建议浏览:C++ Socket编程步骤 以及 c++中Socket编程
代码样例:C++ socket编程 实现服务端与客户端的通讯
简单补充:
进行WINSOCK编程时,需要引入两个库文件:
WINSOCK.H(这个是WINSOCK API的头文件,WIN2K以上支持WINSOCK2,所以可以用WINSOCK2.H)
Ws2_32.lib(WINSOCK API连接库文件)
使用方式如下:
#include
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
(MAKEWORD(2,2),&wsaData)中
MAKEWORD(2,2)表示使用WINSOCK2版本,wsaData用来存储系统传回的关于WINSOCK的资料.
MAKEWORD(1,1)和MAKEWORD(2,2)声明调用不同的Winsock版本。
MAKEWORD(2,2)就是调用2.2版,MAKEWORD(1,1)就是调用1.1版。
不同版本存在区别:
1.1版只支持TCP/IP协议,而2.0版可以支持多协议。
2.0版有良好的向后兼容性,任何使用1.1版的源代码、二进制文件、应用程序都可以不加修改地在2.0规范下使用。
winsock 2.0支持异步1.1不支持异步.
ZeroMemory和memset的区别:
1. ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time Library提供的。
因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。
2. ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用memset实现的,
而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。
3. 如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory
如果需要跨平台,那就用memset。
而如果ZeroMemory和memset仅用于清零操作,其本质是一样的。