《程序员修炼之道》第三次读后感

16 强力编辑
      知道vi好,但是只会那么几个简单的命令,而且,通常我总是在windows下面工作,所以通常用crack的UltraEdit。不少实用的功能,加速编辑。倒是IDE的快捷键记住了不少,在实际工作中,发挥了很大的作用。
      书上提到仍有不少人使用windows notepad写代码,我虽然不至于此,但倒是习惯使用它来写文章,记录东西,然而就在刚才,发现手工输入的东西都会出现几个黑色的黑框,可见一定要选择足够好的编辑器才行,何况,windows notepad只能撤销一次,而且你也不会知道撤销的到底是你那次的输入。

17 源码控制
      凡是工作过的程序员,没有不用源码控制工具的吧?只是选择有所不同。

18 调试
      学习编程,觉得和其他人最不一样的地方在于两点,一是自己思考程序的流程,写下代码之前,知道代码将要(预期)执行的顺序逻辑,二是会调试代码,出现错误时不像一般人完全不知道该如何是好,而是去调试来寻找出错的原因。我相信,现在还是有不少工作了的程序员,不习惯去调试,他们期待的是自己的代码都是一次编写就能正确无误的执行,如果不行,那么别人大概可以帮忙解决。
      一直以来,一直觉得,一个程序员的经验丰富情况很大程度依赖于他遇到的bug并解决的数量,所以一个人代码写的越多,解决的问题越多,那么他下次遇到问题时就越容易很快的定位。所以,有时候遇到问题并且成功的选择另外一个方案绕过去以后,不妨回头再看看原来到底为什么不行,毕竟下次也许你又要遇到,而且,更重要的是,可能到时候不能选择其他的方案。

19 文本操纵
      这一节没理解它真正的含义,表面看来是讲可以使用程序来读取操作文本的信息,来加快工作效率,但是到底指什么呢?不明白。不过倒是在工作上,多次嫌手工执行一些转换数据库工作麻烦,而写一些简短的工具来做批处理,效果也很不错。

20 代码生成器
      经常用,很好用。

21 按合约设计
      以前也看过类似的文章,当时还把它贴到公司的wiki上面,并且自从那以后一直坚持契约的方式编程。长久一来,我一直认为这是行之有效的方式,每个人把注意力放到自己的代码中,对他人的代码只作检查,不做包容,如果,对方的屁股没擦干净,一脚踹出去比请进来帮他擦更让人能够觉得舒畅,而且,也能防止有些家伙习惯性的先把屁股伸进来。
      至于断言,以前学习VC6的时候因为其对程序的终止而不那么喜欢,而并非每次都写JUnit 也让自己并非常用。

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