- DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity_RAIN
unity游戏引擎
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。Unity.Physics物理引擎的主要流程与PipelineUnity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据;step2:做粗略的broadph
- phaserjs游戏开发之camera原理
豆约翰
游戏开发phaserjs
Phaser.jsCameraExamplebody{margin:0;overflow:hidden;}//配置Phaser游戏constconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,physics:{default:'arcade',arcade:{debug:false}},scene:{preload:preload,create:create
- 科研软件| COMSOL5.6(64位)
是小hu
科研软件数据分析软件工程
COMSOLMultiphysics5.6(64位)是一款强大的多物理场仿真软件,广泛应用于科研、工程设计和产品开发等领域。它支持用户进行复杂的物理现象模拟和分析,包括流体动力学、结构力学、电磁场、声学、热传递等多个领域。以下是关于COMSOLMultiphysics5.6(64位)的一些关键信息和使用指南。###COMSOLMultiphysics5.6(64位)的主要功能:1.**多物理场仿真
- unity3d————射线检测
无敌最俊朗@
Unity四部曲之基础篇unity游戏引擎
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
- python列表添加列表_Python中列表(List)方法(基础)
weixin_39843338
python列表添加列表
列表是最常用的Python数据类型,它可以作为一个方括号内的逗号分隔值出现。列表的数据项不需要具有相同的类型。Python列表赋值list1=[‘physics’,‘chemistry’,1997,2000];list2=[1,2,3,4,5];list3=[“a”,“b”,“c”,“d”];Python调用列表中的值list1=[‘physics’,‘chemistry’,1997,2000];
- python 物理引擎 摩擦力_Python物理引擎
简单的艾伦
python物理引擎摩擦力
Python的强大源自众多领域大牛的支持,例如物理引擎方面,就有N多模块支持PyODEPyODEisasetofopen-sourcePythonbindingsforTheOpenDynamicsEngine,anopen-sourcephysicsengine.PyMunkpymunkisaeasy-to-usepythonic2dphysicslibrarythatcanbeusedwhen
- Psychology 心理学
the 8th dwarf
English心理学
psychology心理学mind心理,心灵,精神soul灵魂behavior行为psychologist心理学家philosophy哲学philosopher哲学家Empiricism经验主义Positivism实证主义biology生物学evolution进化genetics遗传学physiology生理学endocrine内分泌physics物理学psychophysics心理物理学Prin
- 英文写作训练(二)
XP_cfd1
主语+系动词+表语Learningisimportant学习很重要LearningEnglishisimportant学习英文很重要Learningscienceisimportant学习科学很重要Learningphysicsisimportant学习物理很重要上面都是简单都名词替换,下面我们把主语的名词换成名词短语Learningofskillisimportant.学习技能很重要。Learn
- Python 元组
A 八方
Pythonpython开发语言
访问元组修改元组删除元组元组运算符元组索引,截取无关闭分隔符元组内置函数Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。元组使用小括号,列表使用方括号。元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。如下实例:tup1=('physics','chemistry',1997,2000)tup2=(1,2,3,4,5)tup3="a","b","c","d"创建空元组tup
- 用Guitar Pro可以打开网上下载的各种吉他谱
skyprion
吉他现下受到很多喜欢音乐的朋友们的追捧,自然吉他谱的存着就有必不可少的意义。但对于很多新手朋友来说,编曲、扒谱还有一定的难度,在各个吉他论坛网站下载学习网友们扒好的谱子是一个很不错的学习方法。有了谱子还不够,我们还需要一款软件工具来打开这些谱子,这里就不得不说到GuitarPro了,它是一款专为吉他手学习、创作、绘谱、编曲打造的一款软件,常见格式的吉他谱文件几乎都能兼容打开。下面我们就看看Guit
- 2024年力学、物理学与应用数学国际学术会议(ICMPAM 2024)
会议YU
人工智能运维国际会议学术会议自动化
2024年力学、物理学与应用数学国际学术会议(ICMPAM2024)2024InternationalConferenceonMechanics,PhysicsandAppliedMathematics(ICMPAM2024)会议地点:三亚,中国网址:www.icmpam.com邮箱:
[email protected]投稿主题请注明:ICMPAM2024+通讯作者姓名(否则无法确认您的稿件)●
- 游戏引擎phaser.js3的使用
