iOS关于布局的一些容易混淆的方法

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

首先两个方法都是异步执行的,而setNeedsDisplay会自动调用drawRect方法。
++这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了++

而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews。
++就可以 处理子视图中的一些数据++

综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。

layoutSubViews在一下情况下会被调用
  1. init初始化不会触发layoutSubviews。
  2. addSubview会触发layoutSubviews。
  3. 设置view的Frame会触发layoutSubviews。
    ++当然前提条件是frame的值设置前后发生了变化++
  4. 滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
  5. 旋转Screen会触发父类UIView上的layoutSubviews事件。
  6. 改变一个UIView大小的时候会触发父类UIView上的layoutSubviews事件。
  7. 直接调用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情况下会被调用
  1. 如果UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不能自动调用。drawRect调用是在 viewDidLoad 方法之后调用的。
    ++所以不用担心在控制器中,这些view的drawRect就开始画了++
  2. 该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统会自动调用drawRect:方法。
  3. 通过设置 contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候调用drawRect:
  4. 直接调用setNeedsDisplay。或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
drawRect方法使用注意点
  1. 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect,让系统自动调用。
  2. 若使用CALayer绘图,只能在drawInContext:中(类似于DrawRect:)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。
  3. 若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchBegin等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕。
在苹果的官方文档中强调

You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.

layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。
反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。

刷新子对象布局

-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews

如果要立即刷新,要先调用[[view setNeedsLayout]],把标记设为需要布局,然后马上调用[[view layoutIfNeeded]],实现布局

在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[[view layoutIfNeeded]]

重绘

-drawRect:(CGRect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务
-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘

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