jQuery 事件

鼠标事件

.click() 单击 .dbclick()双击

.click() 不带任何参数,一般用来指定触发一个事件

$("ele").click(function(){alert('触发指定事件')})

$ele.click( handler(eventObject) ) 绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数,这样可以针对事件的反馈做很多操作了,方法中的this是指向了绑定事件的元素

$("#ele").click(function() {//this指向 div元素});

$ele.click( [eventData ], handler(eventObject) ) 使用与方法二一致,不过可以接受一个数据参数,这样的处理是为了解决不同作用域下数据传递的问题

点击触发
$("#test").click(11111,function(e) { //this指向 div元素 //e.data => 11111 传递数据 });
dblclick()的用法和click()的用法是类似的,可以参考以上click()的用法。
dbclick与click事件不同点
  • click事件其实是由mousedown与mouseup 2个动作构成,所以点击的动作只有在松手后才触发
  • dblclick事件鼠标指针在元素里面时 点击鼠标指针在元素里面时释放 鼠标指针在元素里面时再次点击点击间隔时间,是系统而定 鼠标指针在元素里面时再次释放
注意
  • 在同一元素上同时绑定 click 和 dblclick 事件是不可取的。各个浏览器事件触发的顺序是不同的,一些浏览器在dblclick之前接受两个 click 事件 ,而一些浏览器只接受一个 click 事件。用户往往可通过不同的操作系统和浏览器配置双击灵敏度
. mousedown()鼠标按下 . mouseup()鼠标弹起

$ele.mousedown() 绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件,可能一般用的比较少

$("ele").mousedown() //手动指定触发事件

$ele.mousedown( handler(eventObject) ) 绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数

$("#test").mousedown(function() {//this指向 div元素});

$ele.mousedown( [eventData ], handler(eventObject) ) 使用与方法二一致,不过可以接受一个数据参数,这样的处理是为了解决不同作用域下数据传递的问题

点击触发
$("#test").mousedown(11111,function(e) { //this指向 div元素 //e.data => 11111 传递数据 });
mousedown事件触发需要以下几点
  • mousedown强调是按下触发
  • 如果在一个元素按住了鼠标不放,并且拖动鼠标离开这个元素,并释放鼠标键,这仍然是算作mousedown事件
  • 任何鼠标按钮被按下时都能触发mousedown事件
  • 用event 对象的which区别按键,敲击鼠标左键which的值是1,敲击鼠标中键which的值是2,敲击鼠标右键which的值是3
mouseup事件触发需要以下几点
  • mouseup强调是松手触发,与mousedown是相反的
  • mouseup与mousedown组合起来就是click事件
  • 如果用户在一个元素上按下鼠标按键,并且拖动鼠标离开这个元素,然后释放鼠标键,这仍然是算作mouseup事件
  • 任何鼠标按钮松手时都能触发mouseup事件
  • 用event 对象的which区别按键,敲击鼠标左键which的值是1,敲击鼠标中键which的值是2,敲击鼠标右键which的值是3
click与mousedown的区别
  • click事件其实是由mousedown于mouseup 2个动作构成,所以点击的动作只有在松手后才触发

mousemove()的快捷方法可以监听用户移动的的操作,用法同 click()

注意
  • mousemove事件是当鼠标指针移动时触发的,即使是一个像素
  • 如果处理器做任何重大的处理,或者如果该事件存在多个处理函数,这可能造成浏览器的严重的性能问题

mouseover() 鼠标移入某个元素
mouseout() 鼠标移除某个元素

mouseenter() 鼠标移入某个元素
mouseleave() 鼠标移除某个元素

区别

mouseover和mouseout事件会向上传递,绑定事件的所有父类都会触发绑定事件,而mouseenter和mouseleave则不会

$(selector).hover(handlerIn, handlerOut)
handlerIn(eventObject):当鼠标指针进入元素时触发执行的事件函数
handlerOut(eventObject):当鼠标指针离开元素时触发执行的事件函数


$("p").hover(
    function() {
        $(this).css("background", 'red');
    },
    function() {
        $(this).css("background", 'blue');
    }
);
##表单事件

>`focusin()用户在点击获得焦点的时候的时候触发`
>`focusout()用户在点击失去焦点的时候的时候触发`

>`.focus() 用户在点击获得焦点的时候的时候触发(不支持冒泡)`
>`.blur() 用户在点击失去焦点的时候的时候触发(不支持冒泡)`

用法类似

$("#test").focusin(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.data => 11111 传递数据
});


>`.change 监听value值的变化,当有改变时,失去焦点后触发change事件。对于单选按钮和复选框,当用户用鼠标做出选择时,该事件立即触发。`

$(".input").change(function(e) {
$("#p").html(e.target.value)
})


>`.select() 当 textarea 或文本类型的 input 元素中的文本被选择时,会发生 select 事件。`


$("#test").select(11111,function(e) {//响应文字选中回调
//this指向 div元素
//e.data => 11111 传递数据
});


>`.submit() 监听提交表单动作`

#####注意
- form元素是有默认提交表单的行为,如果通过submit处理的话,需要禁止浏览器的这个默认行为
传统的方式是调用事件对象  e.preventDefault() 来处理, jQuery中可以直接在函数中最后结尾return false即可

$("#target").submit(function(data) {
return false; //阻止默认行为,提交表单
});


