这个max用无偏差GPU渲染器是未来的方向蓝海创意云渲染

在max上有一个无偏差GPU渲染器不知道大家接触过没有,蓝海创意云渲染表示还是挺好用的,配合自家的渲染平台速度飞快。一起来见一下吧。

FStorm是PinkSoft 研发的一种新的基于GPU的无偏差渲染器!功能包括:可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,材质反射着色器,镜头的灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。在3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,目前只提供MAX版本,以及一个内置的场景转换。


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这款max用的无偏差GPU渲染器用起来还是十分便利的,蓝海创意云渲染http://render.vsochina.com/建议大家多看看我们发布的教程,去学习一下应该如何使用吧。

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