JavaScript
什么是JavaScript
JavaScript是一门脚本语言,简称JS
JS的常见作用有
给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作
操纵HTML元素,比如添加、删除、修改网页元素
常见的JavaScript函数
alert(10); 弹框
document.getElementById(‘test’); 根据ID获得某个DOM元素
OC中调用JavaScipt
如何在OC中调用JavaScript代码
使用UIWebView的stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法即可
**************************笔记************************
JS语法
1.介绍javascript,对着ppt
2,介绍js在浏览器上的操作
动态的添加一些东西
js写服务器代码---NodeJS
为甚以前不行?
没有解析器。利用Google的V8的引擎开发了NodeJS
分析下用js写服务器代码的前景
3、JS的编写形式
用js写一个helloWord
alert("hello world")
利于调试:
console.log('hello world')
比较下alter和console在调试的优缺点
进百度----> console.log 招聘信息
4、js的基本语法
- 数据类型
- 函数
- 对象
-----创建代码
(1)
var age = 10; number
var money = 10.5; number
var name = "jack"; string
var name2 = 'rose'; boolean
*推荐使用单引号
- 可以不写var
打印类型,加深印象:
console.log(typeof age)
(2)字符串的拼接
var prefix = 'I am';
var name = 'jack'
var str = prefix + name + 'sb' + 20;
(3) 字符串与数字拼接
出题:
var str1 = 10 + 10 + '10';
var str2 = '10' + 10 + 10;
var str3 = '10' + (10 + 10)
var str4 = 10 + '10' + '10'
注意点:运算从左往右,任何类型与字符串相加都是字符串类型
(4)数组
var names = []; 比较下js和oc和java的数组区别
var names = [10, 20, 'jack', 10.8, true, false];
console.log(names.length)
console.log(names[0])
console.log(typeof names)
var dog = {
name : 'jack',
age : 10
};
console.log(dog.name)
console.log(dog.name + '-' + dog.age)
var dog2 = {
name : 'hhh',
age : 10,
height : 1.55 (身高已经超过郭敬明了)
};
console.log ....
(5)函数
*函数的定义格式
function 函数名(参数列表){
函数体
函数没有返回类型
}
js中定义变量必须用var
加法运算
function sum(num1, num2){ 参数列表不需要标明类型
return num1 + num2
}
cosole.log(sum(1, 2))
写一个万能的加法函数
对比前面一个,突出新方法
function sum(numbers){
var count = 0;
for(var i = 0; i < numbers.count; i++){
count += numbers[i];
}
return count;
}
改进版
function sum(){ arguments
var count = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
count += arguments[i];
}
return count
}
总结:js非常灵活,有很多写法,其他语言办不到
- 数据类型
number:包括所有的数字(整数、小数)
boolean:正常取值(true 或者 false)
string: 字符串,可以用双引号和单引号引住内容(建议使用单引号)
object: 对象类型,(注意:数组[]也是对象类型)、{} - 函数
- 对象
1.回顾下昨天上的内容,强调必须要掌握JS 过一遍上一课js的内容
增加函数的调用格式: var result = 函数名(参数值)
上代码 名称:02 - 对象语法 补充下 函数 function sum(num1, num2){ return num1+num2; } console.log(sum(100, 200)); console.log(typeof sum);
还有一种方式,匿名函数
var sum = function (num1, num2){
return num1 + num2;
}
console.log(sum(100, 200));
console.log(typeof sum);
对象: 写一个dog var dog = { name : 'aaa', age : 20 }; 提出问题,狗对象只有属性没有行为: var dog = { name : 'aaa', age : 20, run : function(){ console.log('run'); }; eat : function{ console.log('eat'); }; }; 提出问题,如何调用狗对象的方法? dog.run(); dog.eat(); 传肉进去---狗跑起来,吃起来
提出问题?哪只狗跑起来,如何用name 通过OC比较如何调用成员变量, 引出this this在这里代表狗对象
当前函数属于哪个对象,this就代表这个对象
提出这种对象存在问题,不能量产? function Dog(){ 有点类的感觉 console.log('Dog------') } Dog(); console.log(typeof Dog);
