
    * 数字类型:整数和小数
    *
    * num=20;整数
    * num=98.76;小数(其他的语言中,浮点型---单精度,双精度浮点)
    * 所有的数字都是属于number类型
    * 其他的语言:
    * 整数类型:int
    * 单精度浮点型:float
    * 双精度浮点型:double
    *
    * 数字:  为什么都是8位,因为一个字节是8位,
    * 二进制:遇到2进一
    *
    *   00000001-----1
    *   00000010-----2
    *   00000011-----3
    *   00000100-----4
    *   00000101----5
    *   00000110----6
    *   00000111-----7
    *   00001000-----8
    *   00001001----9
    * 八进制:遇到8进一
    *   00000001
    *   00000002
    *   00000003
    *   00000004
    *   00000005
    *   00000006
    *   00000007
    *   00000010-----8
    *   00000011-----9
    *   00000012-----10
    * 十进制:遇到10进一
    *   0
    *   1
    *   2
    *   3
    *   4
    *   5
    *   6
    *   7
    *   8
    *   9
    *   10
    * 十六进制:遇到f进一
    * 00000001
    * 00000002
    * 00000003
    * 00000004
    * 00000005
    * 00000006
    * 00000007
    * 00000008
    * 00000009
    * 0000000a----10
    * 0000000b---11
    * 0000000c----12
    * 0000000d---13
    * 0000000e---14
    * 0000000f---15
    * 00000010---16
    * 00000011---17
    * 00000012---18
    * 0f12a
    *
    * */


    /*
    *
    *
    * js中可以表示哪些进制
    * var num=10;//十进制
    * var num2=012;//八进制
    * var num3=0x123;//十六进制
    *
    *
    * */


//    var num=12;//十进制
//    console.log(num);
//    var num2=012;//八进制
//    console.log(num2);
//    var num3=0x1a;//十六进制
//    console.log(num3);


//    var num=0x1f;
//    console.log(num);


  script>

  <script>


    //数字类型有范围: 最小值和最大值
//    console.log(Number.MAX_VALUE);//数字的最大值
//    console.log(Number.MIN_VALUE);//数字的最小值


    //不要用小数去验证小数.
//    var x=0.1;
//    var y=0.2;
//    var sum=x+y;
//    console.log(sum==0.3);


    //不要用NaN验证是不是NaN

//    var num;
//    console.log(num+10==NaN);
//    console.log("您好"=="我好");

    //如何验证这个结果是不是NaN,应该使用isNaN()

    //var num;//-----变量声明了,没有赋值,结果是:undefined
    //是不是不是一个数字----->不是一个数字吗? NaN--->不是一个数字
    //console.log(isNaN(10));

    //判断结果不是一个数字可以使用isNaN(变量名)

    //var str="您好";
//    var num;
//    var sum=num+10;//NaN
//    console.log(sum);
//    console.log(isNaN(sum));//不是数字为true,是数字结果为false
  script>

  <script>

    //总结:
    /*
    *
    * 数字类型:number类型
    * 无论是整数还是小数都是数字类型
    * 不要用小数验证小数
    * 不要使用NaN判断是不是NaN,应该使用isNaN(值或者是变量)
    * 想要表示十进制:就是正常的数字
    * 想要表示八进制:以0开头
    * 想要表示十六进制:0x开头
    *
    *
    *
    * */
  script>

 

 7:string类型

<script>
    //var str="10";//字符串
    //var str2='20';//字符串

    //字符串可以使用单引号,也可以使用双引号

    //字符串的长度如何获取? 变量名.length

    //    var str="what are you no sha lei";
    //    //字符串的个数有多少个?这个字符串的长度是多少
    //    console.log(str.length);
    //
    //    var str1="fdshfjworwoijpfskj;akjfpojfiwnmoiwajdoiwajiwaewowj";
    //    console.log(str1.length);

    //html中的转义符: <  < > > 空格:  
    //js中的字符串里也有转义符

    //tab键----水平制表符
    //    console.log("哈哈\\嘎嘎");
    //    console.log("哈哈\t嘎嘎");
    //    console.log("哈哈\"嘎嘎");
    //
    //
    //    console.log('哈哈\'嘎嘎');


    //字符串的拼接: 使用+可以把多个字符串放在一起形成一个字符串
    //只要有一个是字符串,其他的是数字,那么结果也是拼接,不是相加
    //如果有一个是字符串,另一个不是字符串,使用- 号,此时会发生计算
    //    var str1="您好";
    //    var str2="我好";
    //    console.log(str1+str2);

    //console.log("哈哈"+"嘎嘎"+"嘿嘿");
    //    var str1="10";
    //    var str2="20";
    //    console.log(str1+str2);

    //    var str1="10";
    //    var str2=20;
    //    console.log(str1+str2);


//    var str1 = "10";
//    var str2 = 5;
//    //浏览器帮助我们自动的把字符串类型转成了数字类型,这种方式叫:隐式转换
//    console.log(str1-str2);

//    var str1="10";
//    var str2=5;
//    console.log(str1*str2);



  script>

 

