数据结构与算法学习-队列

1.简介

队列(Queue),是一种先进先出的数据结构,First In First Out(FIFO),可以想象一下,就像是在排队买票,后来的人只能排在对尾,先来的人可以先买票(在对头,可以执行出去的操作)。

队列支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。所以,和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表,但是队列比栈多出来一个操作端,可以吧队列想象成一个水管,一头进水,一头出水;栈可以想象成一个瓶子,进出都是一个口,这就是它们最直观的区别。

2. 分类

2.1 分类

(1)队列分类上可以从实现的底层结构上分,一种使用数组实现,一种是使用链表实现。

  • 顺序队列
  • 链式队列

(2)循环队列,在容量有了限制时,可以从对尾循环回到对头(队列头为空时),充分利用空间。

2.2 应用

(1)阻塞队列

1)在队列的基础上增加阻塞操作,就成了阻塞队列。

2)阻塞队列就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞,因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后在返回。

3)从上面的定义可以看出这就是一个“生产者-消费者模型”。这种基于阻塞队列实现的“生产者-消费者模型”可以有效地协调生产和消费的速度。当“生产者”生产数据的速度过快,“消费者”来不及消费时,存储数据的队列很快就会满了,这时生产者就阻塞等待,直到“消费者”消费了数据,“生产者”才会被唤醒继续生产。不仅如此,基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据处理效率,比如配置几个消费者,来应对一个生产者。

2.并发队列

1)在多线程的情况下,会有多个线程同时操作队列,这时就会存在线程安全问题。能够有效解决线程安全问题的队列就称为并发队列。

2)并发队列简单的实现就是在enqueue()、dequeue()方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或取操作。

3)实际上,基于数组的循环队列利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。

3.线程池

在资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。

3 队列实现

3.1 顺序队列

顺序队列通过队列头和对尾来控制队列,即使用 front 和 rear 来控制,保证 front 始终在 rear 的前面。特别注意 front 移动到中间,rear 在对尾时,再添加元素,需要整体移动数据到队列头,时间复杂度较大,O(n)。所以才有后面的循环队列。下面就来看下代码,具体的逻辑就不分析了,好好看下,应该能看懂。仅仅提供一种思路,可以进行优化或者提出其他思路,写在评论区一起讨论(Java实现,C代码文章结尾有地址,可以自己查看)

定义接口

    public interface Queue<E> {
    
    boolean enQueque(E e);
    
    E deQueue();
    
    E peek();
    
    int size();
}

具体实现


public class RArrayQueue<T> implements Queue<T> {

    private static final int DEFAULT_SIZE = 10;
    private Object[] elements;
    private int head;
    private int tail;

    public RArrayQueue() {
        this(DEFAULT_SIZE);
    }

    public RArrayQueue(int size) {
        if (size < 1) {
            size = DEFAULT_SIZE;
        }
        elements = new Object[size + 1];
    }

    @Override
    public boolean enQueque(T t) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        if (tail == elements.length) {
            if (isEmpty()) {
                head = 0;
                tail = 0;
            } else {
                Object[] newElements = new Object[elements.length];
                System.arraycopy(elements, head, newElements, 0, size());
                elements = newElements;
                tail = size();
                head = 0;
            }
        }
        elements[tail++] = t;
        return true;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public T deQueue() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return (T) elements[head++];
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public T peek() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return (T) elements[head];
    }

    @Override
    public int size() {
        return tail - head;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return head == tail;
    }

    public boolean isFull() {
        return size() == elements.length  - 1;
    }

3.2 循环队列

public class CircleQueue<T> implements Queue<T> {

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    private Object[] elements;
    private int front = 0;
    private int rear = 0;

    public CircleQueue() {
        this(DEFAULT_CAPACITY);
    }

    public CircleQueue(int capacity) {
        if (capacity < 1) {
            capacity = DEFAULT_CAPACITY;
        }
        elements = new Object[capacity + 1];
    }

    @Override
    public boolean enQueque(T t) {
        checkQueue();
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        elements[rear] = t;
        rear = (rear + 1) % elements.length;
        return true;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public T deQueue() {
        checkQueue();
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        T t = (T) elements[front];
        elements[front] = null;
        front = (front + 1) % elements.length;
        return t;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public T peek() {
        checkQueue();
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return (T) elements[front];
    }

