凌晨 5 点多,日本筑地鱼市的拍卖会开幕钟声便会敲响。成百上千条金枪鱼都被整齐码放,贴上标签,上面写着鱼货的原产地——关岛、澳大利亚、日本胜浦市、千叶市……卖方大声叫出每条鱼的编号,买方举手竞标。
这就是日本筑地鱼市的早会日常
在还没去日本之前,筑地市场一直位于我的东京必去Top 5清单的前三位(好吧,第一位自然是秋叶原!)。身为半个吃货兼海鲜料理狂热爱好者,筑地市场自从听到名字之后,就成了我一定要去朝圣的麦加,正巧那时的我又是个日剧控,在各种乱七八糟的片子中都有看到过这里的实景,那种强烈的欲望也就越来越加重……
这里是全世界最大的海鲜集散市场;
这里有最顶级新鲜的鱼货海鲜;
这里珍馐美味的食品材料数不胜数;
还能够感受到筑地特有的市场文化;
……
虽然我们无法成为这里的大老板体验这里的生活,但我们还有桌游啊!
游戏名称:筑地鱼市
汉化出版:AsmodeeChina
游戏机制:同时行动、暗拍、元素收集、经济
《筑地鱼市》(Tsukiji),以上个世纪三十年代的日本筑地鱼市日常作为游戏主题背景,惟妙惟肖地还原了当时那里的生活和工作状态的同时,通过精美的美术和有趣的游戏机制,为桌面游戏玩家奉献了一道精美的日式料理大餐。作为一款小体量游戏而言,绝对称得上是意外之喜!
游戏来自巴西的一家名叫“红盒子”的出版商,那特立独行又令人印象深刻的美术设计,也由一名新手巴西画师担任,虽然巴西似乎与日本有跨海之隔,但这丝毫并不影响其传神地表现出了游戏的背景和意境,通过精美的卡绘和配件设计,游戏营造出了一种轻松的日式基调,这一点着实十分难得。而不为人知的是,这款游戏在去年就已经通过一家名为Catarse的众筹网站众筹成功,并获得了不错的成绩,看来在世界各地,都有着爱桌游的人啊。
绒布袋
金属币
Promo卡
牌垫
筑地市场有着铁一般的交易原则:“即日上市,全量销售”。一方面保证鱼类的新鲜,另一方面又能保证渔民的现金收入。而我们在游戏中进场体验的,却是另一番不同的场景。
晚上10点开始,大型批发公司开始进场卸货。
零点之后,各类生鲜被摆放在竞拍场,批发公司开始核对订货单,和相应的中间批发商进行交易。
凌晨4点半,鲜鱼、海胆、金枪鱼等海鲜的竞拍陆续展开。
在游戏中,我们就需要扮演此时前往筑地鱼市的批发商以及卖场老板,用最少的钱为自己在竞拍场选购最棒最新鲜的食材,能够体验另类的买买买,听上去是不是有些欣喜若狂了!其实游戏中无时无刻不在透露着特别的代入感,如果你曾经去过旧时的筑地市场,那种感觉肯定也会更加强烈。
这款游戏学习起来非常容易,玩法简单可以概述如下:
①首先将各种拍品(卡牌)上架,每一组货品有三张卡牌组成;
②每个人通过自己手中不同价值的点券,来暗自评估每一组商品的报价;
③根据每一组商品的点券评估总和,决定其价格以及每一种货品的价值波动;
④最后每一位玩家按照次序有选择性地购买一组货品。
⑤不管人数怎样,总会有一组货品会被剩下。
游戏总共会进行七个轮次。由于在游戏中无法通过额外的手段增加自己的资金,所以每一个行动似乎都是决定性并且致命的,而玩家所能做的最大的努力,则主要集中在货品的估价阶段,通过合理且巧妙地打出点券,评估对手的心理,可以让你用更少的价格,最终买到更有潜力的货物。
游戏一轮又一轮的进行,所以最开始的一切行动似乎都无法说明一个玩家是聪慧还是愚蠢,在这里更重要的是:用你的思考和分析定义一种货品的潜力,因为最终游戏的胜负只与最终利润有关。
在游戏中除了有会因为估值产生波动的货品之外,还有筑地市场最标志性的金枪鱼以及……黑帮!这两类不同的卡牌为游戏增加了新的策略。
