解析RocketMQ的client客户端

1.解析RocketMQ的client客户端

参考:http://www.cnblogs.com/atliwen/p/5216849.html
1.2个核心接口,3个默认实现
  interface  MQProducer
             --- DefaultMQProducer
  interface  MQConsumer
             --- DefaultMQPushConsumer
             --- DefaultMQPullConsumer
  解析:
      DefaultMQProducer是MQProducer的唯一默认实现,
      其实现 MQProducer 接口的时候 还继承了 ClientConfig类 (客户端配置类),可以配置如 sendMsgTimeout超时时间,producerGroup 生产者组 最大消息容量和是否启用压缩等

  关系

   两个接口

      interface MQProducer  //生产者接口

      {
             实现该接口的只有一个 默认的 DefaultMQProducer

             DefaultMQProducer 实现 MQProducer 接口的时候 还继承了 ClientConfig类 (客户端配置类)
                 可以配置如  sendMsgTimeout 超时时间  producerGroup  消息最大多少 超过多少压缩等等



             关键方法 :
                  send(Message) 发送一个消息到MQ

                     这个方法其实是调用 DefaultMQProducer构造方法 创建的  defaultMQProducerImpl 类对象的 send(..)方法

                    defaultMQProducerImpl 类 才是真正发送消息的核心类

                    defaultMQProducerImpl.send 方法 --》 sendDefaultImpl方法

                        sendDefaultImpl --》  tryToFindTopicPublishInfo 来检测映射 队列是否存在 是否正常
                        {
                                 final Segment[] segments;  这个 键值

                                 不存在 不正常 :
                                       创建一个 TopicPublishInfo 到 segments 映射文件 同时 将 Topic (队列) 信息 更新到NameServer中
                        }

                        sendDefaultImpl --》   通过设置是失败重复次数  和  超时时间 来从新发送消息

                                  详细  for (; times < 失败重复次数 && (结束时间 - 开始时间) < 配置的超时时间; times++)

                        sendDefaultImpl --》sendKernelImpl  装载 配置 信息

                                        --》sendKernelImpl --》this.mQClientFactory.getMQClientAPIImpl().sendMessage()

                                             MQClientInstance mQClientFactory  对象  是在  DefaultMQProducer start启动方式时候初始化的

                                             MQClientManager.getInstance().getAndCreateMQClientInstance(this.defaultMQProducer,rpcHook);


                                        --》                 --》sendMessage
                                                              {
                                                                  MQClientInstance  --》  MQClientAPIImpl mQClientAPIImpl

                                                                       MQClientAPIImpl.sendMessage()  --> sendMessageSync
                                                                                switch (communicationMode)  同步 异步  单向 处理  默认是 同步
                                                              }


                                          后续返回  SendResult sendResult  改类型描述当时 发送MQ 的最终状态


                    Message 消息的 Topic 不能为空


             producer.shutdown(); 关闭 shutdown来清理资源,关闭网络连接,从MetaQ服务器上注销自己

      }


       发送消息负载的问题
       {

          看源码  是通过循环从 namesrv 获取的到 Topic 路由消息 (也就是有几个broker 每个 broker 有几个队列)
          然后  记录当前发送过的 +1


          备注 : 队列数量 小于 消费者数量  多余的消费者将不起做用
       }


       关于顺序消息发送 的问题
       {
           环境: 1 下单 2 付款 3 收货 3个状态 ,  普通模式下 发送到队列中的 是轮询队列 将3个消息分别发送到多个队列中。

           很可能会照成出现 先消费 2 在消费 1 流程错乱的情况  当然可以业务层处理 但是业务层处理比较麻烦


           顺序消费的发送的原理 :

                  我们自己指定 消息将要添加的队列

                  SendResult sendResult = producer.send(msg,
                          new MessageQueueSelector()
                          {
                              @Override
                              public MessageQueue select(List mqs,
                                      Message msg, Object arg)
                              {
                                  Integer id = (Integer) arg;
                                  int index = id % mqs.size(); // 通过取于来 讲 同一个订单号 访入同一个队列中
                                  // 前提是 队列数量没有变动
                                  return mqs.get(index);

                              }
                          }, “10001”); // orderID “10001”是传递给回调方法的 自定义数据


                      List mqs 就是从namesrv 获取的所有队列
       }



      备注
              // 订单 Id
              String orderId = "20034568923546";
              message.setKeys(orderId);
              // Keys
              每个消息在业务局面的唯一标识码   通过 topic,key 来查询返条消息内容,以及消息被谁消费
              查询的时候 非常重要



