前言:复仇焰魂布兰德是一个团战型中单的代表,线上对线能力并不算太过于强势,但是他拥有可怕的团战能力和削肉能力。
在对线期的表现也算中规中矩,在发育顺利的情况下还能利用大招来形成单杀,是一名集爆发与AOE为一体的爆炸法师型英雄。
技能介绍
被动技能:炽热之焰
布兰德的技能会给目标施加烈焰焚身效果,在4秒里持续造成共4%目标最大生命值的魔法伤害,并且他的技能对带有烈焰焚身效果的目标会造成额外效果。炽热之焰最多可叠加3次。
当炽热之焰在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,炽热之焰会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,对目标附近的每个敌人造成相当于目标12%(每升1级增加0.5%)(+0.015*ap%)最大生命值的魔法伤害。此后的4秒里,布兰德无法对此目标再次堆叠【炽热之焰】效果。
当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18(于1/3/6/9/12/15/18级)法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)
技能点评:被动技能是火男输出的核心,当伤害性技能打中敌方,那么敌人会受到最大生命值百分比的灼烧伤害。无论是搭配各个技能的属性,还是自身的高额百分比伤害,都让火男成为了团战中的坦克杀手。值得注意的是火男每个技能击中拥有灼烧印记的敌人身上,都会产生不一样的效果。
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方扔出火球,造成80/110/140/170/200(+0.55*AP)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将会使目标眩晕2秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒。
消耗:50/50/50/50/50法力。
技能点评:Q技能是火男的保命技能和关键的连招衔接技能,在拥有被动效果的时候可以眩晕目标。所以Q技能的预判十分重要。
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6*AP)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外造成25%伤害。
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:60/70/80/90/100法力
技能点评:W技能是火男的主要的消耗技能,在拥有被动的情况下能够打出更多的输出,这也是火男能在对线换血环节打出巨额伤害的原因。W技能施法范围和距离都很不错,并且是AOE伤害,可以用于清兵和消耗敌方血量。
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35*AP)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身效果】,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒。
消耗:70/75/80/85/90法力。
技能点评:E技能在拥有被动效果的时候能够进行扩散,可以使用W-E连招加速清兵。当敌人身上有印记时,如果被E技能击杀,会将伤害传染到其他的附近敌方身上,团战中是个非常好用的小技能。
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25*AP)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30%。
冷却时间:105/90/75秒。
消耗:100/100/100法力。
技能点评:R技能可以保障火男在团战中,通过R技能能够有超强的团战输出与,在两个单位的时候可以重复弹跳。如果敌方身上有印记,还能减速敌人。
复仇焰魂的优点
火男是一个前期对线较凶的英雄,W施法距离很远并且伤害高,并且自带快速推线功能,很容易打出线上的压制力,如果对方稍不注意,还可能被火男直接击杀。最恐怖的是火男的AOE伤害制造能力极强,他的技能要么带晕眩要么就是范围伤害,大招更是拥有极高的爆发伤害,常常一个大招就可以把对面所以英雄打残,十分凶残。被动的三环百分比掉血机制以及大招的连环弹射,让他在团战中能轻松打出高额AOE爆炸伤害。
复仇焰魂的缺点
作为一个没有位移的脆皮法师中单,最害怕的是面对强突型英雄了。虽然技能中有晕眩效果,但是要打出晕眩还是需要先打出被动的,并且Q技能是指向性技能,如果预判失误则就打不出眩晕了。在面对敌方打野突然GANK时会容易出现失误。没有位移使得火男非常依赖闪现,打团时也需要时刻注意自己的站位。
