波波攒君的每日游戏早报:这款游戏能逼疯所有主播!

今日早报,11.17, 周五。

宜:看清;忌:蒙蔽。

人,归根结底,是一个物质存在。很容易损伤,却不容易修复。(伊恩·麦克尤恩)

【业内动态】

1、一款逼疯主播的游戏——《和班尼特福迪一起攻克难关》

迄今为止,这款游戏已经让全球无数主播陷入疯狂,国内在女流、寅子等知名主播的带动下,相关的直播节目越来越多,效果也相当爆炸。《和班尼特福迪一起攻克难关》的核心玩法很容易理解:玩家需要控制一名下半身在锅里的男人,凭借一把锤子飞檐走壁,唯一的操作就是滑动鼠标。在频繁高空坠落的同时,玩家没有读档或重生回到存档点的机会,只能老老实实重复一遍自己可能体验过无数次的内容。有时游戏还会忽然播放起一首精挑细选的歌,比如《生来失败》(Born To Lose)或者《长大后,我不再有梦》。虽然游戏如此奇葩,班尼特福迪其实是一名知名度颇高的独立开发者,在Steam上的宣传视频上,班尼特福迪则这样解释他制作《和班尼特福迪一起攻克难关》的初衷:我做这款游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。

2、腾讯联合广汽发布iSPACE智联电动车概念车

广汽、腾讯发布智能网联领域的最新合作成果,并发布由广汽集团自主研发的iSPACE智联电动概念车。据介绍,该款车载智能网联终端产品基于智能网联平台,并融合了腾讯车联“AI in Car”系统在安全、内容、大数据、云和AI方面的积累。iSPACE概念车在人车交互场景智能方面独具特色,将智能识别感知多种出行场景,包括通勤、约会、机场接送、购物停车、自驾出游等,未来还会包含车况场景和汽车周边场景。车主还将享受到“智能听”服务,“AI in Car”系统将基于十亿级用户画像标签,为用户提供个性化内容推送,如QQ音乐、企鹅FM、NBA现场直播、QQ阅读等;该系统将腾讯强大的社交基因延续到车,车主能够在驾车过程中便捷、安全地收发微信和QQ消息,同时在接人碰面、实时行程分享、车友互动等场景能够进行顺畅社交

3、网易2017年Q3财报净利润25亿游戏收入81亿

网易发布2017年第三季度财报,期内实现净收入18.75亿美元,约合人民币124.78亿元,同比增加35.5%;归属于网易公司股东净利润为3.80亿美元,约合人民币25.27亿元,同比下降7.4%。在线游戏服务净收入为12.19亿美元,约合人民币81.12亿元,同比增加23.5%。

财报显示,截止到2017年9月30日,网易公司第三季度的毛利润为59.48亿元,同比增加11.5%;毛利同比增长主要得益于《阴阳师》《梦幻西游》等手游的收入贡献。

4、拜客出行“接盘”小蓝单车:押金还得小蓝退

小蓝单车CEO李刚昨晚发公开信:小蓝单车将由拜客出行全权代理未来的运营。拜客出行员工表示,目前暂未收到运营小蓝单车的信息,“即便合作,也只是第三方运营商,退押金还得找原来的品牌”。李刚在公开信中称,小蓝单车与拜客出行达成了战略合作,将由拜客出行全权代理小蓝单车未来的运营,用户可以一直使用小蓝单车。值得注意的是,这封公开信提到了工资问题,称“会想尽办法尽快解决”。但对于供应商欠款和用户押金问题,只字未提。

【周边新闻】

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12、绝地求生开发商蓝洞将推出全新IP主机游戏登陆PS4和Switch

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14、4. EA欲将《圣歌》做成系列,另有动作游戏新作正在开发

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