      消费者
      interface MQConsumer
      {

          // 回溯消费
          {
              mqadmin resetOffsetByTime 命令
              改方式 是通过消费的日志来恢复的  但是只能通过 消费的组来恢复  恢复消息后 也只能用改组来从新消费

              -s : 时间戳的问题  可以是 毫秒 或者是从什么时候开始

          }



          //拉取模式
          interface MQPullConsumer:
          {



          }


          // 接收模式

          长轮询模式  一次获取一批 消息


          记录
               批量和单条 内部实现   还是获取了所有的 可以获取到的队列消息 放入集合中 判断集合大小是否 大于设置的单次消费数量

               小于
                  直接将其 消息集合 放入执行回调方法中
               大于
                  使用的是For 循环 来单条处理


          interface MQPushConsumer:
          {
              class DefaultMQPushConsumer  extends ClientConfig implements MQPushConsumer

              DefaultMQPushConsumer 包含很多可以配置的信息   详情见文档
              其中最主要的 有几个
                   messageModel  消息模型   支持以下两种  1、集群消费 2、广播消费
                  messageListener  消息监听器
                  consumeThreadMin 消费线程池数量 默认10
                  consumeThreadMax 消费线程池数量 默认20

                  重要的是  消费线程池 !  这就说明  我发布一个 消费应用 消费逻辑就可以 N 个 处理! 不用自己搞了有没有!!
                  安默认的来算  20个消费逻辑  可以配置  而且还 可以横向 增加 消费应用  只要保持是一个组就可以了

                  难怪会在文档中 特意话一个 性能图啊!!




              应用通常吐 Consumer 对象注册一个 Listener 接口,一旦收到消息,Consumer 对象立刻回调 Listener 接口方法

              MessageListenerOrderly 这个是有序的
              MessageListenerConcurrently 这个是无序的

              关键方法 DefaultMQPushConsumer registerMessageListener(new implements MessageListenerConcurrently)
              {
                  public void registerMessageListener(MessageListenerConcurrently messageListener) {
                      this.messageListener = messageListener; // 给自己复制一个 消费逻辑类对象  方法后续查询 替换修改等

                      关键方法
                        this.defaultMQPushConsumerImpl.registerMessageListener(messageListener);
                      // 将消费逻辑类告诉 调用者类
                  }
              }

              关键方法 start

              DefaultMQPushConsumer.start()  -->  DefaultMQPushConsumerImpl.start()
              {
                   this.serviceState 来记录设置当前程序运行状态  来做多态

                   checkConfig() 检查配置 初始化赋值

                   copySubscription() 拷贝订阅者信息 赋值 消费逻辑类


                   // 有就获取 没有就创建一个
                   this.mQClientFactory =  MQClientManager.getInstance().getAndCreateMQClientInstance(this.defaultMQPushConsumer,this.rpcHook);



                   接着初始化一系列信息

                   // 加载消费进度
                   this.offsetStore.load();
                   // 该方法有两个实现

                   一个是本地 this.readLocalOffset() 获取数据
                   {
                       //获取文件字符串
                       String content = MixAll.file2String(this.storePath);
                       OffsetSerializeWrapper offsetSerializeWrapper =OffsetSerializeWrapper.fromJson(content, OffsetSerializeWrapper.class);

                          可以看出 淘宝使用的是JSON

                   }




                   if (this.getMessageListenerInner() instanceof MessageListenerOrderly)
                   else if (this.getMessageListenerInner() instanceof MessageListenerConcurrently)
                   判断 消费逻辑类 实现那个接口 创建对应的 ConsumeMessageOrderlyService 对象

                  ConsumeMessageConcurrentlyService  该实现为空


                  本地
                  ConsumeMessageOrderlyService.start()
                  {



                       创建并执行一个周期性的动作成为了第一个在给定的初始延迟之后,随后用给定的时期,这是执行后将开始initialDelay然后initialDelay +,然后initialDelay + 2 *时期,等等。如果任何执行任务遇到异常,后续执行的镇压。否则,只会终止的任务通过取消或终止执行器。如果执行这个任务花费的时间比其期,然后后续执行可能会迟到,但不会同时执行。
                       //就是一个定时器

                       this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                                          @Override
                                          public void run() {
                                              ConsumeMessageOrderlyService.this.lockMQPeriodically();
                                          }
                      }, 1000 * 1, ProcessQueue.RebalanceLockInterval, TimeUnit.MILLISECONDS);

                      scheduleAtFixedRate 应该是一个线程池管理

                      不用去关心 scheduleAtFixedRate 方法  看  ConsumeMessageOrderlyService.this.lockMQPeriodically()
                      {