##键盘事件

>`keydown 当用户在一个元素上第一次按下键盘上字母键的时候,就会触发它。`
>`keyup 当用户在一个元素上第一次松手键盘上的键的时候,就会触发它。`

#####注意
- keydown是在键盘按下就会触发
- keyup是在键盘松手就会触发
- 理论上它可以绑定到任何元素,但keydown/keyup事件只是发送到具有焦点的元素上,不同的浏览器中,可获得焦点的元素略有不同,但是表单元素总是能获取焦点,所以对于此事件类型表单元素是最合适的。

>`keypress 当浏览器捕获键盘输入时`

#####注意
- 只能捕获单个字符,不能捕获组合键
- 无法响应系统功能键(如delete,backspace)
- 不区分小键盘和主键盘的数字字符
- KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符,而 KeyDown 和 KeyUP 事件过程可以处理任何不被 KeyPress 识别的击键。诸如:功能键(F1-F12)、编辑键、定位键以及任何这些键和键盘换档键的组合等。

##绑定与解绑
>`.on( events ,[ selector ] ,[ data ] )`

$("#elem").click(function(){}) //快捷方式
$("#elem").on('click',function(){}) //on方式


多个事件绑定同一个函数
` $("#elem").on("mouseover mouseout",function(){ });`
`通过空格分离,传递不同的事件名,可以同时绑定多个事件`

多个事件绑定不同函数

$("#elem").on({
mouseover:function(){},
mouseout:function(){}
});
通过空格分离,传递不同的事件名,可以同时绑定多个事件,每一个事件执行自己的回调方法

将数据传递到处理程序

function greet( event ) {
alert( "Hello " + event.data.name ); //Hello World
}
$( "button" ).on( "click", {
name: "World"
}, greet );

委托机制
`.on( events ,[ selector ] ,[ data ], handler(eventObject) )`



目标节点 //点击在这个元素上



$("div").on("click","p",fn)

事件绑定在最上层div元素上,当用户触发在a元素上,事件将往上冒泡,一直会冒泡在div元素上。如果提供了第二参数,那么事件在往上冒泡的过程中遇到了选择器匹配的元素,将会触发事件回调函数

>`off() 方法移除该绑定`

$("elem").on("mousedown mouseup",fn) //绑定2个事件
$("elem").off("mousedown") //删除一个事件
$("elem").off("mousedown mouseup") //删除所有事件
$("elem").off() //删除所有事件


##事件对象

>`event.target 属性可以是注册事件时的元素,或者它的子元素。通常用于比较 event.target 和 this 来确定事件是不是由于冒泡而触发的。经常用于事件冒泡时处理事件委托`


>`event.type:获取事件的类型`
>`event.pageX 和 event.pageY:获取鼠标当前相对于页面的坐标(鼠标相对于文档的左边缘的位置(左边)与 (顶边)的距离)`

通过这2个属性,可以确定元素在当前页面的坐标值,鼠标相对于文档的左边缘的位置(左边)与 (顶边)的距离,简单来说是从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化
>`event.preventDefault() 方法:阻止默认行为`

这个用的特别多,在执行这个方法后,如果点击一个链接(a标签),浏览器不会跳转到新的 URL 去了。我们可以用 event.isDefaultPrevented() 来确定这个方法是否(在那个事件对象上)被调用过了
>`event.stopPropagation() 方法:阻止事件冒泡`

事件是可以冒泡的,为防止事件冒泡到DOM树上,也就是不触发的任何前辈元素上的事件处理函数
>`event.which:获取在鼠标单击时,单击的是鼠标的哪个键`

event.which 将 event.keyCode 和 event.charCode 标准化了。event.which也将正常化的按钮按下(mousedown 和 mouseupevents),左键报告1,中间键报告2,右键报告3
>`event.currentTarget : 在事件冒泡过程中的当前DOM元素`

冒泡前的当前触发事件的DOM对象, 等同于this.
- js中事件是会冒泡的,所以this是可以变化的,但event.target不会变化,它永远是直接接受事件的目标DOM元素;
- .this和event.target都是dom对象
- 如果要使用jquey中的方法可以将他们转换为jquery对象。比如this和$(this)的使用、event.target和$(event.target)的使用;

##自定义事件

>`$('#elem').trigger('click'); //触发浏览器事件`

根据绑定到匹配元素的给定的事件类型执行所有的处理程序和行为

#####注意
trigger事件会在DOM树上冒泡

trigger事件是具有触发原生与自定义能力的,但是存在一个不可避免的问题: 事件对象event无法完美的实现,毕竟一个是浏览器给的,一个是自己模拟的。尽管 .trigger() 模拟事件对象,但是它并没有完美的复制自然发生的事件,若要触发通过 jQuery 绑定的事件处理函数,而不触发原生的事件,使用.triggerHandler() 来代替

#####注意
- triggerHandler不会触发浏览器的默认行为,.triggerHandler( "submit" )将不会调用表单上的.submit()
- .trigger() 会影响所有与 jQuery 对象相匹配的元素,而 .triggerHandler() 仅影响第一个匹配到的元素
- 使用 .triggerHandler() 触发的事件,并不会在 DOM 树中向上冒泡。 如果它们不是由目标元素直接触发的,那么它就不会进行任何处理
- 与普通的方法返回 jQuery 对象(这样就能够使用链式用法)相反,.triggerHandler() 返回最后一个处理的事件的返回值。如果没有触发任何事件,会返回 undefined
 

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