快速排序

快速排序最早由图灵获奖者Tony Hoare设计出来的,被列为20世纪十大算法之一,属于交换排序类。它也是通过不断比较和交换来实现的,只不过它的实现增大了记录比较和移动的距离(相比冒泡排序)。

快速排序的基本思想是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,最终达到整个序列有序的目的。

void Qsort(int a[], int low, int high)
{
    int privot;
    if(low<high)
    {
        privot = Partition(a, low, high);//将序列一分为二,并返回枢轴的位置
        Qsort(a, low, privot-1);//处理低子表
        Qsort(a, privot+1, high);//处理高子表
    }
}

Partition函数是程序的关键,它的功能是选取一个关键字,然后使得它的左边的值都比它小,右边的值都比它大,这里称这个关键字为枢轴(privot)。

void swap(int a[], int i, int j)
{
    int temp = a[i];
    a[i] = a[j];
    a[j] = temp;
}

//选取(子)序列第一个元素为枢轴
int Partition(int a[], int low, int high)
{
    int privotkey=a[low];
    while(low<high)//从表的两边交替向中间扫描
    {
        while(low<high && a[high]>privotkey)
        {
            high--;
        }
        swap(a,low,high);//把小记录交换到底段,high指向枢轴
        while(low<high && a[low]<privotkey)
        {
            low++;
        }
        swap(a,low,high);//把大记录交换到高段,low指向枢轴
    }
    return low;
}

快速排序的平均时间复杂度是O(nlogn),由于关键字的比较和交换是跳跃进行的,因此,快速排序不是一种稳定的排序方法。

快速排序的优化

1、优化选择枢轴,我们希望选定的枢轴能把序列较为平均的分成两部分,来减少递归深度。所以有了随机选取、三数取中、九数取中等方法。

2、优化不必要的交换,在Partition函数中,swap部分在不断的交换枢轴的位置,其实只需记录枢轴的最终位置,把枢轴值赋予最后的位置即可。

3、优化小数组时的方案,在数组非常小时,递归的效率反而还不如直接插入排序高,可以添加一个判断,保证最大化利用两种排序的优势。

4、优化递归过程,用迭代来替代后一次递归,进而缩短堆栈深度,提高整体性能。

while(low<high)
{
    privot = Partition(a, low, high);//将序列一分为二,并返回枢轴的位置
    Qsort(a, low, privot-1);//处理低子表
    low = privot+1;
}

在实际应用中,C++/Java/Python中都有对快排的实现,可以很方便的进行调用。

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