游戏:《孤帆远航》

今天第一次尝试了直播,直播内容为游戏《FAR:Lone Sails》,虽然全程基本没什么观众,不过尝试了一种新的媒介,新鲜感还是能让人激动一会儿。
游戏:《孤帆远航》_第1张图片
直播截图

Far:Lone Sails中文名《孤帆远航》是一款比较小众的单机游戏,大小3.26G,将从以下几个方面来对这款游戏进行解析:画面,音乐,故事

游戏画面

游戏:《孤帆远航》_第2张图片
色彩的运用简洁但不单调,几种颜色的搭配就很好的表达了相应的场景。酒红色的车身,灰色、破损的船帆,蓝色的燃油,灰蒙蒙的天空,诺大的视野范围,断壁残垣,没有任何生机的沿途,每一帧都可以拿来当作桌面壁纸,当你远离车时,镜头也会拉远,使得整个界面的孤独感跃然纸上。

音乐方面
这款游戏的背景音乐主要是为了烘托氛围的, 如何烘托出末世、孤独的感觉,这方面游戏做的比较好的是环境声搭配音乐,风声,海浪声,机械碰撞声,海鸥叫声,和背景音乐交织在一起。

故事方面
游戏并没有对故事线索作过多的交代,只是开篇我们拜别某人的墓地,然后就开始一场不知缘由的旅行,沿路当中则通过不同环境下的关卡设置来让玩家体验末世的景象,横版游戏确定了我们前行的方向,从开篇至结束,玩家都在想着如何向前走,至于去哪?为了什么都没有作进一步的解释。

游戏感悟
个人觉得游戏要讲述的是我们踏上自己的旅程,这一过程可能会很孤独,但沿途会有不经意的风景,当然也会有阻碍和挫折,如何向前走是我们一路都得思考的,至于为什么去,以及我们的终点,没人清楚,也并不重要,因为或迟或早,我们都将抵达,在那,我们点起篝火,庆祝也好,告别也好,所有的意义与事情的寓意都在于我们自己,只是从扬帆的那一刻起,一切就无法再回头了!

当然,如果你对这类题材感兴趣,不妨自己下载来玩玩,体验一场末世的远行吧~

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