                          this.defaultMQPushConsumerImpl.getRebalanceImpl().lockAll()
                          是
                            RebalanceImpl.lockAll() //  将读取到的消息上锁
                      }


                  }


                  // 最关键的服务启动了
                  // 正在的启动了
                  mQClientFactory.start();
                  {
                       synchronized (this){

                              //Start request-response channel  启动请求-响应通道
                              this.mQClientAPIImpl.start();
                              //Start various schedule tasks    开始各种安排任务  启动定时任务   其中就包含 获取到MQ消息消费的 回调方法
                              this.startScheduledTask();
                              //Start pull service              开始拉取服务
                              this.pullMessageService.start();
                              //Start rebalance service         启动负载均衡  //  该服务非常重要
                              this.rebalanceService.start();
                              //Start push service              开始推动服务
                              this.defaultMQProducer.getDefaultMQProducerImpl().start(false);
                       }
                  }
              }


          }

          指定 group
          订阅 topic
          注册消息监听处理器,当消息到来时消费消息
          消费端 Start

              复制订阅关系

              初始化 rebalance 变量

              构建 offsetStore 消费进度存储对象

              启动消费消息服务

              向 mqClientFactory 注册本消费者

              启动 client 端远程通信

              * 加载消费进度 Loand()

              * 启动定时任务

                  定时获取 nameserver 地址

                  定时从 nameserver 获取 topic 路由信息

                  定时清理下线的 borker

                  定时向所有 broker 发送心跳信息, (包括订阅关系)

                  * 定时持久化 Consumer 消费进度(广播存储到本地,集群存储到 Broker)
                  PS:  这里也是是个关键   持久化消费进度 是用来记录当前 组的消费情况 可以做到 回溯消费  和宕机等情况下 启动后接着上次执行消费

                  统计信息打点

                  动态调整消费线程池

              启动拉消息服务 PullMessageService

              启动消费端负载均衡服务 RebalanceService

              从 namesrv 更新 topic 路由信息

              向所有 broker 发送心跳信息, (包括订阅关系)

              唤醒 Rebalance 服务线程


      }


      // 有些懒得看了 直接看别人 得了

       消费端负载均衡
      {
         这个也是个重点

         消费端会通过 RebalanceService 线程,10 秒钟做一次基于 topic 下的所有队列负载

         消费端 遍历自己所有的 Topic 获取 Topic 下所有的 队列  (一个Topic 包含对个队列  默认是 4 个 有别于其他MQ )

         从 broker 获取当前 组(group)的所有消费端( 有心跳的)
         获取队列集合Set mqSet
         现在队列分配策略实例  AllocateMessageQueueStrategy 执行分配算法
         {
            1:平均分配算法 :
                  其实是类似于分页的算法
                  将所有 queue 排好序类似于记录
                  将所有消费端 consumer 排好序,相当于页数
                  然后获取当前 consumer 所在页面应该分配到的 queue
            2:按照配置来分配队列 :
                 消费服务启动的时候 就指定好了要消费的 是哪个队列
            3:按照机房来配置队列 :
                  Consumer 启动的时候会指定在哪些机房的消息  (应该是指定 broker)
                  获取指定机房的 queue
                  然后在执行如 1)平均算法
         }

          根据分配队列的结果更新 ProccessQueueTable
          {
              比对 mqSet 将多余的队列删除, 当 broker 当机或者添加,会导致分配到 mqSet 变化,

              添加新增队列, 比对 mqSet,给新增的 messagequeue 构建长轮询对象 PullRequest 对象,会从 broker 获取消费的进度 构建这个队列的 ProcessQueue
              将 PullRequest 对象派发到长轮询拉消息服务(单线程异步拉取)


              注:ProcessQueue 正在被消费的队列,

                          (1) 长轮询拉取到消息都会先存储到 ProcessQueue 的 TreeMap 集合中,消费调后会删除掉,用来控制 consumer 消息堆积,  TreeMap key 是消息在此 ConsumeQueue 队列中索引

                          (2) 对于顺序消息消费 处理

                          locked 属性:当 consumer 端向 broker 申请锁队列成功后设置 true,  只有被锁定 的 processqueue 才能被执行消费  rollback: 将消费在 msgTreeMapTemp 中的消息,放回 msgTreeMap 重新消费

