可设置阴影颜色的 CardView

可设置阴影颜色的 CardView_第1张图片
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需求由来

最近项目中来了新的需求,一大堆卡片式布局,还有不同的阴影颜色,甚至不同的状态下颜色还不一样,UI 给的切图各种错位,而 Google 的 CardView 是无法设置阴影颜色的,我能怎么办,我也很绝望啊(:з」∠)
没办法,百度了一堆都没有找到解决方案,最后借鉴了各位大神的思路,才有了这篇文章。

实现思路

怎么实现?当然是参照 Google 的 CardView 啦,毕竟是亲生的,各种实现优化都是非常棒的,然后就是在 CardView 的基础上,给他添加上设置阴影颜色的功能,很简单的是吧。

开始干活啦

  • 那么先新建一个项目,然后把 CardView 目录下的所有 类文件、资源文件 都复制到新建的项目中。

    可设置阴影颜色的 CardView_第2张图片
    屏幕快照 2018-10-10 10.19.58.png

  • 这样,这个 CardView 就已经可以使用了,和原生的一模一样,同样不能设置阴影颜色,这当然不是我们需要的。

  • 我们的目标是让 CardView 能够支持设置阴影颜色,那么首先我们就来探查一下 CardView 的颜色资源文件。

    屏幕快照 2018-10-10 10.23.16.png

    #03000000
    #37000000
  • 这是什么?阴影的开始颜色和结束颜色?这么简单就解决了吗?我们可以尝试修改这两个颜色值,然而,并没有效果(O_O)? 这是为什么?

  • 我们来查看这两个资源在哪些地方被使用。


    可设置阴影颜色的 CardView_第3张图片
    屏幕快照 2018-10-10 10.30.23.png
  • 这个 RoundRectDrawableWithShadow 是一个集成 Drawable 类,我们在查看一下这个类在哪里被使用。

    屏幕快照 2018-10-10 10.35.53.png

  • 他在 CardViewBaseImpl 中被创建,和这个类似的还有 CardViewApi17ImplCardViewApi21Impl,其中 CardViewApi17Impl 是继承 CardViewBaseImpl 的,我们接下来再看看这两个类是在哪里使用的。

    可设置阴影颜色的 CardView_第4张图片
    屏幕快照 2018-10-10 10.39.21.png

  • 我们在 CardView 中发现了他,嗯、、好像是 API 小于21才会使用,我们用一个API 19的模拟器试试。

    可设置阴影颜色的 CardView_第5张图片
    屏幕快照 2018-10-10 10.45.11.png

  • 我们成功了,阴影的颜色被改变了,看样子之前之所以没有效果是因为模拟器的API大于等于21了,那么在高版本上我们改如何实现这种效果呢?

  • 首先,我们来看一下,使用代码设置 CardView 高度时进行的操作。

    public void setCardElevation(float elevation) {
        IMPL.setElevation(mCardViewDelegate, elevation);
    }
  • 从上面的步骤我们可以知道,当 API 低于21时,CardView 使用 CardViewBaseImplCardViewApi17Impl 来处理的,高于或等于21时使用 CardViewApi21Impl 来处理。这里面有什么区别呢?
    // CardViewBaseImpl
    @Override
    public void setElevation(CardViewDelegate cardView, float elevation) {
        getShadowBackground(cardView).setShadowSize(elevation);
    }
    // CardViewApi21Impl
    @Override
    public void setElevation(CardViewDelegate cardView, float elevation) {
        cardView.getCardView().setElevation(elevation);
    }
  • 我们可以看到,当 API 高于或等于21时,使用的是从API21开始才有的Elevation属性设置阴影效果的,而低于21时是通过Drawable来绘制阴影效果。弄清楚了这些,我们就可以开始给 CardView 的阴影添加颜色啦。

实现可设置阴影颜色的 CardView

  • 首先,我们需要给 CardView 添加两条属性,用来设置阴影的开始颜色和结束颜色。
    
    
  • 然后,在 CardView 的构造方法里面获取属性。
    ColorStateList shadowColorStart = a.getColorStateList(R.styleable.CardView_cardShadowColorStart);
    ColorStateList shaodwColorEnd = a.getColorStateList(R.styleable.CardView_cardShadowColorEnd);
  • 这里为了支持状态选择器,使用 ColorStateList
  • CardView 的构造方法最后会调用 CardViewImplinitialize() 方法进行初始化,因此在 initialize() 方法中添加 两个参数。
void initialize(CardViewDelegate cardView, Context context, ColorStateList backgroundColor,
                    float radius, float elevation, float maxElevation, ColorStateList shadowColorStart, ColorStateList shadowColorEnd);
  • 修改 RoundRectDrawableWithShadow 构造方法,添加阴影颜色参数,并进行处理。
    // 阴影颜色默认是 int 类型的颜色值,要修改成 ColorStateList
    private final ColorStateList mShadowStartColor;

    private final ColorStateList mShadowEndColor;
    
