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Linux
Terrain
【Chrono Engine学习总结】3-地型
terrain
由于Chrono的官方教程在一些细节方面解释的并不清楚,自己做了一些尝试,做学习总结。1、关于物体材质在介绍地型之前,要初步了解chrono中关于材质的一些基本概念。首先,最基本的材质类是ChMaterialSurface,其进一步包括:ChMaterialSurfaceNSC和SMC两个派生类。ChMaterialSurface从ChMaterialSurface.h中可以看出,ChMateri
larry_dongy
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2024-02-11 12:55
Chrono
Engine
学习
Autonomous_Exploration_Development_Environment的学习笔记(二)
其中主要的程序功能由
terrain
_analysis和local_planner这两个功能包。我
名字好难想啊啊啊啊
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2024-02-04 14:27
c++
ubuntu
linux
mars3d在请求瓦片影像数据/3dtiles数据/地形数据时修改请求的url
问题场景:服务器文件中心对于访问文件的请求需要加token,能否在全局编辑以上请求的url,比如说原始请求为:http://data1.mars3d.cn/
terrain
/7/204/89.
terrain
mianmianwu
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2024-02-03 07:30
vue
app
Mars3d
服务器
前端
运维
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
步骤如下:1.使用上一篇的工程;2.添加地形类
Terrain
,派生自CCNode类。文件
Terrain
.h代码如下:123456
杜甲同学
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2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
Unity3D一些项目经验
文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统
Terrain
一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
paper read: Influence of Complex
Terrain
on Near-Surface Turbulence Structures over Loess Plateau
目录0.Abstract1.Introduction2.ObservationsandMethods3.StatisticalCharacteristicsoftheTurbulence4.TurbulenceSpectra5.Summary6.Referencesfluxfootprint0.
赵孝正
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2024-01-24 15:35
风资源与微观选址
turbluence
terrain
Ogre 编辑器二(用Ogre的地形组件加载天龙八部地形)
的地形组件完成了下,如下是效果图:因为主要是加载地形,然后只是简单加载了静态模型,因此场景看着比较简陋,再者因为上传的图片限制,场景复杂后根本传不上来.天龙的地形还是比较简单的,如下是天龙的pingpan.
terrain
weixin_34314962
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2024-01-22 10:25
Unity 面试篇|(七)Unity渲染与Shader篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.问一个
Terrain
,分别贴3张,4张,5张地表贴图,渲染速度有什么区别?为什么?2.什么是LightMap?3.MipMap是什么,作用?4.请问alphatest在何时使用?
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:36
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
骑砍战团MOD开发(38)-物理碰撞&速度&重力系统
一.骑砍中静态模型分类地形:
terrain
人物:agent物品:item场景物:scene_prop不同种类静态模型存在物理碰撞,场景物和人物还存在速度和重力。
霸王•吕布
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2024-01-16 11:34
骑砍1战团mod开发
游戏程序
游戏引擎
算法
骑砍MOD开发
骑砍战团
物理碰撞检测
游戏
Unity3D基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形
Terrain
创建地形节点默认根目录创建
Die时而动
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2024-01-13 17:54
全球12.5m高程数据版本升级介绍
一、简介上篇文章发布了中国34个省份的全球地形高程瓦片数据,其实很多读者通过网盘、或者其他网站上也能够下载tif数据,但是很少有人把它切成Cesium能够分享的
terrain
格式瓦片数据并免费分享出来,
按图索迹
·
2024-01-10 03:25
高程地形瓦片数据
前端
webgl
3d
C# Unity将地形(
Terrain
)导出成obj文件
C#Unity将地形(
Terrain
)导出成obj文件从其他地方搬运过来的,只能到出obj模型,不能导出贴图usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor
万能的小裴同学
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2024-01-07 08:42
c#
unity
开发语言
奇迹服务端问题解答
怎么修改IIS的连接限制10个啊暂时好像没有完善的修改软件,有是有,但是我试了几次都失败,就不推荐了2.怎么修改游戏中商店出售的物品啊DMuServerDataShop1.txt~Shop11.txt3.
