CityEngine能力很强,值得研究。

这不是什么技术类文章,我只写我自己使用中的感受。

我觉得比较有用的是:

1、灵活的道路创建

1)快速真实创建道路:

利用现有规则,可以基于矢量线快速创建模型道路(注意是模型的道路,不是贴张图片哦)

2)道路交叉口的灵活调整:

这个相当牛,方便道路修正。在做城市规划设计上,这个功能已经足够了,谁会关心你的交叉口对小一点。

3)道路跟随地形:

道路矢量线并不一定具备z值。

4)地形跟随道路:

哈哈,目前似乎没有哪个三维平台能做到这个,尽管提了建议。建筑设计时,地形与建筑不匹配的问题很难处理,利用这个功能能够很好的解决。

4)柔性的创建:

只要你修改了矢量数据,重新生成是很简单的,这就是“地理设计”的基础。

2、灵活的建筑调整

1)基于cga脚本语言做调整,拉体块只是简单的工作。

CityEngine能力很强,值得研究。_第1张图片

以上场景未动用过3dsmax

3、出错较少的数据

如果要用到模型,使用cityengine导出的数据是相对出错较少。

4、地理数据的支持

哈哈,毕竟esri的东西了,对gis数据的支持,对大数据量的支持比其它三维建模软件到位。

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