    RoundRectDrawableWithShadow(Resources resources, ColorStateList backgroundColor, float radius,
                                float shadowSize, float maxShadowSize, ColorStateList shadowColorStart, ColorStateList shadowColorEnd) {
        // 如果没有设置阴影颜色,使用默认颜色
        if (shadowColorStart == null) {
            mShadowStartColor = ColorStateList.valueOf(resources.getColor(R.color.cardview_shadow_start_color));
        } else {
            mShadowStartColor = shadowColorStart;
        }
        if (shadowColorEnd == null) {
            mShadowEndColor = ColorStateList.valueOf(resources.getColor(R.color.cardview_shadow_end_color));
        } else {
            mShadowEndColor = shadowColorEnd;
        }
        mInsetShadow = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.cardview_compat_inset_shadow);
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
        setBackground(backgroundColor);
        mCornerShadowPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
        mCornerShadowPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mCornerRadius = (int) (radius + .5f);
        mCardBounds = new RectF();
        mEdgeShadowPaint = new Paint(mCornerShadowPaint);
        mEdgeShadowPaint.setAntiAlias(false);
        setShadowSize(shadowSize, maxShadowSize);
    }
    
    private void buildShadowCorners() {
        RectF innerBounds = new RectF(-mCornerRadius, -mCornerRadius, mCornerRadius, mCornerRadius);
        RectF outerBounds = new RectF(innerBounds);
        outerBounds.inset(-mShadowSize, -mShadowSize);

        if (mCornerShadowPath == null) {
            mCornerShadowPath = new Path();
        } else {
            mCornerShadowPath.reset();
        }
        mCornerShadowPath.setFillType(Path.FillType.EVEN_ODD);
        mCornerShadowPath.moveTo(-mCornerRadius, 0);
        mCornerShadowPath.rLineTo(-mShadowSize, 0);
        // outer arc
        mCornerShadowPath.arcTo(outerBounds, 180f, 90f, false);
        // inner arc
        mCornerShadowPath.arcTo(innerBounds, 270f, -90f, false);
        mCornerShadowPath.close();
        float startRatio = mCornerRadius / (mCornerRadius + mShadowSize);
        
        // 获取当前状态下的阴影颜色
        int starColor = mShadowStartColor.getColorForState(getState(), mShadowStartColor.getDefaultColor());
        int endColor = mShadowEndColor.getColorForState(getState(), mShadowEndColor.getDefaultColor());
        // 设置阴影颜色
        mCornerShadowPaint.setShader(new RadialGradient(0, 0, mCornerRadius + mShadowSize,
                new int[]{starColor, starColor, endColor},
                new float[]{0f, startRatio, 1f},
                Shader.TileMode.CLAMP));

        // we offset the content shadowSize/2 pixels up to make it more realistic.
        // this is why edge shadow shader has some extra space
        // When drawing bottom edge shadow, we use that extra space.
        mEdgeShadowPaint.setShader(new LinearGradient(0, -mCornerRadius + mShadowSize, 0,
                -mCornerRadius - mShadowSize,
                new int[]{starColor, starColor, endColor},
                new float[]{0f, .5f, 1f}, Shader.TileMode.CLAMP));
        mEdgeShadowPaint.setAntiAlias(false);
    }
  • 好了,这样就可以直接使用属性配置阴影颜色了,当然,还是只能在低版本使用。
    

适配高版本

  • 经过上面的步骤之后,我们的 CardView 已经可以通过属性设置阴影颜色了,同时支持状态选择器,但是,这些效果仅仅在API低于21时有效。那么接下来我们来处理高版本的阴影颜色。
  • 我们知道,高版本中,CardView 的阴影效果是通过 CardViewApi21Impl 处理的,其内部是通过 API21 才加入的 Elevation 属性设置的,而 Elevation 这个属性,Google 并没有提供任何接口来对其阴影颜色进行设置。
  • 我的解决思路是,既然高版本的 Elevation 没有提供方法,那么我们就使用低版本的方案处理。


    屏幕快照 2018-10-10 11.37.54.png
  • 我们可以看到,CardViewApi21Impl 是直接实现了 CardViewImpl 接口的,而低版本的实现是在 CardViewBaseImpl 中的,CardViewApi17Impl 继承 CardViewBaseImpl,那么我们可以让 CardViewApi21Impl 直接继承 CardViewApi17Impl
  • 同时进行判断,如果自定义了阴影颜色,那么就是用父类的实现,即低版本的实现,否则,依旧使用高版本的实现。
@RequiresApi(21)
class CardViewApi21Impl extends CardViewApi17Impl {

    // 标记 - 是否使用低版本实现
    private boolean useLower = false;