玩家可以去收敛一般而言大家都可能兴趣不高的金枪鱼卡(因为所有人都在看最大的收益!),但实际上金枪鱼卡所带来的综合收益还是非常不错的;黑道卡则让玩家不得不在一些层面上做出抉择,而选择拿取的时机和舍弃的卡牌也非常重要,所以评估好拿取不同组别的货品所带来的潜在价值在这里显得尤为突出,虽然通过算牌可以一定程度上帮助玩家作出合理的决定,但估价阶段的风云突变也很可能让你无法获得想要的卡,可以做出一个大致的规划但却无法规划得非常缜密,这似乎正是《筑地鱼市》的乐趣之一。
这款游戏最为受欢迎,也是它最大的特点之一就是:它非常流畅也很快速。规则足够简单,玩起来足够轻盈,教学也很顺利,玩家也玩得非常开心……
但是,尽管《筑地鱼市》非常有趣,但这却是一款具备多层次策略的经济类游戏,游戏内部所引发的思考和战略规划让这款游戏的耐玩度直线上升。
玩家需要在游戏中观察所有人的状态(当然也包括自己),评估每个人想要购买的东西,他们现在买到的东西,可能引发的价值,重视或者抢夺某一类卡牌给自己带来的收益以及对突出玩家的遏制等等,并根据这些制定出自己的策略。
基本上,你的目的是在游戏中用更少的钱买到潜力股,而为其他人想买的东西贴好标签,迫使他们使用更多的钱去购买,因为游戏中的存款是固定的,如果在前中期让那些位于优势中的玩家失去基本的竞争力,那么他也将从此变得不足为惧……当然,你需要用好手中的点券,在什么时候使用哪一张,何时使用特殊点券,这都是颇有学问的。
另外一个重点来自购买,每一轮的购买都将对该玩家下一轮的购买力产生影响,所以掌握每一个人的资金状态和他们的目标非常重要。玩家想要更好地运筹帷幄,同时还需要妥善处理取舍的时机,在必要的时候学会该放手就放手的道理,不积跬步无以至千里,厚积而薄发,你需要在游戏中时刻记住你是个做买卖的,那种会让自己赔本的生意,自然还是少做为妙。
综合起来,《筑地鱼市》虽然有着可爱而略显憨厚的外表,但这绝对不是一款轻松的毛线游戏,虽然你完全没有策略也可以玩得很开心,但要真的深入进去,你需要更多局的游戏体验和较长的游戏时间,直到你可以根据玩家的心态和自己的计算和筹划,依据场上不同的情况制定出多元化的策略来掌控比赛,这将会是一件非常有成就感的事情,并且,这种策略可能对每个人而言都有所不同。
这似乎正是《筑地鱼市》的魅力之所在,它用极其简单的组件数量和代入感超强的美术和配件,带来了所有玩家的快乐,并让人引发思考同时想要再开一局!除了简单易学的规则和机制之外,游戏的背景和游戏中每一个阶段之间的融合也同样·功不可没。
最后来说一说游戏的人数限制,从牌和售价牌上的限制就可以看出,这是一款想要在所有的人数普适性上都力求完美的游戏。2人局更注重个人的发展,你会有更多的选择,同时针对性也更加明显;3人局就像《璀璨宝石》一样,加强了玩家之间的互动,也为游戏带来了特别的变数,似乎是最适合的游玩人数之一;四人局拥有最强烈的互动性,同时也拥有最让人捉摸不透的市场变动。如此这样一个各有千秋的重开率超高的游戏,再搭配上简单的规则和吸引人的美术设计,《筑地鱼市》在本届DICE CON一经登场就广受欢迎,也并不是什么新鲜的事情了。
在筑地那些日子,出门就吃,敞开窗户就能闻见食物的香气,每天迎着晨光看筑地市场外的熙熙攘攘,披着暮色看居酒屋里形形色色的食客。感谢《筑地鱼市》,让我有这个机会用另一种形式回味那段旅程,感谢筑地里遇到的每个善良的人,感谢每一条被我吃掉的鱼和虾蟹。
ごちそうさん!
优点:
简单易学但拥有一颗大心脏
主题和精美的美术配件
超高的重开率
游戏让你变得更加睿智
缺点:
市场的不可预知性可能会引起沮丧
容易引发长考和分析瘫痪