如果UI设计动效多,说明你不是专业的

UI设计 的动效设计,追溯起来可回到90年代末和21世纪初的视觉设计。追溯视觉设计进化发展的过程,有助于我们去理解现阶段的动效设计。

21世纪初期的网页设计

在初期阶段容易滥用新功能,这是正常的。90年代末和21世纪初的界面设计师,很多以阴影、斜角、高光,无留白这特征的过度设计。而现在更多的是扁平化设计,而且在设计圈中已成为主流思想。扁平化设计是视觉设计思考成熟的体现。它是一个自然的进程,一方面是被潮流和时尚驱使,另一方面折射出业内人士终于逐渐掌握了数字媒体。

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动效设计

而现阶段的动效设计,可以类比视觉设计史的“阴影阶段”。因为现在的移动设备由于其不断精进的性能,以及多核、多存储、高dpi等优越的特性,可以流畅地输出60fps动画效果。若是让所有东西都动起来!这样的动效仿佛让人回到了1999年。

过度的动效使用

无意义的动效随处可见,它们也不仅出自业余设计师之手。作为用户,我们可以很轻易地发现这种妨碍着你的动画,它阻隔着你和你的目标,令你困扰皱眉。作为设计师,你需要意识到你的UI设计并非什么娱乐。没有人只为看着酷炫的动效爽,就使用你的app或者网页。

而且UI动画过多有以下几个问题:

缓慢

非必要

不可设置(除非通过命令行修改)

不重复过去形式超越功能的错误是我们的追求,UI设计之路还很长,多学多看多想,总能有适合你自己的设计风格。

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