Android小技巧收集

当前线程判断

public static boolean isOnMainThread() {
    return Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper();
}
public static boolean isOnBackgroundThread() {
    return !isOnMainThread();
}

EditText 不自动获取焦点

在父 Layout 中添加:

android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

字符串转 Html

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
    Html.fromHtml(string, flag);
} else {
    Html.fromHtml(string);
}

获取错误信息

Log.getStackTraceString(throwable);

将文件大小转换为 PB、TB、GB、MB、KB、B 字符串

Formatter.formatFileSize(mAppContext, sizeBytes);

获取当前应用程序内存阈值

ActivityManager.getMemoryClass();

监听应用 Activity 的生命周期

mApplication.registerActivityLifecycleCallbacks(callback);
// mApplication.unregisterActivityLifecycleCallbacks(callback);

Sqlite 事务处理

db.beginTransaction();
try{
    for ( ... ) {
        db.insert(...);
        // 这个方法表示执行当前事务时,如果碰到其它的数据库操作,先让别的操作完再继续执行。
        db.yieldIfContendedSafely();
    }
    db.setTransactionSuccessful();
}finally{
    db.endTransaction();
}

处理 OnTrimMemory

OnTrimMemory 方法来自 ComponentCallbacks2 接口,Android 4.0 之后提供的 API,如果需要兼容 Android 4.0 以下的版本使用 onLowMemory
实现此接口的类都可以处理此方法,比如 Application、Activity、Fragment、Service、ContentProvider

@Override public void onTrimMemory(int level) {
    switch (level) {
        case Activity.TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:
            // 应用的所有UI界面被隐藏了(点击了Home 或 Back键),这时候应当释放一些资源。
            break;
        case Activity.TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE:
            // 应用正常运行,并且不会被杀掉。手机内存已经有点低了,系统开始根据LRU缓存规则杀死进程。
            break;
        case Activity.TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:
            // 应用正常运行,并且不会被杀掉。手机内存已经非常低了,这时候应当释放一些资源。
            break;
        case Activity.TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL:
            // 应用正常运行,系统已经根据LRU缓存规则杀掉了大部分缓存的进程,此时应当释放非必须的所有资源。
            break;
        case Activity.TRIM_MEMORY_BACKGROUND:
            // 当前内存已经很低了,系统准备开始根据LRU缓存来清理进程。
            break;
        case Activity.TRIM_MEMORY_MODERATE:
            // 当前内存已经很低了,当前应用处于LRU缓存列表的中间位置,这时候应当释放一些资源。
            break;
        case Activity.TRIM_MEMORY_COMPLETE:
            // 当前内存已经很低了,系统会最优先杀掉当前应用,此时应当释放非必须的所有资源。
            break;
    }
}

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