从火爆的Fomo3D游戏里,解读去中心化内涵

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传销游戏Fomo3D

Fomo3D从上线以来吸引了众多用户的眼球,简单粗暴的玩法吸引了大量的用户入场:只要你是最后一个出价的人,并且这个价格维持 24 小时,那么奖池里的所有以太坊都给你。这个摆在明面的“庞氏骗局”游戏一时间成为了以太坊上最火热的项目。

7月28日Fomo3D推出快速版,短版本与之前版本有一个显著的不同之处,倒计时时间更短。短版本倒计时只有5分,而长版本倒计时长达24小时,至今一局尚未结束。

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8 月 8 日下午,区块链史上至今为止吸金能力最强的击鼓传花游戏 Fomo3D 进入了最后 10 分钟的倒计时,最后一个买 key 的人只要坚持 10 分钟,就可以拿走 21731 ETH 奖池中的 10430 个 ETH,约合人民币 2680 万。

拒绝打包事件

8月5日中午,微博名为“BitOpia比特币乌托邦”的账号发布了一条“P3D团队发言人指控鱼池和Nano矿池故意延迟打包,直接在fomo3D 快速版的结束的区块上作弊……”的微博,随后,微博名为“区块链老顽童”的账号也发布了“据JUST团队调查,鱼池F2POOL开始在FOMO3D游戏中作弊了……”的微博。

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两位博主指出,Fomo3D中存在拒绝打包玩家交易,只打包自家交易的现场。并直言,什么信任的机器,骗子的世界还差不多。

之所以会有很多人愿意参与Fomo3D游戏,不仅是因为其粗暴的游戏规则,更重要的是基于它的安全性。在关于Fomo3D的宣传报道中无一例外地提到,Fomo3D是基于以太坊智能合约,项目方自己的作弊风险在区块链领域已经解决。如今的事实却是,曝出鱼池F2POOL在游戏中作弊,只打包自己家的交易的消息。

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之后, F2POOL创始人神鱼在微博中做出回应,声称:没有作弊,一切都是按旷工费Gas等因素正常运行。此次被曝作弊是国内部分别有用心的人所为。

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之后的事情走向,逐步演变成POW和DPOS的大讨论,自EOS掀起的狂潮之后,关于共识机制的问题再次被拎了出来。微博大V响马表示,“POW是个恶人游戏”,直指以太坊POW共识机制存在硬伤。

什么是真正的去中心化?

在区块链体系中,共识机制和智能合约,保证了数据的真实性和合约执行力,用于实现区块链的“去中心化”。但就目前而言,无论是POW还是DPOS,并未实现真正的“去中心化”。

POW其实是取决于它占有的计算资源(CPU、内存等)占全世界所有节点的计算资源总和的比例。表面上的共识和公平其实就是劳动力的比拼,大户有足够的资金和资源,将节点联合起来,所谓的共识成为一纸空谈,依旧是中心化的产物。目前,

POS和DPOS都是指权益证明机制,DPOS是POS的升级版。DPOS共识机制同样面临着“伪去中心化”问题,通过投票赋予了少数人管理支配的特权,大多数人依旧无法真正参与,大资本依旧会是主导。

但这并不是否定“去中心化”,人类的进步和社会的发展都离不开一个词——协调。分布式和中心化看似对立的两个点,其实是可以通过协调去把握一个程度。

也就是说,现实中的去中心化不能这么绝对,它可以是把一个中心分散成多个小中心,而且小中心是我们大家达成共识都认可的,从而形成一个可以高效运行的去中心化系统。

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因此DPoW共识机制应运而生。DPoW(委托工作证明),采用挖矿和代理人双重机制,挖出燃木,焚烧竞选节点获得打包权利和奖励。此方式结合了PoW(工作证明)和PoB(焚烧证明)的优势,兼顾了去中心化与效率,使CelesOS能够实现“分散化”,“可扩展性”和“安全性”,同时保持每秒百万级的高性能TPS,以支持企业级分散应用。

监管预防匪头作恶

像Fomo3D游戏,无论开发者耍小聪明,还是大矿池作恶,始终对参与的用户不利,我们可以利用监管来防止霸权作恶。

比如新一代区块链操作系统CelesOS,集成了跨链技术、DPoW共识机制、法律合规框架等最新区块链技术,旨在增加机构间的互信,减少合规成本,提高效率。根据不同的场景和设置,可以在CelesOS上开发出公链、联盟链和私链。

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CelesOS运用了区块链技术,设立风险防范措施,并引入监管,让金融机构在系统上开发出更加创新的产品,给人们带来更方便和低廉的金融服务,同时又受到合规监管,防止金融危机再次发生。

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