Terrain
1
汇博科技-栗子
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2024-01-04 15:13
智能路由器
【unity中使用高度图创建地图】
unity中使用高度图创建地图插件讲解案例为unity2022版本这个是插件地址也可以在资源商店中搜索
terrain
-tools介绍TerrainTools入门TerrainTools是一个软件包,你可以选择将其添加到
没落的人
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2023-12-30 11:43
Unity
unity
游戏引擎
2019-05-17 【Shader】
Terrain
画线
下面方法实现了,但是有很大的问题。比如说性能的问题。而且用起来和实现,都很不方便。我今天再次尝试一下projector投影的方式。思路大概是这样,先根据标记点的x,z坐标,以及设置的线宽,绘制出投影网格或者是投影图片(还不清楚具体流程)。然后开始往下投影。参考文章(文章例子在2018.4不能正确显示):https://blog.csdn.net/zzlyw/article/details/5399
持刀的要迟到了
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2023-12-28 08:02
【Unity学习笔记】1.创建场景
创建场景注1:samplescene(示例场景)、standardassets(标准资产)、favorites(收藏夹)、
terrain
(地形)。
Lynjay是个很菜的程序猿
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2023-12-27 06:08
unity
unity
学习
笔记
9、加载cesium世界地形
if(aggregator->
terrain
==NULL){aggregator->
terrain
=Cesium
mylove10086
·
2023-12-26 14:09
cesium
cesium
c++
【Unity地形】使用地形工具创建场景环境-
Terrain
我们创建地形很简单,在层级面板中右键-3Dobject-
Terrain
就可以创建一个默认的地形模型!这个模型是Unity内置的。
Unity3d青子
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2023-12-25 14:57
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
【Unity基础】9.地形系统
Terrain
【Unity基础】9.地形系统
Terrain
大家好,我是Lampard~~欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)地形编辑器
Terrain
(1)创建地形游戏场景中大多数的山川河流地表地貌都是基于在地形上创建的
Lampard家杰
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2023-12-23 07:12
Unity原理
unity
游戏引擎
terrain
Cube Dash-Crossing
terrain
Therearemanydangeroustrapsinthisstrangeworld.Theplayer'smissionistocontrolthecubetoquicklyreachtheend,butalsopayattentiontothedangeroustrapduringthesprint.Whenacubeencountersaparticularterrain,itbecom
Green_Mage
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2023-12-17 00:07
cesium glTF小模型与 3D Tiles三维模型
glTf是KhronnsGroup定义的一个基于web的新兴三维模型格式行业标准;3DTiles是一个开发的规范,用于传输海量的异构三维地理空间数据集,使用概念类似
terrain
和imag
ME88
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2023-11-30 21:11
Terrain
Toolkit学习笔记
CreateErode:腐蚀TextureCreate下的属性:Voronoi泰森多边形Fractal不规则碎片形Perlin噪声函数SmoothNormalize使标准化其下面的属性:ScatteredPeaks分散的山峰RollingHills波状丘陵地JaggedMountains参差不齐的山脉RollingPlains丘陵和平原RoughMountains粗糙的山脉AddNoise添加噪声
justzhuiing
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2023-11-30 02:47
开新征程
豪华电动越野新品牌猛士启程,两款全新概念车M-
Terrain
、M-TerrainS也迎来首秀。猛士品牌在国内填补了电动越野的空白。
若白驹
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2023-11-29 07:36
Cesium-
terrain
-builder编译入坑详解
目前网上存在的cesium代码版本主要有两个分支:原始网站【不能生成layer文件,且经久不更新,使用gdal2版本】:https://github.com/geo-data/cesium-
terrain
-builderdocker
longlongway2012
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2023-11-25 23:12
GIS
cesium
unity3d 如何旋转
terrain
地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
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2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
使用three.js/webgl实现简易地形
一、获取地形瓦片和影像地形瓦片我使用了mapbox的mapbox.
terrain
-rgb服务,地形影像我使用了mapbox的mapbox_satellite服务,再根据瓦片行列号算
evomap
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2023-11-07 21:26
webgl
three.js
web3d
three.js
webgl
关于Unity
Terrain
使用
关于
Terrain
分为两部分一部分是在Editor时编辑地形,一部分是在游戏运行时实现改变地形,先说Editor下吧。。
Wang~~~
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2023-11-06 06:33
unity
3d
游戏引擎
Cesium展示dem数据踩坑记录
查cesiumapi和教程,正确步骤:1.dem数据拿到之后,基本上是tif文件,需要处理为.
terrain
文件,题主用的是cesiumlab,免费的功能即可满足http://www.cesium
我喜欢吃辣椒
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2023-10-28 19:12
8.对象贴地
通过自定义的
Terrain
切片以及影像瓦片构建的三维场景应该如何获取到指定位置的高程呢?
