iOS的Framework打包笔记

一.制作Framework和bundle

Frameworkd的制作:
创建cocoa Touch Framework,即可以生成对应的头文件和配置文件。

  • 若要生成prefix header头文件的,跟普通工程一样创建。打开prefix header并设置prefix header路径。
  • Framework生成,将要暴露的.h文件在Header中暴露出来;在编译Target Dependencies中关联bundle,避免每次又要单独去编译Bundle文件
  • 注意在使用Framework时,需要将Framework添加到Embedded Binaries中将Framework添加进来

Bundle的制作:
在target下面点击➕图标,选择mac OS下面的Bundle,即可生成bundle资源包。

  • 生成好的bundle包要进行iOS设置build settings->supporting platform = iOS;
  • 防止图片生成.tiff格式在Build Settings ->COMBINE_HIDPI_IMAGES = NO
  • 要使用的资源放在copy bundle Resource中进行编译,Bundle里可以添加图片,文档,国际化,xib文件,以及其他的资源文件

二.资源的获取

1. 获取图片资源
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"source" withExtension:@"bundle"]];
UIImage *iv = [UIImage imageNamed:@"zhuanqian" inBundle:bundle compatibleWithTraitCollection:nil];
//或
v2.image = [UIImage imageNamed:@"source.bundle/zhuanqian"];
2. 获取xib资源
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"APPBaseSDKBundle" withExtension:@"bundle"]];
 NSArray *nibs = [bundle loadNibNamed:@"ZLFTabBar" owner:nil options:nil];//再在数组中取
//使用到VC中使用xib,在init中初始化
 - (instancetype)init
{
    NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"src" withExtension:@"bundle"]];
    if (self = [super initWithNibName:@"FourController" bundle:bundle])
    {
    }
    return self;
}
3. 获取本地化资源

先创建好Localizable.strings文件,选择多个语言,添加到Bundle中来,然后利用下面的宏定义来取

#define LocalizedString(key, comment) \
[[NSBundle bundleWithURL:[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"source" withExtension:@"bundle"]] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]

记得要使用Framework的工程,要支持Framework的本地化,要先添加多语言进来

三.其他的一些问题

1. 如何处理第三方库问题

因为打包,尽量的少用第三方库,一是减少包的体积,而是防止使用Framework工程和Framework同时引用来带的一些问题。该部分简单测试了AFNetworking第三方,没有出现大的问题,只是在打印日志下出现重复使用的提示,该部分待测...

2. 如何处理其他静态文件

使用其他的.a文件,自定义的需要将.a文件和Framework同时打包过去提供别人使用,.a文件的资源文件不需要添加到Bundle中

3.可能需要的设置
  1. 设置Other Linker:-ObjC
  2. 添加Framework本身关联的framework或者.a文件,防止编译不过
  3. 设置search library path
  4. 设置Bitcode

注:Framework里面可以添加Framework也可以添加.a文件,在使用点.a文件时要将使用的.a文件带过去,Framework也可以添加framework文件

文章可能写的还不是很全,最近在弄这块,有什么问题和不足的话,会持续更进...有问题也恳请指正批评哦!

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