/2016/5/27/ 魔兽争霸地图 10 年

网易去年推出了魔兽争霸官方对战平台,估计是想沾一沾今年要上映的魔兽电影的光。不过实际人群一般般,去年底玩的时候还有点人,今天再去看看,人少了点,嘛,可能因为我是去找 6v6 的房间来看的。

魔兽争霸官方对战平台

现在这个队战平台出来个 RPG 专区和地图作者之家:


/2016/5/27/ 魔兽争霸地图 10 年_第1张图片
Paste_Image.png

想当年我也是很热衷于自制地图的,回想一下竟然已经 10 年(11年?)过去了,我翻出我自己曾经自制的地图《分裂-神谕 New Hero》也上传了一把


/2016/5/27/ 魔兽争霸地图 10 年_第2张图片
DC

当年做过很多地图,由于是在几乎完全没有网络(半年上一次网)的环境下制作,完全靠摸索,地图没什么技术含量,不过这个《分裂-神谕 New Hero》我至今每年都会拿出来回味一下,虽然主要是因为我给他做了 AI 系统,可以人机对战,不过个人感觉它还是有一定游戏性的

这是个类似 Dota 的对抗地图,不过是以 3 v 3 设计的。但是它主要靠“连杀”累积优势,而不是金钱、装备,由于“连杀”死亡后会清零,这意味着优势是可能被失去的,劣势方有更多的机会翻盘,游戏优劣转换可能很频繁,不容易出现一边倒。

DC
DC
DC

装备系统有但是极其简单,有点像今天《风暴英雄》没金钱没装备的感觉(这么想来还挺前卫的),其技能按键都是 Q、W、E、R ,在 2007 年算是超人性化的设定了。各种设计让劣势方也有很多机会,也能玩的愉快,现在看来要是早年有网络,把地图放网上再根据改进还是有可能流行起来的。

不过,自己玩也挺好。

自娱,
自乐。

你可能感兴趣的:(/2016/5/27/ 魔兽争霸地图 10 年)