就是那个帕吉
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2023-10-22 01:26
CesiumForUnity
c#
unity
[Model.py 02] 地图按比例放大的实现
要求:实现地图按比例放大分析:考虑到地图放大过程中需要保留河流道路这些物体的相对位置关系,这里选择将河流和道路这些物体的坐标矩阵合并成
terrain
_matrix并对这个合并后的矩阵进行缩放处理。
m0_51952128
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2023-10-20 06:51
python
unity怎样让玩家在不同材质上行走具有不同脚步声音效
木板上行走需要不同的脚步声音效,且无论行走还是奔跑,音效都要和脚步动画同步.思路:在动画上添加事件触发脚步声音效,并判断地面的材质然后播放不同的音效.实现:一.判断地面材质第一种情况是在unity内置
terrain
闲云野鹤_SG
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2023-10-13 17:29
unity3d
unity
脚步
音效
地面材质
同步
Unity的学习(三):古迹探险
二、地形设计地形工具的使用可以参考Unity官方文档2.1创建地形在Hierarchy中右键创建
Terrain
(地形),同时在Assets中会出现NewTerrain(保存的是地形相关数据),将其重命名为
lz无痕
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2023-10-13 12:47
Unity3D
游戏开发
unity
游戏
unity构建游戏场景
下载资源,点击窗口-包管理器,将资源导入项目中 2.在Assets中新建材质,将Shader设置为Skybox/6Sided,并选择六张相应位置的天空图,即完成了一个天空盒 3.创建一个地面 4.利用
Terrain
weixin_51376828
·
2023-10-12 14:43
3D游戏编程
unity
游戏
游戏引擎
python绘制柱状图,并添加标签
notpercentdefseason_number(data_all_profile,output_num_season_png,sector_id=None,
terrain
=No
赵孝正
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2023-10-09 03:19
#
9.绘图与可视化
python
开发语言
unity-地形
一、创建地形打开unity,点击gameobject-3Dobject-
Terrain
创建一个地形。二、地形编辑工具选中刚创建好的
Terrain
,右侧会显示相应的属性设置界面。
7饭饭
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2023-10-04 19:46
unity
游戏引擎
在Unity中 改变地形(
Terrain
),并加上水面、树、草地、材质(地板上色)
在Unity中如何使用地形(
Terrain
),并加上水面、树、草地、材质(地板上色)目录在Unity中如何使用地形(
Terrain
),并加上水面、树、草地、材质(地板上色)一、水面素材包导入二、地形(
Terrain
蓝色的灬|黑色的丅
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2023-10-04 19:12
游戏开发
Unity
程序细节
unity
游戏开发
[Model.py 03]Modification for creating
terrain
matrix3.
Other2function.get_rectangle_coordinates函数defget_rectangle_coordinates(self,x1,y1,x2,y2):'''获得由(x1,y1)(x2,y2)所围成的矩阵边上的坐标列表'''#Ensure(x1,y1)isthebottom-leftcornerand(x2,y2)isthetop-rightcornerx_min=min
m0_51952128
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2023-09-23 14:10
python
[Model.py 03]Modification for creating
terrain
matrix3.
ModificationforwallandditchmatrixPresentation:ModificationDelete:Exceptforditch_matrix,allvariblesandcoderelevantwithditcharedeleted.Modify:Forinitial_positonifpos_type=='wall':'''Applying:1toself.wal
m0_51952128
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2023-09-23 14:10
python
[Model.py 02]Modification for creating
terrain
matrix2.