    @Override
    public void initialize(CardViewDelegate cardView, Context context,
                           ColorStateList backgroundColor, float radius, float elevation, float maxElevation,
                           ColorStateList shadowColorStart, ColorStateList shadowColorEnd) {

        // 没有自定义阴影颜色,不使用低版本实现
        if (shadowColorStart == null && shadowColorEnd == null) {
            useLower = false;

            final RoundRectDrawable background = new RoundRectDrawable(backgroundColor, radius);
            cardView.setCardBackground(background);

            View view = cardView.getCardView();
            view.setClipToOutline(true);
            view.setElevation(elevation);
            setMaxElevation(cardView, maxElevation);
        } else {
            // 配置了自定义颜色,使用低版本实现
            useLower = true;
            super.initialize(cardView, context, backgroundColor, radius, elevation, maxElevation, shadowColorStart, shadowColorEnd);
        }
    }

    @Override
    public void setRadius(CardViewDelegate cardView, float radius) {
        if (useLower) {
            super.setRadius(cardView, radius);
        } else {
            getCardBackground(cardView).setRadius(radius);
        }
    }

    @Override
    public void setMaxElevation(CardViewDelegate cardView, float maxElevation) {
        if (useLower) {
            super.setMaxElevation(cardView, maxElevation);
        } else {
            getCardBackground(cardView).setPadding(maxElevation,
                    cardView.getUseCompatPadding(), cardView.getPreventCornerOverlap());
            updatePadding(cardView);
        }
    }

    @Override
    public float getMaxElevation(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            return super.getMaxElevation(cardView);
        } else {
            return getCardBackground(cardView).getPadding();
        }
    }

    @Override
    public float getMinWidth(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            return super.getMinWidth(cardView);
        } else {
            return getRadius(cardView) * 2;
        }
    }

    @Override
    public float getMinHeight(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            return super.getMinHeight(cardView);
        } else {
            return getRadius(cardView) * 2;
        }
    }

    @Override
    public float getRadius(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            return super.getRadius(cardView);
        } else {
            return getCardBackground(cardView).getRadius();
        }
    }

    @Override
    public void setElevation(CardViewDelegate cardView, float elevation) {
        if (useLower) {
            super.setElevation(cardView, elevation);
        } else {
            cardView.getCardView().setElevation(elevation);
        }
    }

    @Override
    public float getElevation(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            return super.getElevation(cardView);
        } else {
            return cardView.getCardView().getElevation();
        }
    }

    @Override
    public void updatePadding(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            super.updatePadding(cardView);
        } else {
            if (!cardView.getUseCompatPadding()) {
                cardView.setShadowPadding(0, 0, 0, 0);
                return;
            }
            float elevation = getMaxElevation(cardView);
            final float radius = getRadius(cardView);
            int hPadding = (int) Math.ceil(RoundRectDrawableWithShadow
                    .calculateHorizontalPadding(elevation, radius, cardView.getPreventCornerOverlap()));
            int vPadding = (int) Math.ceil(RoundRectDrawableWithShadow
                    .calculateVerticalPadding(elevation, radius, cardView.getPreventCornerOverlap()));
            cardView.setShadowPadding(hPadding, vPadding, hPadding, vPadding);
        }
    }

    @Override
    public void onCompatPaddingChanged(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            super.onCompatPaddingChanged(cardView);
        } else {
            setMaxElevation(cardView, getMaxElevation(cardView));
        }
    }

    @Override
    public void onPreventCornerOverlapChanged(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            super.onPreventCornerOverlapChanged(cardView);
        } else {
            setMaxElevation(cardView, getMaxElevation(cardView));
        }
    }

    @Override
    public void setBackgroundColor(CardViewDelegate cardView, @Nullable ColorStateList color) {
        if (useLower) {
            super.setBackgroundColor(cardView, color);
        } else {
            getCardBackground(cardView).setColor(color);
        }
    }

    @Override
    public ColorStateList getBackgroundColor(CardViewDelegate cardView) {
        if (useLower) {
            return super.getBackgroundColor(cardView);
        } else {
            return getCardBackground(cardView).getColor();
        }
    }

    private RoundRectDrawable getCardBackground(CardViewDelegate cardView) {
        return ((RoundRectDrawable) cardView.getCardBackground());
    }
}
  • 到这里,可以设置阴影颜色的 CardView 就已经完成了,我们来看看效果


    

    


class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        cv1.setOnClickListener { onClick(it) }
        cv2.setOnClickListener { onClick(it) }
    }

    fun onClick(v: View) {
        v.isSelected = !v.isSelected
    }
}
可设置阴影颜色的 CardView_第6张图片
2018-10-10 14.49.23.gif

最后

  • 嗯嗯,就这样,一个能够自定义阴影颜色的 CardView 就完成了。
  • 这里给上项目地址,所有代码都在这里 MyCardView。

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