引出 new 普通的函数调用 var dog1= Dog(); 调用了构造函数Dog(),创建了一只新的Dog对象 var dog1 = new Dog(); [[Dog alloc] init];
---->通过创建对象 function Dog() = { this.name = null; this.age = null; this.run = function(){ console.log(this.name + '-run'); }; this.eat = function(meat){ console.log(this.name + '-eat-' + meat); };
}
var dog1 = new Dog(); var dog2 = new Dog();
dog1.name = 'wangcai'; dog1.run();
dog2.run();
增加参数 function Dog(name, age) = { this.name = name; this.age = age; this.run = function(){ console.log(this.name + '- run'); }; this.eat = function(meat){ console.log(this.name + '-eat-' + meat);
}; };
var dog1 = new Dog('wangcai', 5); var dog2 = new Dog('hhhhh'); dog1.run(); dog2.run();
如果没有传值,则会是undifiend console.log(dog1.age + '-' + dog2.age);
JS中比较灵活的写法: || && a || b a && b 提出需求: var name1 = 'name1'; var name2 = 'name2'; var name3 = 'name3'; 找出这三个中第一个有值的赋给name 常规的做法 var name if (name1){ name = name1; }else if(name2){ name = name2; }else if(name3){ name = name3; } 新做法 var name = name1 || name2 || name3; js中||运算符的返回值:返回第一个为真(有值就为真)的值
var age = 20; if (age > 20){ console.log('可以结婚了!!!'); }
(age >= 20) && console.log('可以结婚了');
JS语法
要想把我们学习的JS运用到iOS开发中,我们还需要学习两个知识点:
两个内置对象:系统自带的对象,全局对象
内置对象:window 和 document
1.window的特点:
1> 所有全局变量都是它的属性;
2> 所有全局函数都是它的函数;
var age = 20;
function run(){
var age = 20;
console.log('---run----');
}
run();
window.run();
window.run();
window.run();
console.log(age);
console.log(window.age);
把age变成局部变量
做出区别
alert('10');
window.alert('10');
当前函数属于哪个对象,this就代表这个对象
function Dog(){
console.log(this);
}
Dog(); window.dog
new Dog(); 通过构造函数产生了一个新的对象,this代表这个狗对象
function Dog(){
this.alter('10');
}
Dog();
new Dog();
var age = 20;
function Dog(){
console.log(this.age);
}
Dog();
new Dog();
alter('10'); 阻塞操作
window.location.href = ''; 通过这句代码改变浏览器的指向,实现用JS代码自动跳转;
location.herf = '';
总结笔记:
掌握对象的函数调用:
var result = 对象.函数名(参数值);
2.内置对象 - window
1> window的特点
所有全局变量都是它的变量
所有全局函数都是它的函数
2> 通过JS代码动态跳转页面
location.href = 'http://www.baidu.com';
window.loction.href = 'http://www.baidu.com';
回顾上节课上的内容 打开 w3cschool 可以学习更多东西
1.document的用途: 1> 可以用来获得网页中的任何一个元素 2> 可以创建HTML元素 3> ....
document.write('');写一些内容,展示给学生看 * 测试下内容会不会被覆盖
提出需求: 1.点击按钮,改变图片; 升级: 2.点击按钮,互相切换图片;
通过getElementByID 引出 getElementsByTagName getElementsByClassName getElementsByname 分别切换图片 function btnClick(){ 获取图片对象 var icon = document.getElementById('icon'); var icon = document.getElementsByTagName('img')[0]; var icon = document.getElementsByClassName('tom')[0]; var icon = document.getElementsByName('cat')[0];
切换图片
if (icon.src.indexof('test.png') == -1){
icon.src = 'test.png';
}else{
icon.src = 'other.png';
}
} ID太多也不好,对比iOS尽量少使用tag,举例子:有些公司通过文档限定tag的取值
另一种做法: 全部用JS获取 *注意点:调用方式