Initializationself.ditch=[]#定义一个沟渠的列表可以初始化self.ditch_inside=[]#用于定义一个矩阵,让积水点不能在这个范围内初始化#920'''atpresent,usingdifferentnotorepresentobjects.river1road2wall3indoor4exits5pillar6ditch7'''self.river_matri
m0_51952128
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2023-09-23 14:40
python
[Model.py 01]Modification for creating
terrain
matrix.
apply_matrix_dots函数,用于根据输入的类别,生成对应的坐标矩阵。defapply_matrix_dots(self,start_x,start_y,end_x,end_y,attri):'''ApplyingBresenham'slinealgorithmtofindoutallthepointsalongtherouteandupdatingallthelocationonmat
m0_51952128
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2023-09-23 14:09
windows
python
论文阅读:Learning quadrupedal locomotion over challenging
terrain
(SCIENCE ROBOTICS 2020)
简介项目链接:https://leggedrobotics.github.io/rl-blindloco/像LiDAR和相机等外部传感器无法感知地面的诸如摩擦和顺应性等物理特性,在雪地、覆满植被的具有挑战性的地形下,需要将机器人的本体感受作为输入,控制器快速产生针对如保持平衡,避免自我碰撞等等多个目标的全身轨迹规划。材料与方法策略训练:首先利用特权信息XtX_tXt包括机器人的当前状态、地形信息以
u小鬼
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2023-09-22 10:45
论文阅读
论文阅读
为什么Unity
Terrain
的草不合批,为什么顶点动画会有莫名其妙的抖动
最近在写草的顶点动画时,发现一个很诡异的问题,在相机上下移动的时候,草会不由自主的抖动一下,而在Scene视角,居然看的好好的.百度了一圈,没有找到合适的答案,然后看了一下UnityTerrainGrass的shader发现他写了这么一句话"DisableBatching"="True"哦原来Unity自己的草也是禁止合批的.那为什么官方也会禁止合批呢,查阅官方文档,得到以下内容:DisableB
^好心情^
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2023-08-24 09:31
Unity3D
2019-05-29 【Unity】
Terrain
画线03:投影Projector
经实验,这种方式是目前能做到最好的方式了。原理:在点击的地方画出LineRender,分别计算出各个点的最大、最小X,Y坐标,可以得到一个矩形。image.png获得矩形长宽较大的一个,作为Ortho相机的OrthoSize;同时也作为Projector投影器的OrthoSize。把相机和投影器放置在正确的位置上,正好能把画的红线罩住。image.pngOrtho相机拍照一张,作为投影器的贴图。(
持刀的要迟到了
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2023-08-17 16:10
Unity 3分钟,将你的Terrin 地形转为FBX
Unity3分钟,将你的
Terrain
地形转为FBX(Maya)制作思路:1、
Terrain
导出raw图像文件>>2、进入PS将图像转换JPEG格式>>3、在Maya中选择(变形>纹理)中导入黑白高度图
Allen7474
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2023-08-13 03:00
环境艺术家
unity
Cesium官方教程5--地形图层
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/
Terrain
-Tutorial/Cesium支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海、湖、河等水面效果。
weixin_34034261
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2023-08-11 16:55
LiDAR点云处理软件
英文主页:http://opentopo.sdsc.edu/tools/listTools2、日期工具名称工具类型关键词评分2017年1月12日planlauf/地形说明:planlauf/
TERRAIN
weixin_30340617
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2023-07-28 05:06
人工智能
python
matlab
使用Unity3D实现简单的RPG游戏(附源码)(一)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录文章目录前言一、导入资源包二、场景1.在项目中创建文件夹Scenes2、地形(
Terrain
)三、游戏内的常用组件1、Transform
Amadues04
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2023-07-24 13:04
游戏
c#
unity
visual
studio
Cesium for UE4 加载离线地形和影像
CesiumforUE4加载离线地形和影像CTB切片地形编译cesium-
terrain
-builder{"tilejson":"2.1.0","name":"tiles","description":
wblong_cs
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2023-07-18 20:02
OpenSource
UE4
GIS
Cesium
for
UE4
10.Unity2018中的地形——
Terrain
(一)
1.
Terrain
引擎1.1.简介
Terrain
是Unity自带的地形编辑器工具。
卖渔翁
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2023-07-16 22:35
Unity3D教程宝典之光影烘焙:第一讲光影烘焙
如果不确定的话,就在导入模型设置中勾选GenerateLightmapUVs2.任何MeshRenderer,SkinnedMeshRenderer或者
Terrain
都要标注为static(lightmapstatic
天涯飘鸿
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2023-06-22 14:26
Unity3D
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