##机制和策略相分离原则

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这些天大刀阔斧修改了我们的alsa音频驱动,更深切理解了机制和策略分离的重要性。
说来惭愧,Linux Device Drivers一书翻来覆去查阅了无数遍,却忽视了绪论中的一句话:区分机制和策略是Unix设计背后隐含的最好思想之一。
“需要提供什么功能”即机制,“如何使用这些功能”即策略。一年多前,初接手音频驱动开发时,就混淆了机制和策略,主要表现在音频通道方面。
最典型的例如:当codec检测到有headset插入时,就关闭speaker,声音转向headset输出;而检测到headset拔下时,关闭headset通道,声音转向speaker输出。
这个做法,我当时就认为是正确的场景。可是却没有考虑到一些特殊的场景:如在headset插入的状态下,这时如果是闹钟铃声或电话铃声的话,声音还是必须要speaker出来的。
各种应用场景千奇百怪,作为底层的不能假设什么策略是正确的,更不应该擅自去实现这些策略。只需要提供相关的功能即可,上层根据需要来调用这些接口。

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