沙盒路径的简单封装.m
#import "SandBoxPaths.h"
@implementation SandBoxPaths
// 得到沙盒主目录
+ (NSString *)homePath
{
return NSHomeDirectory() ;
}
// 得到documents文件夹目录
+ (NSString *)documentPath
{
return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject ;
}
// 得到document文件夹下的指定文件的路径
+ (NSString *)documentAbsolutePath : (NSString *)fileName
{
return [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:fileName] ;
}
// 得到library文件夹目录
+ (NSString *)libraryPath
{
return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject ;
}
// 得到Cache文件夹目录
+ (NSString *)cachePath
{
return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject ;
}
// 得到temp文件夹目录
+ (NSString *)tempPath
{
return NSTemporaryDirectory() ;
}
@end
数据库操作.m
#import "DataBaseHelper.h"
#import "SandBoxPaths.h"
@interface DataBaseHelper ()
@property (nonatomic,retain)NSString *fileName ; // 数据库文件名称
@end
@implementation DataBaseHelper
// 将该类封装成单例类
static DataBaseHelper *dataBaseHelper = nil ;
+ (DataBaseHelper *)sharedDataBaseHelper
{
@synchronized(self)
{
if (dataBaseHelper == nil)
{
dataBaseHelper = [[DataBaseHelper alloc] init] ;
}
}
return dataBaseHelper ;
}
// 创建数据库文件路径
- (void)dataBaseFilePathWithFileName : (NSString *)fileName
{
// 首先得到沙盒的document路径 再与文件名进行拼接
// 看文件名是否带后缀.sqlite , 如果有直接使用,如果没有内部为他拼接
if (![fileName containsString:@".sqlite"])
{
fileName = [fileName stringByAppendingString:@".sqlite"] ;
}
self.fileName = [[SandBoxPaths documentPath] stringByAppendingPathComponent:fileName] ;
}
// 打开(数据库存在)或创建数据库(数据库不存在)
- (sqlite3 *)openOrCreatDataBase
{
// 指向数据库的空指针
sqlite3 *sqlDataBase = NULL ;
// 打开数据库
int result = sqlite3_open(self.fileName.UTF8String, &sqlDataBase) ;
if (result == SQLITE_OK)
{
return sqlDataBase ;
}
else
{
return NULL ;
}
}
// 除了查询操作,其他操作(增,删,改)所执行的方法
- (BOOL)execSQLWithSqlString : (NSString *)sqlString
{
sqlite3 *sqlDataBase = [self openOrCreatDataBase] ;
int result = sqlite3_exec(sqlDataBase, sqlString.UTF8String, NULL, NULL, NULL) ;
if (result == SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(sqlDataBase) ;
return YES ;
}
else
{
NSLog(@"执行操作失败---%d",result) ;
sqlite3_close(sqlDataBase) ;
return NO ;
}
}
// 数据库查询,通用
- (NSArray *)queryDataWithSqlString : (NSString *)sqlString
{
// 打开数据库
sqlite3 *sqlDataBase = [self openOrCreatDataBase] ;
// 初始化可变数组用来承接所有记录
NSMutableArray *resultArray = [[NSMutableArray alloc] init] ;
// 声明stmt指针,一会儿用来盛放每条记录
sqlite3_stmt *stament = NULL ;
// 编译并检查SQL语句是否正确,并放在stament指针中
int result = sqlite3_prepare(sqlDataBase, sqlString.UTF8String, -1, &stament, NULL) ;
if (result == SQLITE_OK)
{
while (sqlite3_step(stament) == SQLITE_ROW)
{
// 每执行一次step函数,stament中就会完整的保存一条记录
// 确定该表有几个字段,也就是有几列
int columnCount = sqlite3_column_count(stament) ;
// 创建一个可变字典
NSMutableDictionary *mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionary] ;
// 遍历所有的列
for (int i = 0; i < columnCount; i++)
{
// 得到某一列的数据类型
int type = sqlite3_column_type(stament, i) ;
// 得到字段名称
const char *attributeName = sqlite3_column_name(stament, i) ;
NSString *keyString = [NSString stringWithCString:attributeName encoding:NSUTF8StringEncoding] ;
switch (type)
{
case SQLITE_INTEGER:
{
// 整型
int value = sqlite3_column_int(stament, i) ;
[mutableDictionary setObject:[NSNumber numberWithInt:value] forKey:keyString] ;
}
break;
case SQLITE_TEXT:
{
// 字符串
const unsigned char *value = sqlite3_column_text(stament, i) ;
NSString *valueString = [NSString stringWithCString:(const char *)value encoding:NSUTF8StringEncoding] ;
[mutableDictionary setObject:valueString forKey:keyString] ;
}
break ;
case SQLITE_FLOAT:
{
// 浮点型
double value = sqlite3_column_double(stament, i) ;
[mutableDictionary setObject:[NSNumber numberWithDouble:value] forKey:keyString] ;
}
break ;
default:
break;
}
}
[resultArray addObject:mutableDictionary] ;
}
}
// 关闭数据库
sqlite3_close(sqlDataBase) ;
// 释放stament所持有的资源
sqlite3_finalize(stament) ;
return resultArray ;
}