按钮属性方法大全

                                  UIButton的属性方法大全

//设置自定义的按钮

//UIButton *button1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//设置一个圆角的按钮

UIButton *button1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

// 能够定义的button类型有以下6种,

// typedef enum {

// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格

// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形

// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用

// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号

// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号

// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮

// } UIButtonType;


button1.frame=CGRectMake(80,250,250, 30);//按钮的位置坐标

[button1 setTitle:@"Button1" forState:UIControlStateNormal];//普通状态按钮标题

[button1 setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];//高亮状态的按钮标题

//高亮状态光晕效果

[button1 setShowsTouchWhenHighlighted:YES];

//设置标题的颜色

[button1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

//设置标题的字体大小

[button1.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20]];

//设置背景颜色

[button1 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

//图片被拉伸式地设置背景图片

 forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/

以下是几种状态

 enum {

UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现

UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现

 UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现

 UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态

 UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时

UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他

 };

/*

* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,

* 那么可以去掉这个功能

*/

button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/

button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/

button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

[button1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];

//图片保持原来大小地设置背景图片

//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];

[[button1 titleLabel]setShadowColor:[UIColor blackColor]];

[[button1 titleLabel]setShadowOffset:CGSizeMake(-0.5, -0.5)];

button1.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;

[self.view addSubview:button1];



//监听事件

/*

addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置

action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数

forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息

*/


[button1 addTarget:self action:@selector(Click_Button) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件  两个事件都会被触发)

[button1 removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

何时释放release UIButton?

是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。

如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。


UIControlEventTouchDown

单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

UIControlEventTouchDownRepeat

多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

UIControlEventTouchDragInside

当一次触摸在控件窗口内拖动时。

UIControlEventTouchDragOutside

当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

UIControlEventTouchDragEnter

当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。

UIControlEventTouchDragExit

当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

UIControlEventTouchUpInside

所有在控件之内触摸抬起事件。

UIControlEventTouchUpOutside

所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。

UIControlEventTouchCancel

所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

UIControlEventTouchChanged

当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

UIControlEventEditingDidBegin

当文本控件中开始编辑时发送通知。

UIControlEventEditingChanged

当文本控件中的文本被改变时发送通知。

UIControlEventEditingDidEnd

当文本控件中编辑结束时发送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit

当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

UIControlEventAlltouchEvents

通知所有触摸事件。

UIControlEventAllEditingEvents

通知所有关于文本编辑的事件。

UIControlEventAllEvents

通知所有事件。

*/

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