Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我将通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第二部分。
类模板也是公共逻辑的抽象,通常用来作为容器(例如:vector)或者行为(例如:clonable)的封装。
下面定义了一个Printer类模板,负责打印以及转化为string。
template<typename T>
class Printer {
public:
explicit Printer(const T& param):t(param){}
string&& to_string();
//定义在内部
void print() {
cout << t << endl;
}
private:
T t;
};
//定义在外部
template<typename T>
string&& Printer<T>::to_string() {
strstream ss;
ss << t;
return std::move(string(ss.str()));
}
Printer p(1); //error
Printer<int> p(1); //ok
与函数模板不同,类模板不能推断实例化。所以你只能显示指定类型参数使用Printer
,而不能让编译器自行推断Printer p(1)
。
类模板的成员函数既可以定义在内部,也可以定义在外部。定义在内部的被隐式声明为inline,定义在外部的类名之前必须加上template的相关声明。
我们还可以把类模板和函数模板结合起来,定义一个含有成员函数模板的类模板。
template<typename T>
class Printer {
public:
explicit Printer(const T& param):t(param){}
//成员函数模板
template<typename U>
void add_and_print(const U& u);
private:
T t;
};
//注意这里要有两层template的说明
template<typename T>
template<typename U>
void Printer<T>::add_and_print(const U& u) {
cout << t + u << endl;
}
Printer<int> p(42);
p.add_and_print(1.1); //自动推断U为double,打印出43.1
类模板中可以声明static成员,在类外定义的时候要增加template相关的关键词。另外,需要注意的是:每个不同的模板实例都会有一个独有的static成员对象。
template<typename T>
class Printer {
public:
explicit Printer(const T& param):t(param){}
static int s_value;
private:
T t;
};
template<typename T> //注意这里的定义方式
int Printer<T>::s_value = 1;
Printer<int> pi(1);
Printer<int> pi2(1);
Printer<double> pd(1.0);
pi.s_value += 1; //pi和pi2中的改变了,pd的没改变
其实这个结论是显然的,static成员属于实例化后的类,不同的实例化当然有不同static成员。就像上面的例子一样,pi.s_value += 1
只影响到了Printer
,而不会影响到Printer
。
函数模板中的static局部变量也有类似的工作方式。
为了节省资源,类模板实例化时并不是每个成员函数都实例化了,而是使用到了哪个成员函数,那个成员函数才实例化。
template<typename T>
class Printer {
public:
explicit Printer(const T& param):t(param){}
void print() {
cout << t << endl;
}
private:
T t;
};
class empty{};
empty e;
Printer<empty> p(e); //ok
虽然成员函数print无法通过编译,但是因为没有使用到,也就没有实例化print,所以没有触发编译错误。
为了简化代码,我们可以使用typedef为类模板的某个实例定义一个别名,也可以使用using语句固定一个或多个类型参数(这有点偏特化的意思了)。
typedef std::pair<int, int> PairOfInt; //ok,为std::pair定义了一个别名
template <typename T> using WithNum = std::pair<T, int>; //ok,相当于定义了一个std::pair的偏特化
PairOfInt poi; //实际类型,std::pair
WithNum<std::string> strs; //实际类型,std::pair
WithNum<int> ints; //实际类型,std::pair
就像函数模板重载那样,你可以通过特化(偏特化)类模板来为特定的类型指定你想要的行为。类模板的特化(偏特化)只需要模板名称相同并且特化列表<>中的参数个数与原始模板对应上即可,模板参数列表不必与原始模板相同模板名称相同。一个类模板可以有多个特化,与函数模板相同,编译器会自动实例化那个最特殊的版本。
template<typename T> //基本模板
class S {
public:
void info() {
printf("In base template\n");
}
};
template<> //特化
class S<int> {
public:
void info() {
printf("In int specialization\n");
}
};
template<typename T> //偏特化
class S<T*> {
public:
void info() {
printf("In pointer specialization\n");
}
};
template<typename T, typename U> //另外一个偏特化
class S<T(U)> {
public:
void info() {
printf("In function specialization\n");
}
};
int func(int i) {
return 2 * i;
}
S<float> s1;
s1.info(); //调用base模板
S<int> s2;
s2.info(); //调用int特化版本
S<float*> s3;
s3.info(); //调用T*特化版本
S<decltype(func)> s4;
s4.info(); //调用函数特化版本
提供了所有类型实参的特化是完全特化,只提供了部分类型实参或者T的类型受限(例如:T*)的特化被认为是不完整的,所以也被称为偏特化。完全特化的结果是一个实际的class,而偏特化的结果是另外一个同名的模板。
除了可以特化类模板之外,还可以对类模板中的成员函数和普通静态成员变量进行特化。
template<typename T>
class S {
public:
void info() {
printf("In base template\n");
}
static int code;
};
template<typename T>
int S<T>::code = 10;
template<>
int S<int>::code = 100; //普通静态成员变量的int特化
template<>
void S<int>::info() { //成员函数的int特化
printf("In int specialization\n");
}
S<float> s1;
s1.info(); //普通版本
printf("Code is: %d\n", s1.code); //code = 10
S<int> s2;
s2.info(); //int特化版本
printf("Code is: %d\n", s2.code); //code = 100