互联网产品 iAPP 到 MOGO 的开发历程

背景:

加入公司:

2017年3月2号,我从我的上一家公司离职,第二天(3月3号)我就入职了IFREEGROUP成为其中的一名iBuddy(真的是一天都没有休息,无缝换工作。。。),立即开始了《iAPP》1.0版本的iOS端的开发。

先以开发的角度,介绍一下这个产品解决了什么用户需求,它为什么存在:

公司的业务:旅游解决方案

主要用户群体:经常去旅游的人士(土豪?商务人士出差?Maybe)所以一开始的定位是中高端市场。

这些用户旅游的需求有什么:

流量、电话、短信、机票酒店(公司另一款产品)、社交、乐趣、定制化体验等

解决方案:

1、MOGOS,提供一张SIM卡,让用户去哪旅游都只需要用这一张SIM卡,到哪都可以上网,不失联。

”这张卡只能上网和接收短信、屏蔽了电话和发短信的功能“,这个限制后面会说到,最终会用软件的方式去解决。

2、iVoice,提供可以拨打全球电话的功能,最新版中加入支持发短信、购买一些国家的虚拟号码,实现拨打虚拟号码可接听,实现了真实SIM卡的体验。

3、定制化的上网套餐,了解用户旅游上网的需求,实现一些自动订购、一美元一天的套餐等等。

4.IM即时通讯,使用进行聊天、语言视频交流、转账、发送表情GIF、私密聊天模式等等。

产品历程:

《iAPP》1.0:

SIM卡上网套餐的购买、查询

iVoice客户端的实现

整体框架的搭建

《iAPP》2.0:

套餐的定制化

新增IM即时通讯功能

《MOGO》3.0:

推翻一切重新构建

新增动态化首页

套餐的再定制化

新增iVoice虚拟号接听来电、收发短信功能

IM UI重新设计、新增私密聊天模式、GIF表情

这期间当然遇到了各式各样的问题,通过更换和尝试不同的沟通、协同、设计工具,让我们的工作流程变得更加的有序和清晰。

对我自己而言,比较大的挑战是iVoice,这块的业务大部分由我来负责,涉及到供应商、呼叫中心的试错和搭建、电话线路问题反馈、短信发送问题、SIP客户端等,特别是在中国这块的政策十分的不友好,各种限制,各种申请,各种不允许,经历过才知道,且行且珍惜。

在3.0开发的期间,最拼的日子是工作日连续半年的加班,这段历程值得回忆。

目前3.0版本已经准备迭代到3.0.2了,新版本的推出也收到了各种正反向的反馈,我们的产品也在逐步的更新和优化。

目标:未来的开发中MOGO将会越来越稳定、功能越来越方便、用户体验越来越好!

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