技能加点
火男加点就是主W副Q前期点一级E,W是火男伤害最高的技能,还是AOE伤害距离也比较远,主E没问题;Q技能伤害相对E技能稍微低一点是单体伤害,不过射程却不逊色,而且Q技能命中带有烈焰焚身效果的敌人后还能将其击晕;而E技能伤害上要低不少,距离相对也较短,所以副点Q技能。
技能加点
第一套符文介绍
主系巫术系:
召唤:艾黎:火男在前期对线主要是以消耗为主,奥术彗星敌人可以通过走位躲避,而艾黎对敌人造成伤害是无法躲避的,并且在技能衔接平A时也能触发艾黎。
法力流系带:火男前期比较缺蓝的,法力流系带可以缓解缺蓝的尴尬,充分保证蓝量续航。
超然:额外增加百分之十的冷却缩减可以让我们少买一件冷却装,这样就可以比敌方中单更高做出输出装,提高中期打团伤害。
焦灼:作为消耗型英雄,焦灼可以帮助火男增加前期的对线优势,使前期骚扰伤害变得更高。
副系主宰系:
眼球收集器:击杀小兵增加一定的法术强度,提高技能伤害。
终极猎人:最高可以减少大招百分之十五的冷却缩减,让我们大招几乎几十秒就可以用一个。
第二套符文介绍
主系巫术系:
奥术彗星:技能命中敌人后召唤一个彗星补一下伤害,对伤害的一个小提升,配合自己的小技能前期可以充分消耗敌人血量。
法力流系带:返还技能消耗的法力,火男的被动依赖于三个技能命中,因此技能释放频繁对蓝耗的需求很高,法力流系带可以让火男在线上打的更舒服一些。
超然:额外提供10%的冷却缩减,并且缩减溢出会转化为伤害,对火男的帮助很大,可以让技能好得更快,有更大几率打出被动炽热之焰的三层效果。
焦灼:帮助火男打出更多的血量压制效果,技能命中能造成更多的伤害。
启迪系:
完美时机:火男没有位移技能,完美时机提供的秒表可以增强他的保命能力,同时可以减少合成中亚的成本。
星界洞悉:冷却时间减少以及冷却上线的提升,对于依赖技能打出高额AOE伤害的火男来说是很好的选择。
出装思路
火男的出装以法强为主,第一件推荐出卢登的回声保证续航,不仅可以减少冷却时间,帮助火男更好的打出被动,还提供很高的法强,额外伤害加快清兵速度并且补充伤害,让火男对线更舒服;第二件推荐出瑞莱的冰晶节杖,释放技能能给敌方带来减速效果,提升自己的击杀能以以及存活能力;第三件推荐出兰德里的折磨,配合冰杖以及被动的三层伤害,一套技能甚至可以秒掉脆皮。
面具和冰杖让火男的中期参团能力更强。之后可以出一个金身,增加自己的保命能力。后期再补出鬼书或帽子来提高自己的坦度和法强,鬼书对限制敌方的治疗和回复效果有很大的作用,可以根据实际情况来选择最后一件装备。鞋子方面推荐出法穿鞋提升伤害,其他鞋子对火男帮助不大。
对线思路
在对线的时候,火男可以多用W技能来消耗敌方单位,W技能是火男的核心输出技能。最好是先用Q技能将对方晕住以后再施放W技能,这样准确率会更高一些。
想要玩好火男这个英雄,就要学会用W技能为小兵附加燃烧效果,然后用E技能引爆小兵,并蔓延到附近的敌方英雄身上,对敌方进行消耗。在对线期和团战接触中,火男要时刻调整自己的站位,保证在施放Q技能的时候,自己与敌方英雄之间没有小兵或野怪的阻挡。
面对不同英雄要用不同的战术,对线刺客类英雄时要留着Q技能,对线消耗尽量用平A,在确保命中率的时候用W技能进行消耗。对线远程英雄可以激进一些,兵线优势就尽量丢技能去压低对方血线。火男虽然输出伤害很高,但是由于没有位移技能,因此比较容易被针对。在前期对线时必须要做好河道的视野,保证自己不被对方打野抓到,前期自己的发育。
火男的技能连招一定要熟悉,清线可以用W技能+E技能或者Q技能+E技能+W技能。在清线的同时可以利用被动的小兵E传到敌方英雄身上,在清兵的情况下同时压低敌方血量。火男常规的消耗连招是E技能+Q技能再接上W技能,也可以尝试先Q再E,因为Q技能有一定的弹道,E技能则是瞬发。在六级之后对于大招的掌控野十分重要,要利用小兵多次回弹打出大招最大化的伤害。
团战思路
站在队友身后远距离放W技能进行消耗,如果有机会就使用Q技能眩晕打出一套被动伤害,甚至是配合队友秒掉被晕的敌人。在没有好的机会时可以保留E-Q技能,在敌方突进英雄进场时将其眩晕。团战开启后找准机会释放R技能,让R技能多弹几下打出更多的被动。
团战中火男不必过于强求输出后排,因为火男有高额的百分比伤害,对前排的威胁也很大。在团战中需要注意的是不要无脑用Q晕人,先Q再E可以把敌方英雄都打上被动,然后接W技能或者R技能都可以有效地提高伤害,并且更容易触发三环的伤害。如果火男被敌方单位控住,在面临死亡的时候,一定要把R技能释放出来,保证在死前把伤害打满,为团战争取优势。
结语:
火男的团战伤害能力非常强,但是他的对线能力比较一般,主要是因为火男的控制技能和伤害能力都不太稳定。因此更需要多加练习,技能释放的精准度直接影响着火男的输出程度。