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本人从事GIS方面开发六年了,但是一开始大学并未学的是GIS方面的专业,本人学习的专业叫对日软件开发,呵呵...很新颖的一个名字把,没错,本来想着毕业后去日本从事软件开发那...但是结果很显然没有....,但是一毕业就从事了GIS方面的开发,扯远了,现在来简单谈一些从事GIS方面的心得:
以下说明都是来自我个人的客观看法,与本人的工作单位无关。针对某些概念或者问题,可能有理解误区,也请批评指正:
我觉得现在地理信息产业以及意识到要积极与主流IT结合,跟的上技术发展的步伐,但是由于技术演变太快,可能我们还没有认真把某个技术与GIS结合研究透,另一个新技术就颠覆过来了,当然我们也不可能花费大量的人力物力财力去都放在新技术研究上面。现在GIS已经向商业智能(BI分析)延伸,SuperMap的地图慧,捷泰天域的GeoQ等都是典范,Esri的CityEngine已经为电影的三维场景提供建模,我一个朋友现在的公司就是一个将地理位置与AR结合的游戏案例,所以,GIS的应用领域只会越来越广。
同时随着WEBGL的发展,三维模型数据互联网化是一个很大的趋势,目前身边很多公司都在集中力量做这一块的工作,未来5年GIS行业需求趋势将会有一个井喷式的发展,传统的GIS系统由原来的C/S架构的桌面端GIS,到现在的WebGIS,以及更加轻量级的移动APP发展,行业需求仍然以当前的Web GIS,移动端GIS为主,最早的桌面端GIS非常庞大,功能巨大,但是实用性不强,很多功能都是为了做而做。
现在WebGIS的发展会向专业化、轻量化发展。后续可能也会与车联网以及物联网协同,例如会成为车OS和物OS的一个重要元素。当然,现在WebGIS的发展,随着访问数量激增,并发数加大,对于互联网的架构设计、负载均衡、集群、监控等技术也会在以后的行业GIS项目中不断应用。
标准化好不好,想想以前我们手机充电器,一个厂商一个接口,现在是不是好多了。
WebGIS,3DGIS发展都比较迅猛,也可以说比较成熟,两大GIS平台厂商都提出了相关的理论新创新,Esri提出了新一代WebGIS的理念,也就是提出了以Portal为核心的门户中枢,资源共享,组织协同的理念,将各个端都聚集起来,通过GIS Server提供服务管理的模式,现在我们常用的共享平台基本上都是这种模式。
SuperMap这几年一直将3D作为自己的拳头产品,不管是二三维一体化,三维Web端、移动端、三维特效、三维分析等,都在苦练内功,已经将对标的Skyline等产品甩到脑后。同时,Supermap在倾斜摄影以及BIM的过早研究和产品化,让超图的三维技术成为国内老大的资本。所以说,相比较WebGIS 和3DGIS现阶段的发展已经处于成熟期。
对于云GIS来说,云平台厂商走的更加超前,但相比较传统IT厂商还是落后很多,现阶段,对于云大家已经不再进行理论的解释了,平台厂商也开发了相关云GIS产品,例如SuperMap iCloudManager和ArcGIS的 GIStack等,但是目前最大的问题并不在这,在于开发商并不能够将用户行业应用与云真正结合,也就是Saas的工作很难完成,相比较,都更愿意把原来的的应用从物理机搬到虚拟机即可,并没有将分布式、弹性伸缩、数据持久化、异步操作、无状态、微服务等技术加以应用,原因比较多,开发商也不会花时间研究技术,赶紧做项目,项目完结收款才是王道,所以,云GIS的发展真正展开还需要很长路要走。
VRGIS现在还处于初级阶段,尽管SuperMap和Esri都在博客以及大会上展示了相关内容,但是还处于造势阶段,也就是我可以支持VR,但是真正能够将VR与实际的业务应用结合还需要思考。
最后总结一句话,把握好未来趋势,才能在竞争中立于不败之地....把握不好,可能我们无论再怎么努力都将会淘汰,因为我们太过时了...不能与时俱进就是后退...
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