浅谈 __attribute__

__attribute__ 是一个编译器指令,其实是 GNU C 的一种机制,本质是一个编译器的指令,在声明的时候可以提供一些属性,在编译阶段起作用,来做多样化的错误检查和高级优化。用于在 CC++Objective-C 中修饰变量、函数、参数、方法、类等。

合理使用 __attribute__ 有什么好处?

  • 给编译器提供上下文,帮助编译器做优化,合理使用可以收到显著的优化效果。
  • 编译器会根据 __attribute__ 产生一些编译警告,使代码更规范。
  • 给代码阅读者提供必要的注解,助其理解代码意图。

总之,__attribute__ 起到了给编译器提供上下文的作用,如果错误的使用 __attribute__ 指令,因为给编译器提供了错误的上下文,由此引起的错误通常很难被发现。

deprecated

适用于方法、属性。告诉编译器已经过时,如果使用了,会报过时警告

常用写法:

// 可以自定义描述信息
__attribute__((deprecated("已过期!")))
// 系统的宏定义
DEPRECATED_ATTRIBUTE 

使用场景:

在组件化、SDK 的时候,因为某个需求,我们升级了 API,但是需要兼容老的版本,并且希望使用者调用最新的 API

// 标记这个属性已过期
@property (nonatomic, copy) NSString *name __attribute__((deprecated("属性已过期")));

// 标记方法已过期
- (void)testOld __attribute__((deprecated("方法已过期, 请使用 test2"))) {  

}

- (void)testNew {

}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];

    // 编译器警告,'testOld' is deprecated: 已过期, 请使用 testNew
    [self testOld];

    // 编译器警告,提示 "'name' 已过期..."
    NSLog(@"%@", self.name);
}

unavailable

适用于方法、属性。告诉编译器不可用。如果使用了,就会编译失败,提示错误信息

常用写法:

// 可以自定义描述信息
__attribute__((unavailable("已经废弃,请使用 xxxx")))
// 系统宏定义
NS_UNAVAILABLE;
UNAVAILABLE_ATTRIBUTE;

使用场景:

自定义了 Class 的初始化方法,不希望外界使用 init 初始化,并且给出正确的提示。
比希望继续使用某个属性,并且给出正确的提示。

@interface ViewController : UIViewController

@property (nonatomic, copy) NSString *name __attribute__((unavailable("这个属性已经废弃")));

#pragma mark - 初始化
- (instancetype)init __attribute__((unavailable("这个方法已经废弃,请使用 initWithName:")));

- (instancetype)initWithName:(NSString *)Name;
@end

- (void) test {
    // 编译不通过,提示 "'init' 已经废弃了..."
    ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];

    // 编译不通过,提示 "'name' 已经废弃了..."
    NSLog(@"%@", vc.name);
}

objc_subclassing_restricted

适用于 Class。告诉编译器我不能有子类,类似 final 关键字

常用写法:

__attribute__((objc_subclassing_restricted))

使用场景:

#import 

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
@interface ClangTest : NSObject
@end

#import "ClangTest.h"

// 这里编译出错,提示“Cannot subclass a class that was declared with the 'objc_subclassing_restricted' attribute”
@interface ClangSonTest : ClangTest
@end

objc_requires_super

适用于方法。告诉编译器子类重写这个方法的时候,必须调用[Super xxx]

常用写法:

// 通用写法
__attribute__((objc_requires_super))

// 系统宏定义,其实和上面是一样的
NS_REQUIRES_SUPER

使用场景:

#import 

@interface ClangTest : NSObject

- (void)instanceMethod1 __attribute__((objc_requires_super));
@end


#import "ClangTest.h"

@interface ClangSonTest : KDClangTest
@end
@implementation KDClangSonTest

- (void)instanceMethod1 {
    NSLog(@"I am son");
    // 这里编译器会出现警告: Method possibly missing a [super instanceMethod1] call
}

constructor 与 destructor

使用 constructor 属性修饰的函数能在 main() 函数之前执行,而使用 destructor 属性修饰的函数,在 main() 函数结束或 exit() 函数调用后执行。

// main之前调用
__attribute__((constructor))

使用场景:

__attribute__((constructor)) void before_main() {
    printf("app before main\n");
}

__attribute__((destructor)) void after_main() {
    printf("app after main\n");
}

int main(int argc, char * argv[]) {
    printf("excute main\n");
    return 0;
}

注意:
因为 load 是在 class 被加载的时候,就执行了,所以早于 constructor
所以顺序应该是:

load -> attribute((constructor)) -> main -> attribute((destructor)) -> initialize

参考链接

https://nshipster.cn/attribute/

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