                          commit: 将临时表 msgTreeMapTemp 数据清空,代表消费完成,放回最大偏移
                          值

                          (3) 这里是个 TreeMap,对 key 即消息的 offset 进行排序,这个样可以使得消息进 行顺序消费
          }
      }

      长轮询
      {
                      Rocketmq 的消息是由 consumer 端主动到 broker拉取的, consumer 向 broker 发送拉消息
                      请求, PullMessageService 服务通过一个线程将阻塞队列 LinkedBlockingQueue
                      中的 PullRequest 到 broker 拉取消息

                      DefaultMQPushConsumerImpl 的 pullMessage(pullRequest)方法执行向 broker 拉消息动作
                      1. 获取 ProcessQueue 判读是否 drop 的, drop 为 true 返回
                      2. 给 ProcessQueue 设置拉消息时间戳
                      3. 流量控制,正在消费队列中消息(未被消费的)超过阀值,稍后在执行拉消息
                      4. 流量控制,正在消费队列中消息的跨度超过阀值(默认 2000) ,稍后在消费
                      5. 根据 topic 获取订阅关系
                      6. 构建拉消息回调对象 PullBack, 从 broker 拉取消息(异步拉取)返回结果是回调
                      7. 从内存中获取 commitOffsetValue  //TODO 这个值跟 pullRequest.getNextOffset 区别
                      8. 构建 sysFlag   pull 接口用到的 flag
                      9. 调底层通信层向 broker 发送拉消息请求
                      如果 master 压力过大,会建议去 slave 拉取消息
                      如果是到 broker 拉取消息清楚实时提交标记位,因为 slave 不允许实时提交消费进
                      度,可以定时提交
                      //TODO 关于 master 拉消息实时提交指的是什么?
                      10. 拉到消息后回调 PullCallback
                      处理 broker 返回结果 pullResult

                      更新从哪个 broker(master 还是 slave)拉取消息

                      反序列化消息

                      消息过滤

                      消息中放入队列最大最小 offset, 方便应用来感知消息堆积度
                      将消息加入正在处理队列 ProcessQueue
                      将消息提交到消费消息服务 ConsumeMessageService
                      流控处理, 如果 pullInterval 参数大于 0 (拉消息间隔,如果为了降低拉取速度,
                      可以设置大于 0 的值) , 延迟再执行拉消息,  如果 pullInterval 为 0 立刻在执行拉
                      消息动作


              看图 人家花的不错 很明了
      }

      push 消息
      {

        PS:
             长轮询向broker拉取消息是批量拉取的,  默认设置批量的值为pullBatchSize = 32, 可配置

            消费端 consumer 构建一个消费消息任务 ConsumeRequest 消费一批消息的个数是 可配置的 consumeMessageBatchMaxSize = 1, 默认批量个数为一个
                也就是说 每次传递给回调方法的 参数 消息集合 的解释

            ConsumeRequest 任务 run 方法执行


              判断 proccessQueue 是否被 droped 的, 废弃直接返回,不在消费消息

              构建并行消费上下文

              给消息设置消费失败时候的 retry topic,当消息发送失败的时候发送到 topic
              为%RETRY%groupname 的队列中


              调 MessageListenerConcurrently 监听器的 consumeMessage 方法消费消息,返回消
              费结果

              如果 ProcessQueue 的 droped 为 true,不处理结果,不更新 offset, 但其实这里消
              费端是消费了消息的,这种情况感觉有被重复消费的风险

              处理消费结果  :

                      消费成功,  对于批次消费消息, 返回消费成功并不代表所有消息都消费成功,
                      但是消费消息的时候一旦遇到消费消息失败直接放回,根据 ackIndex 来标记
                      成功消费到哪里了


                      消费失败, ackIndex 设置为-1
                      广播模式发送失败的消息丢弃, 广播模式对于失败重试代价过高,对整个集
                      群性能会有较大影响,失败重试功能交由应用处理
                      集群模式, 将消费失败的消息一条条的发送到 broker 的重试队列中去,如果
                      此时还有发送到重试队列发送失败的消息, 那就在 cosumer 的本地线程定时 5
                      秒钟以后重试重新消费消息, 在走一次上面的消费流程。


