「学习算法和数据结构系列」,栈和队列同属于线性结构
栈是限定仅在表尾进行插入和删除的线性表
队列是仅允许在一端插入在另一端删除的线性表
不论栈还是队列都是一种访问受限制的线性表
*补充:给定n个数,求所有可能的出栈顺序种类数;公式如下图所示:
这可以看作是卡特兰数的一个应用,证明戳这里:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6917f47301010cno.html(文章不长,不是我写的)
不同的数据结构说白了就是一些包含系列操作集的数据集合
栈的特有操作集:弹栈(Pop),压栈(Push)
队列的特有操作集:进队列,出队列
不论栈还是队列都可以用“数组”或者“链表”来实现(顺序存储+链式存储)
//ADT
Data
同线性表;元素具有相同的类型,相邻元素间具有前趋和后继结点
Operation
InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S
DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁它
ClearStack(S):将栈清空
StackEmpty(S):若栈为空,返回true,否则返回false
GetTop(S, *e):若栈存在且非空,则用e返回栈顶元素
Push(*S, e):若栈S存在,插入新元素到栈S中并成为栈顶元素
Pop(*S, *e):删除栈S中的栈顶元素,并用e返回
StackLength(S):返回栈S的元素个数
endADT
typedef struct
{
int data[MAXSIZE]; /*下标从0开始*/
int top; /*用于栈顶指针*/
}sqStack;
栈插入元素(进栈)
int Push(sqStack *S, int e)
{
if(S->top == MAXSIZE-1){ /*栈满*/
return -1;
}
S->top++; /*栈顶指针增加一*/
S->data[S->top] = e; /*将新插入的元素赋值给栈顶空间*/
return 0;
}
栈删除元素(出栈)
int Pop(sqStack *S, int *e)
{
if(S->top == -1){
return -1;
}
*e = S->data[S->top]; /*将要删除的元素赋值给e*/
S->top--; /*栈顶指针减一*/
return 0;
}
对于链表来说,不需要实现固定好大小,而且基本上不会出现没有空间的情况(除非计算机操作系统已经濒临死机崩溃)
typedef struct _snode
{
int data;
struct _snode *next;
}SNode, *LinkStackPtr;
typedef struct
{
LinkStackptr top;
int count;
}LinkStack;
栈插入元素(进栈)
int Push(LinkStack *S, int e)
{
LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = S->top;
S->top = s;
S->count++;
return 0;
}
栈删除元素(出栈)
int Pop(LinkStack *S, int e)
{
LinkStackPtr p;
if(StackEmpty(*S)){
return -1;
}
*e = S->top->data;
p = S->top;
S->top = S->top->next;
free(p);
S->count++;
return 0;
}
//ADT
Data
同线性表;元素具有相同的类型,相邻元素具有前趋和后继关系
Operation
InitQueue(*Q):初始化操作,建立一个空队列
DestroyQueue(*Q):若队列Q存在,则销毁它
ClearQueue(*Q):将队列Q清空
QueueEmpty(Q):若队列Q为空,则返true,否则返回false
GetHead(Q, *e):若队列Q存在且非空,用e返回队列Q的队头元素
EnQueue(*Q):若队列Q存在,插入新元素e到Q中并成为队尾元素
DeQueue(*Q, *e):删除队列Q中队头元素,并用e返回其值
endADT
typedef struct
{
int data[MAXSIZE];
int front; /*头指针*/
int rear; /*尾指针,若队列不变,指向队列尾元素的下一个位置*/
}sqQueue;
循环队列初始化
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
return 0;
}
循环队列长度
int QueueLength(sqQueue Q)
{
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
循环队列入队列
int EnQueue(sqQueue *Q, int e)
{
if((Q->rear+1) % MAXSIZE == Q->front){ /*判断队列是否已满*/
return -1;
}
Q->data[Q->rear] = e; /*将e的值赋给队尾元素*/
Q->rear = (Q->rear+1) % MAXSIZE; /*rear指针向后移动一位,若到最后则转到数组的头部*/
return 0;
}
循环队列出队列
int DeQueue(sqQueue *Q, int e)
{
if(Q->front == Q->rear){ /*判断队列是否为空*/
return -1;
}
*e = Q->data[Q->front]; /*将队头元素赋给e*/
Q->front = (Q->front+1) % MAXSIZE; /*front指针向后移动一位,若到最后则转到数组的头部*/
return 0;
}
typedef strut _qNode /*结点结构*/
{
int data;
struct _qNode *next;
}QNode, *QueuePtr;
typedef struct /*队列的链表结构(和栈一样的套路,先隔离再整体)*/
{
QueuePtr front, rear; /*队头、队尾指针*/
}LinkQueue;
元素入队
int EnQueue(LinkQueue *Q, int e)
{
QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!s){ /*内存分配失败*/
exit(OVERFLOW);
}
s->data = e;
s->next = NULL;
Q->rear->next = s; /*把拥有元素e的新结点s赋给原队尾结点的后继*/
Q->rear = s; /*把当前的s设置为队尾结点,rear指向s*/
return 0;
}
元素出队
int DeQueue(LinkQueue *Q, int e)
{
QueuePtr p;
if(Q->front == Q->rear){
return -1;
}
p = Q->front->next; /*将要删除的队头结点暂存给p*/
*e = p->data; /*将要删除的队头结点赋给e*/
Q->front->next = p->next; /*将原队头结点后继p->next赋给头结点后继*/
if(Q->rear == p){ /*若头结点是队尾,则删除后将rear指向头结点*/
Q->rear == Q->front;
}
free(p);
return 0;
}