3.其他的方法 1> 点击图片 var icon = document.getElementByTagName('img'); icon.onclick = function(){ console.log('点击了图片'); }; 2> 点击body document.body.onclick = function (){ console.log('点击了body'); }; 3> 鼠标事件 icon.onmousemove = function(){ console.log('鼠标在图片上移动'); }; icon.onmouseover = function(){ console.log('鼠标滑入图片'); }; icon.onmouseout = function(){ console.log('鼠标滑出图片'); };
icon.onkeyDown
icon.onkeyUp
4.倒计时函数
JS在iOS中的简单运用
一、在当前应用中显示某个网页
- 在storyboard中拖入webView,设置约束
- 拖线
- 在viewDidLoad中加载网页
[self.webview loadHtmlString:@"" baseURL:nil];
4.加载某个特定网页
NSAppTransportSecurity
NSAllowsArbitraryLoads
*解析请求原理
移动客户端 (发送请求,返回网页代码 )服务器
三步加载一个网页
http://v3.bootcss.com
(有的公司应用很复杂,内部就三句代码)
*响应缓慢,应该在前后加菊花,浏览webView的代理方法
*做笔记:
响应式设计、响应式布局(先百度):@media
5.提出需求:希望iOS端显示简洁的风格,把广告去除
*设置代理
网页加载完毕后调用(在这个方法中才能拿到所有的HTML元素)
webViewDidFinishedLoad
*提出如何在OC中调用js
- 首先通过动态的切入脚本,在网页上测试删除
var footer = document.getElementsByTagName('footer')[0]; footer.remove();
连着写 - 在OC中执行js代码
*引导思考:在oc中执行js,要通过webView
引出:stringByEvaluatingJavaScriptFromString - 返回值,返回值的作用?
function test() {return 10;} test();
打印返回值:执行完最后一句js得到的值
如果慢的话,执行:www.baidu.com
用途:
document.getElementById('userName').value;
拿到用户的账号等信息,保存在本地沙盒,或者上传到服务器
*举例子进一步说明:
写一个登录界面:
抽方法:testLoadHTML;
加载login.html
设置默认值:张三,在OC中打印张三
*最后一个需求:如果加载公司的网页,可能一成不变,但是内容很多,第一次加载的时候缓存网页,写到沙盒中,方便下次使用 - 拿到网页源代码
- 判断沙盒中是否有用代码
- 如何拿到网页用代码?
document.getElementsByTagName('html')[0].innerHTML;
打印:
引入outerHTML
写入沙盒:
[html writeToFile:... atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
提出需求:如何在js中调用OC代码(目前不说,后面学多线程的时候会使用)
- 加个 拍照 按钮,
在OC中写个拍照方法,在html中如何调用:
怎么办
在安卓中可以直接调:this.openCamera;
整理笔记:
1> 加载网页
*加载网页源代码
[webView loadHTMLString:@"" baseURL:nil];
*加载网页请求
[webView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://baidu.com"]]];
2> 利用webView执行js
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"JS代码"];
canvas简介
- 回顾下上节课的知识点
- 提出问题:如果执行的JS很长?
两次调用
拼接
NSMutableString *js = [NSMutableString string];
[js appendString:];
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:];
*方案:多个字符串之间用双引号隔开
@“”
- JS的绘图技术
如果要更深入学习JS,可以百度JS库
impress
1.用W3C分析JS学习重点
- JS HTML DOM
利用JS可以进行DOM操作
2.代码演示
444444444444444444444444444
监听按钮点击:
演示在行内显示, var age = 20; alert(age);在JS中实现方法:
function show(){
先打印
}
function hide(){
先打印
}document相当于一颗DOM树
- 查看一个对象里面所有属性
JS切换图片
1.换一种方式绑定按钮 在JS内部切换2.其他事件方法 移动 进去 出来
其他节点操作
用外部样式来写 测试: alter(1);
不能外部\内部结合使用 只要script中使用src属性引用了其他文件,就不能我往里面写JS节点的增删改查操作
(1) document.write()
(2) var img = document.createElement('img'); img.src = 'images/icon_01.png'; document.body.appendChild(img)
创建多个标签
(3) 往div中加个p标签 var div = document.getElementById('content'); var p = document.createElement('p'); 设置p标签里面的内容 p.innerHTML = '123'; div.appendChild(p);(4) 删除节点 删除一个节点,要拿到父控件删除子控件 var mj = document.getElementByClass.. document.body.removeChild(mj)
CRUD
增删改查如果父节点不是body
mj.parentNode.removeChild(mj);
(5) 查看body所有的节点 var len = document.body.childNodes.length; for(var i=0; i - JS HTML DOM