《流畅的Python》笔记——魔术方法

《流畅的Python》是一本Python进阶书。第一章介绍了魔术方法,算是python一个比较高阶的知识点,我做了点笔记,干脆分享出来。
什么是魔术方法呢?简而言之就是,python定义了一些比较特殊的方法,这些方法不是让你用方法名直接调用的(当然你要这么作也可以,只是不建议),而是用一些函数或表达式等调用。比如,使用len函数时,其实是调用了对象的_len__方法。如果该对象没有__len__方法,那么就没法使用len函数。反过来,只要我们对类指定了__len__方法,那这个类就能使用了len函数。

__len____getitem__

  1. 调用len()函数,实际就是调用对象的 __len__ 方法
  2. 对内置对象调用len(),其实是从内存里直接读取其长度,速度很快。
  3. 切片,位置索引,调用random.choice,reverse,sorted等函数,实际是调用 __getitem__方法

代码剩余千言万语,我改造了原书的案例,增加了注释,应该会更好理解。

import collections ,random

cards = collections.namedtuple('card',['rank','suit']) #建立一个类型,名为card,只有
 rank和suit属性,没有方法

class deck:
    ranks = [ x for x in range(2,11,1)] + list('JQKA') # 扑克牌 2-A
    suits = list('ABCD') #对应四个花色。/偷懒了
    
    def __init__(self):
        self.cards =[ cards(rank,suit) for rank in self.ranks for suit in self.suits] #书上用
_cards,应该是表示这个属性不希望被访问
    
    def __len__(self):
        print('我要调用__len__方法了') #每次调用len函数时,也会打印这句话
        return len(self.cards)
    
    def __getitem__(self,position):
        print('我要调用__getitem__方法了') 
        return self.cards[position] # 这里要注意,cards必须是列表,才能使用切片功能, 
否则会报错。

deck_test = deck()
print('调用len():',)
print(len(deck_test))

print('\n调用切片等:',)
print(deck_test[:2])

print('\n random.choic:',)
print(random.choice(deck_test))

输出结果如下:

调用len():
我要调用__len__方法了
52

调用切片等:
我要调用__getitem__方法了
[card(rank=2, suit='A'), card(rank=2, suit='B')]

 random.choic:
我要调用__len__方法了
我要调用__getitem__方法了
card(rank='Q', suit='C')

此外常用的魔术方法还有:

  1. __iter__ 调用for i in x , 实际是调用iter(x), 而这个函数实际是调用 __iter__()方法
  2. __repr__ 得到一个对象的字符串形式,如果没有这个方法,在控制台打印一个实例时,结果可能是类似 < vector object at 0x10e100070> 形式。调用str.format,也是利用__repr__才展示成字符串
  3. __str__ 对应于str()Print()函数。此外,找不到__str__时,print会调用__repr__
  4. __add__ 对应 +运算符
  5. __mul__ 对应 * 运算符
  6. __bool__ 执行if / while 等真假判断时,会调用bool()函数,实际是调用__bool_方法,若无此方法,则调用__len__,若结果0在返回False

废话少说,上代码:

class vector():
    def __init__(self,x,y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.long = None
        
        
    def __str__(self):
        return '向量({x},{y})'.format(x = self.x,y = self.y)
        
    def __repr__(self):
        return 'vector({x},{y})'.format(x = self.x,y = self.y)
    
    def __add__(self,other):
        x = self.x + other.x
        y = self.y + other.y
        return vector(x,y)
    
    def __mul__(self,number):
        x  = self.x * number
        y = self.y * number
        return vector(x,y)
    
    def __abs__(self):
        long = (self.x**2 + self.y**2)**0.5
        self.long = long                             #后面定义的属性,不必在 __init__初始化,但最好添加,比较统一
        return long
    
    def __bool__(self):
        return bool(self.long > 4)
    
vt1 = vector(3,4)
vt2 = vector(6,8)
print('打印',vt1)                         #优先调用__str__
print('相加: ', vt1 +vt2)
print('相乘',vt1*2)
print('求模', abs(vt1))            # vt1 有了long属性,vt2 的long属性 
print('bool',bool(vt1))             # 判断模的是否大于4
vt1  #在ipython notebook中打印,调用__repr__ ,和print不一样

输出结果如下:

打印 向量(3,4)
相加:  向量(9,12)
相乘 向量(6,8)
求模 5.0
bool True

vector(3,4)

就酱紫,O了。

tip:过冬至了,按老家习俗,又长了一岁了,真是马不停蹄本三而去了。。。

你可能感兴趣的:(《流畅的Python》笔记——魔术方法)