《设计模式之禅》——建造者模式

        定义:Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

        建造者模式的通用类图如图:

《设计模式之禅》——建造者模式_第1张图片

在建造者模式中,有如下四个角色:

  • Product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考上一章节的模板方法模式。在例子中,BenzModel和BMWModel就属于产品类。
  • Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般是由子类实现。在例子中,CarBuilder属于抽象建造者。
  • ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组件好的对象。在例子中,BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。
  • Director导演:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,在上面的例子中就是我们的老大,牛叉公司找到老大,说我要这个,这个,那个类型的车辆模型,然后老大就把命令传递给我,我和我的团队就开始拼命的建造,于是一个项目建设完毕了。


1.建造者模式的应用


1.1建造者模式的优点


  • 封装性。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
  • 建造者独立,容易扩展。
  • 便于控制细节风险。由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

1.2建造者模式的使用场景


  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式是非常合适。
  • 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景,只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计最初目标。


1.3建造者模式的注意事项


          建造者模式关注的是的零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。


2.建造者模式的扩展


       已经不用扩展了,因为我们在汽车模型制造的例子中已经对建造者模式进行了扩展,引入了模板方法模式,可能大家会比较疑惑,为什么在其他介绍设计模式的书籍上创建者模式并不是这样说的,读者请注意,建造者模式中还有一个角色没有说明,就是零件,建造者怎么去建造一个对象?是零件的组装,组装顺序不同对象效能也不同,这才是建造者模式要表达的核心意义,而怎么才能更好的达到这种效果呢?引入模板方法模式是一个非常简单而有效的办法。

        大家看到这里估计就开始犯嘀咕了,这个建造者模式和工厂模式非常相似呀,Yes,是的,是非常相似,但是记住一点你就可以游刃有余的使用了:建造者模式最主要功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗的说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同;而工厂方法则重点是创建,创建零件时它的主要职责,你要什么对象我创造一个对象出来,组装顺序则不是他关心的。


3.最佳实践


       再次说明,在使用建造者模式的时候考虑一下模板方法模式,别孤立的思考一个模式,僵化的套用一个模式会让受害无穷!


其它设计模式内容戳这里。

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