m0_61177996
游戏引擎
首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为https://cdn.jsdelivr.net/npm/
[email protected]/dist/phaser-arcade-physics.min.js引入后就可以正常进行使用了以下就是初始使用方法代码结构如下varconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{pr
- COMSOL6.0 版本新功能:求解大型瞬态声学问题
林发财
sqlite算法数据结构
COMSOLMultiphysics®软件6.0版本新增了一项功能,可以方便地对涉及使用压电器件的应用进行建模。软件内置的压电波,时域显式接口将现有的间断伽辽金方法(dG或dG-FEM)从应用于流体和线弹性材料中的声学扩展到压电介质。对于模拟传播距离相对于波长较远的声波的产生和接收,这是一种高效的可选方案。像对超声成像、无损检测(NDT)、流量计和叉指型声表面波器件等应用进行仿真,均可以使用这项功
- 游戏引擎phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞
m0_61177996
游戏引擎
玩家和静态物理组都加载好了,那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的sky.on('pointerdown',function(){console.log('图片被点击了!');})图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞,就可以这么加that.physics.add.overlap(player,platforms,collectStar,null,this)
- guitar pro五线谱转六线谱 guitar pro怎么去掉五线谱 简谱是什么 新手学吉他
是软妹子呀
音乐发烧友前端
在音乐领域,五线谱和六线谱是两种常见的乐谱表示方法。五线谱通常用于表示管弦乐、钢琴和其他键盘类乐器的音乐,而六线谱则常用于表示吉他等弦乐器的音乐。GuitarPro软件作为一款专业的吉他编奏软件,六线谱的音乐更适合在软件中编奏。因此,我们需要将五线谱转化为六线谱以满足不同的需求。下面给大家介绍GuitarPro五线谱转六线谱,GuitarPro怎么去掉五线谱的具体内容。GuitarPro8安装包下
- Unity ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
牙膏上的小苏打2333
UnityunityScreenPointRaycast
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
- Guitar Pro8官方永久免费激活许可证序列号
CDR2024
GuitarPro8免费许可证android其他macos编辑器人工智能
使用GuitarPro8的步骤如下:安装GuitarPro8软件。双击打开安装包,按照提示完成安装过程。打开软件后,使用左侧工具栏上的按钮输入谱号和拍号。点击左侧工具栏的和弦图按钮,输入所需要的和弦。使用鼠标和键盘在乐谱中输入乐曲内容,包括乐句、歌词等。在音轨菜单中,点击“AddAudioFile…”选项,导入所需的音频文件到音频轨道内。根据需要,使用软件提供的各种功能和工具,如效果器视图、音频音
- flutter列表长度不够,如何下拉刷新
为谁点墨成痴
在flutter开发中你是否遇到过这样的问题,当你使用了RefreshIndicator这个刷新控件时,列表的长度没有填满屏幕,所以无法下拉刷新,这是因为listview有一个参数physics,ListView不满的时候默认的physics会把shouldAcceptUserOffset设置为false所以你无法滑动这时如果我们需要让列表滑动,只需要将listview的physics设置为Alw
- 机器学习第二十八周周报 PINNs2
沽漓酒江
机器学习人工智能
文章目录week28PINNs2摘要Abstract一、Lipschitz条件二、文献阅读1.题目数据驱动的偏微分方程2.连续时间模型3.离散时间模型4.结论三、CLSTM1.任务要求2.实验结果3.实验代码3.1模型构建3.2训练过程代码小结参考文献week28PINNs2摘要本文主要讨论PINN。本文简要介绍了Lipschitz条件。其次本文展示了题为Physics-informedneura
- 多物理场仿真技术“博客”和“微博”介绍
多物理场仿真技术
多物理场仿真技术的博客最早开始于2013年,6年多以来从未间断。博客中转载了很多有价值的仿真技术,记录了CAD/CAE/EDA/CFD/HPC/优化等软件研发历程,和仿真相关的研发资料以及软件帮助文档。相比公众号信息更加全面。博客地址:http://blog.sina.com.cn/multiphysics-------------------------主要内容介绍:1.研发的CAD/CAE/C
- 2018-02-03
边云兴
打完卡,又是新的一天,新的开始,我来了,与你一起,开始我们的运动,在自己的小运动场,不用担心,也不用害怕,一个人走走,跑跑,不错,一小时过去,运动结束图片发自App今天的学习任务没完成,今天的句子怎么这么绕口,就是记不住Aphysicsexamination念了就忘
- 物理信息神经网络(PINN): 将物理知识融合到深度学习中
kadog
ByGPT深度学习神经网络人工智能
物理信息神经网络(PINN):将物理知识融合到深度学习中物理信息神经网络(PINN)简介PINN的工作原理PINN模型如何利用物理法则指导模型训练1.定义物理问题和相应的物理定律2.构建神经网络3.定义损失函数数据误差项(Data-fidelityLoss)物理信息误差项(Physics-informedLoss)4.训练网络5.模型验证与测试PINNs与传统机器学习的区别如何构建一个PINN1.