              删除正在消费的队列 processQueue 中本次消费的消息,放回消费进度


              更新消费进度, 这里的更新只是一个内存 offsetTable 的更新,后面有定时任务定
              时更新到 broker 上去


        PS:
              关于消费成功 和 失败的  问题

                  在集群模式下   回调方法设置为消费失败  会将当前消费的失败消息 发送到 broker 的容错度列中  等待N次+ 从新消费 。


        push 消费-顺序消费消息

                          顺序消费服务 ConsumeMessageConcurrentlyService 构建的时候

                          构建一个线程池来接收消费请求 ConsumeRequest

                          构建一个单线程的本地线程, 用来稍后定时重新消费 ConsumeRequest, 用来执行
                          定时周期性(一秒)钟锁队列任务

                          周期性锁队列 lockMQPeriodically

                          获取正在消费队列列表 ProcessQueueTable 所有 MesssageQueue,  构建根据 broker
                          归类成 MessageQueue 集合 Map>

                          遍历 Map>的 brokername, 获取 broker 的 master
                          机器地址, 将brokerName的Set发送到broker请求锁定这些队列。  在broker
                          端锁定队列,其实就是在 broker 的 queue 中标记一下消费端,表示这个 queue 被某个 client
                          锁定。 Broker 会返回成功锁定队列的集合, 根据成功锁定的 MessageQueue,设置对应的正
                          在处理队列 ProccessQueue 的 locked 属性为 true 没有锁定设置为 false

                          通过长轮询拉取到消息后会提交到消息服务 ConsumeMessageOrderlyService,
                          ConsumeMessageOrderlyService 的 submitConsumeRequest 方法构建 ConsumeRequest 任务提
                          交到线程池。ConsumeRequest 是由 ProcessQueue 和 Messagequeue 组成。

                          ConsumeRequest 任务的 run 方法

                          判断 proccessQueue 是否被 droped 的, 废弃直接返回,不在消费消息

                          每个 messagequeue 都会生成一个队列锁来保证在当前 consumer 内,同一个队列串行
                          消费,

                          判断 processQueue 的 lock 属性是否为 true, lock 属性是否过期, 如果为 false 或者过期,
                          放到本地线程稍后锁定在消费。 如果 lock 为 true 且没有过期,开始消费消息

                          计算任务执行的时间如果大于一分钟且线程数小于队列数情况下,将 processqueue,
                          messagequeue 重新构建 ConsumeRequest 加到线程池 10ms 后在消费,这样防止个别队列被
                          饿死

                          获取客户端的消费批次个数,默认一批次为一条

                          从 proccessqueue 获取批次消息,  processqueue.takeMessags(batchSize) , 从 msgTreeMap
                          中移除消息放到临时 map 中 msgTreeMapTemp, 这个临时 map 用来回滚消息和 commit 消
                          息来实现事物消费

                          调回调接口消费消息,返回状态对象 ConsumeOrderlyStatus

                          根据消费状态,处理结果
                          1) 非事物方式,自动提交
                          消息消息状态为 success: 调用 processQueue.commit 方法

                          获取 msgTreeMapTemp 的最后一个 key,表示提交的 offset

                          清空 msgTreeMapTemp 的消息,已经成功消费
                          2) 事物提交,由用户来控制提交回滚(精卫专用)
                               更新消费进度,  这里的更新只是一个内存 offsetTable 的更新, 后面有定时任务定时更
                          新到 broker 上去
      }

          关闭
          {

           shutdown

                  DefaultMQPushConsumerImpl  关闭消费端

                  关闭消费线程

                  将分配到的 Set的消费进度保存到 broker
                  利 用
                  DefaultMQPushConsumerImpl
                  获 取
                  ProcessQueueTable的 keyset 的 messagequeue 去获取
                  RemoteBrokerOffsetStore.offsetTableMap 中的消费进
                  度,
                  offsetTable 中 的 messagequeue 的 值, 在 update 的时候如果 没有对应 的
                  Messagequeue 会构建, 但是也会 rebalance 的时候将没有分配到的 messagequeue
                  删除
                  rebalance 会将 offsettable 中没有分配到 messagequeue 删除,  但是在从 offsettable
                  删除之前会将 offset 保存到 broker

                  Unregiser 客户端

                  pullMessageService 关闭

                  scheduledExecutorService 关闭,关闭一些客户端的起的定时任务

                  mqClientApi 关闭

                  rebalanceService 关闭
          }

   补充 一
  消息的延迟
      {
          通过测试程序可以看出  通过设置 message 的DelayTimeLevel 可以设置消息延迟处理

