NIO 与 零拷贝

零拷贝介绍

  1. 零拷贝是网络编程的关键, 很多性能优化都需要零拷贝。
  2. 在 Java程序中, 常用的零拷贝方式有m(memory)map[内存映射] 和 sendFile。它们在OS中又是怎样的设计?
  3. NIO中如何使用零拷贝?

NIO 与 传统IO对比

  • 传统IO流程示意图

    NIO 与 零拷贝_第1张图片

    • user context: 用户态
    • kernel context: 内核态
    • User space: 用户空间
    • Kernel space: 内核空间
    • Syscall read: 系统调用读取
    • Syscall write: 系统调用写入
    • Hard drive: 硬件驱动
    • kernel buffer: 内核态缓冲区
    • user buffer: 用户态缓冲区
    • socket buffer: 套接字缓存
    • protocol engine: 协议引擎
    • DMA: Direct Memory Access: 直接内存拷贝(不使用CPU)
    • 总结: 4次拷贝, 3次状态切换, 效率不高
  • mmap优化流程示意图

    NIO 与 零拷贝_第2张图片

    • mmap 通过内存映射, 将文件映射到内核缓冲区, 同时, 用户空间可以共享内核空间的数据。
    • 这样, 在进行网络传输时, 就可以减少内核空间到用户空间的拷贝次数。
    • 总结: 3次拷贝, 3次状态切换, 不是真正意义上的零拷贝。
  • sendFile Linux2.1版本优化流程示意图

    NIO 与 零拷贝_第3张图片

    • 数据根本不经过用户态, 直接从内核缓冲区进入到Socket Buffer, 同时, 由于和用户台完全无关, 就减少了一次上下文切换。
    • 但是仍然有一次CPU拷贝, 不是真正的零拷贝(没有CPU拷贝)。
    • 总结: 3次拷贝, 2次切换
  • sendFile Linux

    NIO 与 零拷贝_第4张图片

    • 避免了从内核缓冲区拷贝到Socket buffer的操作, 直接拷贝到协议栈, 从而再一次减少了数据拷贝。
    • 其实是有一次cpu拷贝的, kernel buffer -> socket buffer, 但是拷贝的信息很少, length, offset, 消耗低, 基本可以忽略。
    • 总结: 2次拷贝(如果忽略消耗低的cpu拷贝的话), 2次切换, 基本可以认为是零拷贝了。

零拷贝理解

  • 零拷贝是从操作系统的角度来看的。内核缓冲区之间, 没有数据是重复的(只有kernel buffer有一份数据)。
  • 零拷贝不仅仅带来更少的数据复制, 还能带来其他的性能优势: 如更少的上下文切换, 更少的 CPU 缓存伪共享以及无CPU校验和计算。

mmap 与 sendFile 总结

  • mmap适合小数据两读写, sendFile适合大文件传输
  • mmap 需要3次上下文切换, 3次数据拷贝; sendFile 需要3次上下文切换, 最少2次数据拷贝。
  • sendFile 可以利用 DMA 方式, 减少 CPU 拷贝, 而 mmap则不能(必须从内核拷贝到Socket缓冲区)。

NIO实现零拷贝

  • 服务端

    package com.ronnie.nio.zeroCopy;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    public class NewIOServer {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(8096);
    
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
            ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
    
            serverSocket.bind(address);
    
            // 创建Buffer
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4096);
    
            while (true){
                SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    
                int readCount = 0;
    
                while (-1 != readCount){
                    try {
                        readCount = socketChannel.read(byteBuffer);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 倒带, position设为0, mark重置为-1
                    byteBuffer.rewind();
                }
            }
        }
    }
    
  • 客户端

    package com.ronnie.nio.zeroCopy;
    
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.channels.FileChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    public class NewIOClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
    
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8096));
    
            String filename = "flink-1.9.0-bin-scala_2.12.tgz";
    
            // 得到一个文件channel
            FileChannel fileChannel = new FileInputStream(filename).getChannel();
    
            // 准备发送
            long startTime = System.currentTimeMillis();
    
            // 在Linux下一次transferTo方法就可以完成传输
            // 在Windows下一次调用transferTo 只能发送 8M, 就需要分段传输文件, 而且主要传输时的位置需要记录
    
            long transferCount = 0L;
    
            if (fileChannel.size() <= 8){
                // transferTo() 参数1: 从什么位置开始, 参数2: 截多少, 参数3: 可写的管道对象)
                transferCount = fileChannel.transferTo(0, fileChannel.size(), socketChannel);
            } else {
                int times = (int) (fileChannel.size() / 8 + 1);
                for (int i = 1; i < times; i++){
                    transferCount += fileChannel.transferTo(8 * i, 8 * i + 8, socketChannel);
                }
            }
    
            System.out.println("Total byte count: " + transferCount + " time consumed: " + (System.currentTimeMillis() - startTime));
    
            // 关闭
            fileChannel.close();
        }
    }
    

核心方法transferTo()

  • 代码(这是fileChannelImpl中的反编译代码)

        public long transferTo(long var1, long var3, WritableByteChannel var5) throws IOException {
            // 确认当前管道已经开启, 检查到未开启会抛出异常
            this.ensureOpen();
            // 如果传入的管道未开启, 抛出异常
            if (!var5.isOpen()) {
                throw new ClosedChannelException();
                // 如果当前管道不可读, 抛出异常
            } else if (!this.readable) {
                throw new NonReadableChannelException();
                // 如果传入的管道是实现类 且 该管道不可写, 抛出异常
            } else if (var5 instanceof FileChannelImpl && !((FileChannelImpl)var5).writable) {
                throw new NonWritableChannelException();
                // 如果 position >= 0 且 count >= 0
            } else if (var1 >= 0L && var3 >= 0L) {
                // 获取当前管道的长度
                long var6 = this.size();
                // 如果position已经超过当前管道末尾, 就返回0
                if (var1 > var6) {
                    return 0L;
                } else {
                    // 将count数与2147483647L比较并获取其中最小值, 再转换成int, 传给var8, 其实这里就是做了一个防止count越界的处理
                    int var8 = (int)Math.min(var3, 2147483647L);
                    // 如果管道末尾到position之间的长度小于var8
                    if (var6 - var1 < (long)var8) {
                        // 就把该值赋给var8
                        var8 = (int)(var6 - var1);
                    }
    
                    long var9;
                    // transferToDirectly 直接传输
                    if ((var9 = this.transferToDirectly(var1, var8, var5)) >= 0L) {
                        return var9;
                    } else {
                        // transferToTrustedChannel 传输到可靠的管道
                        // transferToArbitraryChannel 传输到任意的管道
                        // 其实就是先尝试传输到可靠的管道, 如果传输失败, 再用任意管道继续传输
                        return (var9 = this.transferToTrustedChannel(var1, (long)var8, var5)) >= 0L ? var9 : this.transferToArbitraryChannel(var1, var8, var5);
                    }
                }
            } else {
                throw new IllegalArgumentException();
            }
        }

你可能感兴趣的:(NIO 与 零拷贝)