Mac OS App 开发执行 shell 脚本的讨论

遇到的问题

开发 Mac App 的过程中,需要执行一段 shell 脚本. 下面是实现这个需求的几种方法和相关问题的讨论

  • 使用 NSTask(Swfit 中叫做 Process) 执行 shell
  • 使用 NSAppleScript 借用 appleScript 执行 do shell script echo "echo test" 完成 shell 脚本的执行
    • NSUserAppleScript 提供了执行 AppleScript 的多线程方案

还有其他的几种 api 都可以执行 shell。因为之前的开发只涉及到上面提供的三种,不熟悉的 api 这里不做讨论

下面是三种 API 的讨论和实例


NSTask

执行脚本时会生成一个 subProcess,体现为支持多线程调用(可以异步并发执行多个 shell 脚本)。和appleScript的 区别在于,当执行需要授权的 shell 脚本(sudo)时,NSTask 不会触发授权的弹窗让用户去输入本机密码。

传入一个 shell 脚本所在的路径。

注: Mac 上手动创建一个 shell 脚本之后,需要执行 chmod +x shell脚本路径 来对脚本授权,否则无法执行

typealias RunShellScriptResult = (_ executeResult: String) -> ()
private func runShellScript(_ path: String?, onComplete: @escaping RunShellScriptResult) {
    guard let path = path, FileManager.default.fileExists(atPath: path) else {
        onComplete("路径不存在!")
        return
    }
    
    let task = Process()
    task.launchPath = path
    task.arguments = [""]
    let outPipe = Pipe()
    task.standardOutput = outPipe
    task.launch()
    let fileHandle = outPipe.fileHandleForReading
    let data = fileHandle.readDataToEndOfFile()
    let string = String.init(data: data, encoding: .utf8)
    task.waitUntilExit()
    
    // 获取运行结果
    task.terminationHandler = { task in
        print("执行 \(path)")
        onComplete(string ?? "")
    }
}

Pipe 用于接受执行 shell 脚本的结果。


NSAppleScript

AppleScript 本身可以做很多事。我们可以在 Mac 系统之下打开脚本编辑器,编辑自己的苹果脚本。关于这块,这里不作赘述。
我们使用它的目的,是为了执行需要 sudo 授权的 shell 脚本,可以弹出授权的提示。

NSTask/Process不同,此时传入的参数是 shell 脚本的内容的字符串。

do shell script "echo command" with administrator privileges 会增加授权弹窗提示。

/// 执行脚本命令
///
/// - Parameters:
///   - command: 命令行内容
///   - needAuthorize: 执行脚本时,是否需要 sudo 授权
/// - Returns: 执行结果
private func runCommand(_ command: String, needAuthorize: Bool) -> (isSuccess: Bool, executeResult: String?) {
    let scriptWithAuthorization = """
    do shell script "\(command)" with administrator privileges
    """
    
    let scriptWithoutAuthorization = """
    do shell script "\(command)"
    """
    
    let script = needAuthorize ? scriptWithAuthorization : scriptWithoutAuthorization
    let appleScript = NSAppleScript(source: script)
    
    var error: NSDictionary? = nil
    let result = appleScript!.executeAndReturnError(&error)
    if let error = error {
        print("执行 \n\(command)\n命令出错:")
        print(error)
        return (false, nil)
    }
    
    return (true, result.stringValue)
}

NSUserAppleScript 解决的问题

NSAppleScript 虽然解决了授权的问题,但是他是执行在主线程上的。换言之,他不支持多线程执行。如果我们需要同时执行几个 shell 脚本,而前一个 shell 又是类似于 ping 这类的耗时操作,那你就只能干等着。

我从 喵神写的参考文章 摘录了下面这段话

NSUserAppleScriptTask 中很好的一个东西就是结束时候的回调处理。脚本是异步执行的,所以你的用户界面并不会被一个 (比较长) 的脚本锁住。要小心你在结束回调中做的事情,因为它并不是跑在主线程上的,所以你不能在那儿对你的用户界面做更新。


do {
    // 这里的 URL 是 shell 脚本的路径
    let task = try NSUserAppleScriptTask.init(url: url) 
    task.execute(withAppleEvent: nil) { (result, error) in
        var message = result?.stringValue ?? ""
        // error.debugDescription 也是执行结果的一部分,有时候超时或执行 shell 本身返回错误,而我们又需要打印这些内容的时候,就需要用到它。
        
        message = message.count == 0 ? error.debugDescription : message
    }
} catch {
    // 执行的相关错误
}

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