获取栈中所有activity的方法

在开发中,有时需要获取自己APP栈中所有的activity,比如实现在某个activity中彻底退出整个APP,如果此时我们能够获取到当前栈中所有的activity,那么逐个finish掉就OK了。当然,要实现退出整个APP也不是一定要这么做,这只是一种思路而已。

方法1、获取activity栈(不行)

很多人会马上想到通过获取系统activity栈的办法来实现,相应的步骤大概是这样子的:

   //先申请权限
  
  //获取activity任务栈
  ActivityManager activityManager=(ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
   //参数1是指最大任务栈数,一般APP也就只有一个任务栈
  ActivityManager.RunningTaskInfo runningTaskInfo = activityManager.getRunningTasks(1).get(0);

方法倒是很简单,到这里我们就获取到任务栈的相关信息:RunningTaskInfo,然而里面只包含有像什么id啊,顶部activity名字啊,运行中activity个数等等信息,而无法获取到栈中所有activity实例,故无法达到目的。

方法2、基类收集

方法也非常简单,我们在自定义的Application中维护一个Activity实例列表:List activitys
然后在activity基类中进行收集,比如在onCreate中add,在onDestroy中remove
这样就可以获取到栈中所有activity了,一般这么做简单粗暴,貌似也没多大问题
有的人也许会担心,如果上面这个Activity实例列表中某个activity被系统回收了,那么如果我们使用它的话岂不是很容易就空指针异常了,其实这完成可以避免的,比如最简单的,你可以在使用前进行非空判断,你也可以使用弱引用,总之该方法还是具有可行性的。

方法3、ActivityLifecycleCallbacks收集

上面的方法可行是可行,就是得在基类中进行收集,如果某个activity不继承基类,就收集不了,而使用ActivityLifecycleCallbacks却能解决这个问题,方法也非常简单:

    registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                    //可以在这里add
            }

            @Override
            public void onActivityStarted(Activity activity) {

            }

            @Override
            public void onActivityResumed(Activity activity) {

            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {

            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {

            }

            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

            }

            @Override
            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                     //可以在这里remove
            }
        });

如上面代码所示,我们直接在自定义的Application中加入这段代码即可,这样我们就得以获取到Activity相应的生命周期,如上面注释所标记的,我们便可完成activity列表的维护了。

方法4、反射大法

通常来说,很多功能的实现最终总可以通过发射来完成的,不然怎么叫做“反射大法”呢!
看过ActivityThread源码的都会注意到里面有这么一个东东:

final ArrayMap mActivities = new ArrayMap<>();

没错,它就是系统帮我们收集到的activity集合,下面我们直接上代码:

public List getAllActivitys(){
        List list=new ArrayList<>();
        try {
            Class activityThread=Class.forName("android.app.ActivityThread");
            Method currentActivityThread=activityThread.getDeclaredMethod("currentActivityThread");
            currentActivityThread.setAccessible(true);
            //获取主线程对象
            Object activityThreadObject=currentActivityThread.invoke(null);
            Field mActivitiesField = activityThread.getDeclaredField("mActivities");
            mActivitiesField.setAccessible(true);
            Map mActivities = (Map) mActivitiesField.get(activityThreadObject);
            for (Map.Entry entry:mActivities.entrySet()){
                Object value = entry.getValue();
                Class activityClientRecordClass = value.getClass();
                Field activityField = activityClientRecordClass.getDeclaredField("activity");
                activityField.setAccessible(true);
                Object o = activityField.get(value);  
                list.add((Activity) o);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return list;
    }

代码就是这么简单,需要注意一点就是,上面ActivityThread中的是ArrayMap,但我们反射却只能用Map来接收,这是因为ArrayMap是API 19才引进来的,所以我们只能用其父类来接了。
另外,如果你仔细阅读了ActivityThread的源码就会发现mActivities收集的逻辑(put)是在onCreate和onStart之后的,所以,如果你在某个activity的onCreate和onStart调用上面方法的话,你将得不到当前activity的实例,而如果你在onResume中调用的话,则可以获取到当前activity实例!

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