C++ Socket编程 实现服务端与客户端的通讯(Windows)



建议浏览:C++ Socket编程步骤  以及 c++中Socket编程

代码样例:C++ socket编程 实现服务端与客户端的通讯

简单补充:

进行WINSOCK编程时,需要引入两个库文件:

WINSOCK.H(这个是WINSOCK API的头文件,WIN2K以上支持WINSOCK2,所以可以用WINSOCK2.H)

Ws2_32.lib(WINSOCK API连接库文件)


使用方式如下:
           #include
           #pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")


(MAKEWORD(2,2),&wsaData)中
MAKEWORD(2,2)表示使用WINSOCK2版本,wsaData用来存储系统传回的关于WINSOCK的资料.



MAKEWORD(1,1)和MAKEWORD(2,2)声明调用不同的Winsock版本。

MAKEWORD(2,2)就是调用2.2版,MAKEWORD(1,1)就是调用1.1版。
不同版本存在区别:

1.1版只支持TCP/IP协议,而2.0版可以支持多协议。

2.0版有良好的向后兼容性,任何使用1.1版的源代码、二进制文件、应用程序都可以不加修改地在2.0规范下使用。

winsock 2.0支持异步1.1不支持异步.



ZeroMemory和memset的区别:

1.  ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time Library提供的。
因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。

2.  ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用memset实现的,

而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。

3.  如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory

如果需要跨平台,那就用memset。

而如果ZeroMemory和memset仅用于清零操作,其本质是一样的。

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