    @Override
    public int size() {
        checkQueue();
        return (rear - front + elements.length) % elements.length;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return front == rear;
    }

    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % elements.length == front;
    }

    private void checkQueue() {
        if (elements == null || elements.length < 1) {
            throw new NullPointerException("Queue is null!");
        }
        if (front < 0 || front >= elements.length) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("index id out of bounds!");
        }
        if (rear < 0 || rear >= elements.length) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("index id out of bounds!");
        }
    }
}

3.3 两个队列实现还一个栈


public class StackWithTwoQueue<T> {

    private static final int DEFAULT_SIZE = 10;

    private CircleQueue<T> queue1;
    private CircleQueue<T> queue2;
    private int top = -1;

    public StackWithTwoQueue() {
        this(DEFAULT_SIZE);
    }

    public StackWithTwoQueue(int capacity) {
        if (capacity < 1) {
            capacity = DEFAULT_SIZE;
        }
        queue1 = new CircleQueue<>(capacity);
        queue2 = new CircleQueue<>(capacity);
    }

    public boolean push(T t) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        if (queue1.isEmpty() && queue2.isEmpty()) {
            return queue1.enQueque(t);
        } else if (queue1.isEmpty()) {
            return queue2.enQueque(t);
        } else {
            return queue1.enQueque(t);
        }
    }

    public T pop() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        if (queue1.isEmpty()) {
            transQueue(queue1, queue2);
            return queue2.deQueue();
        } else {
            transQueue(queue2, queue1);
            return queue1.deQueue();
        }
    }

    private void transQueue(Queue<T> enQueue, Queue<T> deQueue) {
        int size = deQueue.size();
        for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
            enQueue.enQueque(deQueue.deQueue());
        }
    }

    /**
     * 栈顶元素,有点麻烦,低效
     *
     * @return
     */
    public T peek() {

        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        T result = null;
        if (queue1.isEmpty()) {
            transQueue(queue1, queue2);
            result = queue2.deQueue();
            queue1.enQueque(result);
        } else {
            transQueue(queue2, queue1);
            result = queue1.deQueue();
            queue2.enQueque(result);
        }

        return result;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return queue1.isEmpty() && queue2.isEmpty();
    }

    public boolean isFull() {
        return queue1.isFull() || queue2.isFull();
    }

    public int size() {
        if (queue1.isEmpty()) {
            return queue2.size();
        } else if (queue2.isEmpty()) {
            return queue1.size();
        } else {
            throw new RuntimeException("the data struct is error!");
        }
    }
}

3.4 两个栈实现一个队列


public class QueueWithTwoStacks<E> implements Queue<E> {

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    private int MAX_LENGTH;

    private RStack<E> stack1;
    private RStack<E> stack2;

    public QueueWithTwoStacks() {
        this(DEFAULT_CAPACITY);
    }

    public QueueWithTwoStacks(int capacity) {
        if (capacity < 1) {
            capacity = DEFAULT_CAPACITY;
        }
        MAX_LENGTH = capacity;
        stack1 = new RStack<>(capacity);
        stack2 = new RStack<>(capacity);
    }

    @Override
    public boolean enQueque(E e) {
        if (size() >= MAX_LENGTH || stack1.isFull()) {
            return false;
        }
        stack1.push(e);
        return true;
    }

    @Override
    public E deQueue() {
        if (size() < 1) {
            return null;
        }
        transStacks();
        return stack2.pop();
    }

    @Override
    public E peek() {
        if (size() < 1) {
            return null;
        }
        transStacks();
        return stack2.peek();
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size() < 1;
    }

    public boolean isFull(){
        return size() == MAX_LENGTH;
    }

    /**
     * 转移两个栈的元素
     */
    private void transStacks() {

        if (!stack2.isEmpty()) {
            return;
        }
        while (!stack1.isEmpty()) {
            stack2.push(stack1.pop());
        }
    }

    @Override
    public int size() {
        return stack1.size() + stack2.size();
    }
}

测试的代码就不贴出来了,仅仅参考下,测试代码相对简单,测试的并不严谨,一些边界条件,还需要详细测试。

代码地址

Java 代码

C 代码

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