从2017年11月爆发的现象级DAPP——Cryptokitties(加密猫),区块链游戏开始在行业内引起关注。2018年初至今,诞生了很多区块链游戏,养狗养猫养马屡见不鲜。加密国家、加密名人等击鼓传花的游戏也曾爆红。还有博彩性质的Etheroll和旁氏游戏PoWH 3D。然而,这些所谓的区块链游戏严格上讲都不能称之为游戏,Why? 首先,大多存在玩法机制单一,生命周期短暂的问题。其次,玩家也仅仅是追逐「资产确权、去中心化、交易流通」的新鲜感。可玩性几乎没有,更多玩家其实是在满足一种投资的诉求。
6月22日上线的NeoWorld,给大家带来不一样的区块链游戏体验。NeoWorld是全球首款基于区块链理念,在区块链上运行的多人联网沙盒游戏,也是一个由全球玩家共同协作创建的3D虚拟世界。玩家可通过高自由度的探索和资源采集,来经营建设领地,甚至还可以在领地上创造和体验第三方的内容或应用,并籍此获得财富。
说起沙盒游戏,最知名的便是2009年5月诞生的Minecraft(我的世界)。MC中国版代理商网易游戏今年5月宣布,自2017年10月中国版上线,注册玩家已经超过1亿人。
沙盒游戏为何如此火爆?NeoWorld深谙其精髓!
一. 高自由度地创作
和《我的世界》类似,广阔的土地是NeoWorld的核心:土地的所有者可以自己开发土地的地貌或植被,并在土地上构建各种场景、建筑。作为NeoWorld的居民,玩家可通过高自由度的探索来进行资源采集,并且需要积极地参与虚拟世界的建设和协作,打造繁荣的世界。
游戏的运营方提供各种各样丰富的素材,便于玩家设计、创造土地上的建筑、互动内容,或者打扮自己的人物形象。和《我的世界》一样,玩家在NeoWorld中也在扮演内容的创作者。
NeoWorld将世界观描绘成星际时代发现的一颗宜居星球。在这颗广袤的星球上,随着人类居民的迁入,城市文明不断发展。人们采集资源,开设工厂,创办公司,共同开启这个世界的历史新篇章。
二. 交互协作
在NeoWorld中,每一块新土地在创建时必须与已有的土地毗邻,从而使得NeoWorld是一个完整可畅行的世界。玩家的虚拟形象可在土地上任意行走和活动,并与其它玩家进行实时的对话和互动。
游戏的所有玩家都在一个开放世界里,因此大家都能看到所有的建筑、地标和其他玩家,因此玩家之间会进行互动,比如聊天、交易,或者按照玩家自己设计的功能进行交流、游戏和娱乐。
如同现实生活中那样,NeoWorld中土地的所有者可以建造工厂,雇佣其他玩家来工厂工作。又或者对绿化设计颇有心得的你,可以帮助某些土地所有者打理家园。
三、通证经济
最重要的是,在完成沙盒游戏的核心玩法上,NeoWorld将区块链最精华的部分——通证经济和社区共识贯穿其中。
《我的世界》运营至今,主要的盈利模式只是正版售卖。玩家在游戏中也没有较深的利益绑定。而NeoWorld基于区块链理念为沙盒游戏增加了通证经济模式和社区共识与激励,打破了沙盒游戏的盈利短板,打开了传统游戏和区块链新的结合点。
NeoWorld发行并维护一种货币——NASH,作为游戏内唯一的货币,支持所有的交易和结算。货币的总量是恒定的,且永不增发。所有游戏内的交易都以NASH来计价和执行。玩家使用NASH购买游戏内的资产,比如土地、建筑,或者任意玩家自创内容或服务,比如雇佣其他玩家,或者购买其他玩家的作品。玩家可以在土地上使用NASH建造建筑来获得持续的经营收入。
游戏开发商在NeoWorld中将作为玩家和社区的服务者,而不再是剥削玩家价值的屠夫。NeoWorld的运营者不会囤积货币,不以销售土地等资产作为主要盈利手段,仅在玩家交易时收取小额的交易费用,来维持开支。整个游戏的价值,将由开发团队的良性运作和游戏社区的自治一起提高。这样,运营商和玩家站在利益的同一方:
除了双方共赢的通证经济模式和高自由度的社区自治外,NeoWorld鼓励玩家为游戏社区提交创造内容:任何虚拟世界内成熟的商业模式,比如,游戏、社交、知识传递、虚拟物品交易、金融交易服务等付费,都可以被借鉴而复制到NeoWorld中。聪明的玩家会为了自己的UGC内容的特色,努力的创造,以求获得收入和社区的认可。比如,设计一个剧场,雇佣演员表演脱口秀,然后收取门票。擅长美术的玩家可以设计精美的椅子,或者漂亮的服装,出售给剧场。如果游戏内的素材不满足玩家的设计需求,玩家可以自己设计素材,递交给游戏社区,在社区投票通过的前提下,运营商有序的把这些素材增加到游戏内。
区块链发展至今,区块链游戏依然是一片新大陆,在区块链技术的推动下,区块链游戏发明了一个充分民主自治的经济,一个开发商和游戏共同制定社区制度和游戏规则的经济。NeoWorld将传统沙盒游戏的核心玩法和区块链相结合,让游戏行业看到了一些可能性,为游戏创造了新的经济价值属性。