- 霍金《时间简史》(A Brief History of Time)学习笔记(第四章)
不是AI
英文干货当代物理学学习笔记
Chapter4:TheUncertaintyPrincipleFootnote:Chapter4.MainlytalksaboutWernerHeisenberg’sUncertaintyPrinciple.Vitalprincipleinmodernphysics,conceptnothardtounderstand——workofageniusmind.Footnote:WernerHeis
- Cocos creator 3.x 刚体组件碰撞无效
双击空格001
cocos2d
Cocoscreator3.x刚体组件碰撞无效问题描述:只有一个circleCollider2D时,可以在碰撞时正确输出结果,但是当我在外围加了一个circle之后,期望character进入圆圈范围时就触发方法,此时原代码失效import{_decorator,Collider2D,Component,Contact2DType,IPhysics2DContact,Node}from'cc';c
- 2018-03-01 A Summary of English Study
JS哥哥
face-paintingn化妆,化妆术makeup化妆,编造metaphysics玄学villagecommittee村委会Whenshewenttoworkonvillagecommittee,shecan'tbebotheredtomakeupherface.去村委会上班时,她懒得化妆Face-paintingisametaphysics.化妆是一门玄学
- 【240118】浙江理工大学—调剂信息
通信考研小马哥
通信考研小马哥通信考研信号与系统考研考研浙江理工大学考研调剂
浙江理工大学学校层级:双非调剂专业:085400电子信息发布时间:2024.1.18发布来源:网络发布背景:主要研究方向:研究原子核结构和变化规律、核能核技术应用(机器学习在物理上的应用)调剂要求:1、物理学(学硕)、电子信息(专硕)研究生过A区国家线2、肯吃苦耐劳,有科研精神,积极主动完成科研任务3、有相关研究背景的可以优先考虑课题组简介:https://quantum-physics-nucl
- Unity引擎学习笔记之【物理材质操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
- 【EI会议征稿通知】2024年材料物理与复合材料国际学术会议
搞科研的小刘选手
学术会议云计算能源大数据人工智能自动化运维
2024年材料物理与复合材料国际学术会议2024InternationalConferenceonMaterialsPhysicsandComposites(ICMPC2024)2024年材料物理与复合材料国际学术会(ICMPC2024)将于2024年5月24-26日在中国成都举行。ICMPC2024将吸引顶尖的研究人员和从业者,就材料物理和复合材料的最新发展进行报告和交流。会议计划由相关领域的知
- flutter grid布局记录
肥肥呀呀呀
flutter
代码如下GridView.builder(physics:constNeverScrollableScrollPhysics(),shrinkWrap:true,gridDelegate:constSliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount:4,crossAxisSpacing:4.0,mainAxisSpacing:4.0,/
- Unity常用方法-- Collision碰撞检测
SuKacZev
unity游戏引擎
LayerMask描述指定要在Physics.Raycast中使用的层。代码[SerializeField]protectedLayerMaskwhatIsGround;Physics2D.Raycast函数结构publicstaticRaycastHit2DRaycast(Vector2origin,Vector2direction,floatdistance=Mathf.Infinity,in
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$