      }

      消息重试机制  容错机制
      {

          通过源码可以看出 消费方法的返回对象 只有两个值

          CONSUME_SUCCESS // 消费成功

          RECONSUME_LATER // 消费失败,稍后重试


          CONSUME_SUCCESS 无异议

          关键是 RECONSUME_LATER

              我们可以通过 RECONSUME_LATER 来容错。 阿里提供的这个  重试机制 是通过添加到一个错误队列中 设置期  DelayTimeLevel 来实现的

              第一次消费的时候  打印 MessageExt 没有 properties属性的详细信息  返回 RECONSUME_LATER 稍后重试

              [queueId=0, storeSize=106, queueOffset=0, sysFlag=0, bornTimestamp=1458803327047, bornHost=/10.10.12.27:41697, storeTimestamp=1458803327059, storeHost=/10         .10.12.27:10911, msgId=0A0A0C1B00002A9F0000000000031F10, commitLogOffset=204560, bodyCRC=910247988, reconsumeTimes=0, preparedTransactionOffset=0, toStrin         g()=Message [topic=Topic2, flag=0, properties={MAX_OFFSET=1, MIN_OFFSET=0}, body=9]]

              第二次消费的时候

              [queueId=0, storeSize=260, queueOffset=0, sysFlag=0, bornTimestamp=1458803327047, bornHost=/10.10.12.27:41697, storeTimestamp=1458803516104, storeHost=/10         .10.12.27:10911, msgId=0A0A0C1B00002A9F0000000000032079, commitLogOffset=204921, bodyCRC=910247988, reconsumeTimes=1, preparedTransactionOffset=0, toStrin         g()=Message [topic=Topic2, flag=0, properties={ORIGIN_MESSAGE_ID=0A0A0C1B00002A9F0000000000031F10, DELAY=3, REAL_TOPIC=%RETRY%ConsumerGroupName, WAIT=fals         e, RETRY_TOPIC=Topic2, MAX_OFFSET=1, MIN_OFFSET=0, REAL_QID=0}, body=9]]

              可以看出 消息  虽然  queueId 是相同的值 0 但是  msgId 却变了 ! 同时用rocketmq-console 来监控 该 消费者 你会发现 多了个 Topic  %RETRY%ConsumerGroupName

              所有 可以得出一个结论

              我们返回 消费失败,稍后重试  RECONSUME_LATER  消息会回到 broker 同时创建一条相同的消息 访如   %RETRY%ConsumerGroupName
              同时 设置 该 消息的 延迟消费 每次延迟时间 +1

              我觉得可以通过 reconsumeTimes 来做一个简单的容错  获取 当前消费的 次数  是否大于 设定值   大于就说明其是死信  记录到异常数据库
      }

      
  备注问题:
      背景:
            生产端 使用 linux 服务器 (UTF-8 编码)
                 Message me = new Message();
                                   me.setBody("中国人".getBytes());
                                   producer.send(me);
            消费端 使用   Windows 服务器 (GBK 编码)
                                   MessageExt msg = msgs.get(0);
                                   String strBody = new String(msg.getBody());
             问题 :
                         生产端无问题,消费端 存在 字符集 编码问题 。

             原因 :
                         生产端发送给MQ 的数据是 字节 !  getBytes() 不指定字节格式 会默认使用 本地系统编码格式  linux下通常是 UTF-8 格式
                         消费端由于是Windows 本地系统的编码格式是 GBK 格式 。
                         new String(msg.getBody()); 方法 不指定编码格式 使用的也是 本地系统编码格式 也就是 GBK格式

                         可能会说 直接 GBK转换UTF-8就好了,但是! GBK 对应的是2个字节  UTF-8 对应的是3个字节  当出现 3个字的中文或者 特殊符号的时候
                         转换过程中会 主动 2补1 所有 “中国人”  这里 人 字就会乱码

                         String iso = new String(strBody.getBytes("UTF-8"), "ISO-8859-1");
                           strBody = new String(iso.getBytes("ISO-8859-1"), "UTF-8");

                         上面这种解决方法在 测试方法中有效  在消费端 具体消费类中的消费方法 并未生效

                         这里希望有大神可以指出为什么!?

             解决方法:

                         MessageExt msg = msgs.get(0);
                         strBody = new String(msg.getBody(), "UTF-8");

                         在第一次 字节转换成字符串的时候 就指定 该字节按照 UTF-8 格式转换!

               PS:
                         虽然解决方法很简单,但是 稍微不注意 就会跳过这里啊  劲量做到统一开发环境啊!
   

        消费端 多实例问题
        经过试验,一个消费 组 只能处理一个 Topic 下的一个 Tags  !
       




2.

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