8:类型转换

<script>
    //类型转换


    //其他类型转数字类型:三种方式:
    //1.parseInt();//转整数

    //    console.log(parseInt("10"));//10
    //    console.log(parseInt("10afrswfdsf"));//10
    //    console.log(parseInt("g10"));//NaN
    //    console.log(parseInt("1fds0"));//1
    //    console.log(parseInt("10.98"));//10
    //    console.log(parseInt("10.98fdsfd"));//10

    //2.parseFloat()//转小数

    //    console.log(parseFloat("10"));//10
    //    console.log(parseFloat("10afrswfdsf"));//10
    //    console.log(parseFloat("g10"));//NaN
    //    console.log(parseFloat("1fds0"));//1
    //    console.log(parseFloat("10.98"));//10.98
    //    console.log(parseFloat("10.98fdsfd"));//10.98
    //3.Number();//转数字
//    console.log(Number("10"));//10
//    console.log(Number("10afrswfdsf"));//NaN
//    console.log(Number("g10"));//NaN
//    console.log(Number("1fds0"));//NaN
//    console.log(Number("10.98"));//10.98
//    console.log(Number("10.98fdsfd"));//NaN

    //总结:想要转整数用parseInt(),想要转小数用parseFloat()
    //想要转数字:Number();要比上面的两种方式严格

    //其他类型转字符串类型
    //1    .toString()

//    var num=10;
//    console.log(num.toString());//字符串类型
//    //2  String();
//
//    var num1=20;
//    console.log(String(num1));

    //如果变量有意义调用.toString()使用转换.
    // 没有意义:比如只声明、没有赋值。。。还有null。
    //如果变量没有意义使用String()转换

//    var num2;
//    console.log(num2.toString());
//    var num3=null;
//    console.log(num3.toString());

    //这个可以
//    var num2;
//    console.log(String(num2));
//    var num3=null;
//    console.log(String(num3));


    //其他类型转布尔类型

    //1  Boolean(值);
//
//    console.log(Boolean(1));//true
//    console.log(Boolean(0));//false
//    console.log(Boolean(11));//true
//    console.log(Boolean(-10));//true
//    console.log(Boolean("哈哈"));//true
//    console.log(Boolean(""));//false
//    console.log(Boolean(null));//false
//    console.log(Boolean(undefined));//false


//    var str=10;
//    console.log(+str);


  script>

 

 9:操作符号

 <script>
    /*
     *
     * 操作符:一些符号-----用来计算
     *
     * 1:算数运算符:  +  -  * / %
     * 2:算数运算表达式:由算数运算符连接起来的表达式
     * 3:一元运算符: 这个操作符只需要一个操作数就可以运算的符号  ++  --
     * 4:二元运算符: 这个操作符需要两个操作数就可以运算,
     * 5:三元运算符: -----不讲,明天讲
     * 6:复合运算符: +=  -=  *= /= %=
     * 7:复合运算表达式:由复合运算符连接起来的表达式
     *
     * var num=10;
     * num+=10;------>就是:num=num+10;
     * console.log(num);20
     *
     *
     * 8:关系运算符: >  <  >=  <=  ==不严格的 ===严格的 !=不严格的不等 !==严格的不等
     * 9:关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式
     *      关系运算表达式的结果是布尔类型
     * 10:逻辑运算符:
     * &&---逻辑与--并且
     * ||---逻辑或---或者
     * !---逻辑非---取反--取非
     * 
     *  11:逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式
     * 表达式1&&表达式2
     * 如果有一个为false,整个的结果就是false
     * 表达式1||表达式2
     * 如果有一个为true,整个的结果为true
     * !表达式1
     * 表达式1的结果是true,整个结果为false
     * 表达式1的结果是false,整个结果为true
     *
     * 12: 赋值运算符:  =
     *
     *
     *
     *
     * */
    //    var num1=10;
    //    var num2=20;
    //
    //    console.log(num1==num2&&5>6);

    //    var num=20;
    //    console.log(num>10||5<0);

    //    var flag=false;
    //    console.log(!flag);

    //    var num=10;
    //    var sum=(num+10)*5;
    //    console.log(sum);


    //    var result = (4 >= 6 || '人' != '狗' && !(12 * 2 == 144) && true);
    //    console.log(result);

//
//    var num = 10;
//
//    var result2 =( 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22');
//    console.log(result2);


    //    var num=20;
    //    var result=num/3;//num变量与3取余--->10/3的余数
    //    console.log(parseInt(result));


    //    var num=20;
    //    var result=num%3;//num变量与3取余--->10/3的余数
    //    console.log(result);


    //    var num=10;
    //    var sum=(num+10)+10;

    //    var num = 20;
    //    num %= 5;
    //    //    num=num-5;
    //    console.log(num);

    //    var str="5";
    //    var num=5;
    //    console.log(str===num);

    //    console.log(5>10);//false
    //    console.log(5>=5);//true
    //    console.log(5>3);//true
    //    console.log(5==10);//false



    //字面量: 把一个值直接赋值给一个变量

    //声明变量并初始化
//    var num=10;
//
//    var flag=true;
//
//    var str="哈哈哈";
//
//    var y=10;
//    var n=y;


  script>

 

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