VO!DICE | 20190422-0429 桌游新闻评论

Headline:不好意思,不得不又用《权力的游戏》作为封面,不仅因为今天最惨烈的“长夜之战”上演,而且过去一周汇集了3条来自不同厂商的这一IP衍生的游戏。关于IP的操作几乎是每一周都有新闻,这周同样遭遇“剧透危机”的“复联”解谜书也上线摩点众筹,看起来奥秘之家又要引爆新一轮的消费热潮了。




上一周在波德哼唱的这首歌中结束,临冬城的群像让人依依惜别,本周生死未知的战役即将打响——我们永远不知道什么在黑暗(或者是未来)之中等着你。


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IP改编游戏并不是万能的灵药——这一点我想大家都不会再天真地盲信了。

正好上周录节目的时候也聊过这件事,IP改编游戏必须要让游戏性与IP的特点充分结合。作为目前IP改编游戏中最成功的代表作《魔戒圣战》的设计师,Roberto Di Meglio在DICE CON上演讲的时候说道“你甚至要专门跑去和这些粉丝一起玩游戏,按照他们的方式交流,仔细观察他们的表情与感受”。IP改编也许是最不能想当然的设计课题,更不是高枕无忧的摇钱树。之前在摩点众筹上《唐人街探案》募资120万,而同期口碑更好的电影《红海行动》只募资到了5万……

《权力的游戏》《复仇者联盟》《血缘》《蝙蝠侠黑暗骑士》……又是一期塞满IP改编桌游新闻的节目,你会为哪一款买单呢?




“呆思实验室”的主旨——让我们真正有兴趣的是将这些事、这些人放在一起,会产生怎样的化学反应。所以我们设计的VO!DICE关于桌游的内容,主要有三种类型:


· 新闻类节目:现在报道桌游资讯的不少,但是大多只是针对一个产品或者一件事的陈述,缺少站在远处,把桌游当做一个产业,去做有观点的横评。

· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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阿律和南山

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