Android右滑返回的实现

原理

  • 将activity的背景设置为透明同时设置切换动画
  • 手指滑动的时候,根View跟着滑动,滑倒一定的距离就finish掉。
    原理很简单,但实现起来可能有些坑。这里记录一下。源码参考

处理onInterceptTouchEvent

事件拦截要处理一件事情:确定这次触摸事件是不是应该交给SlideFinishLayout的onTouchEvent处理。

    override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        val action = ev.action
        when (action){
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                mLastX = ev.x.toInt()
                mIsDrag = false
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                mScroller.computeScrollOffset()
                mIsDrag = !mScroller.isFinished

                val deltaY:Int = ev.x.toInt() - mLastX
                if (deltaY >= mTouchSlop){
                    mIsDrag = true
                }
            }
        }
        return mIsDrag
    }

onTouchEvent

这个是核心的实现方法.
这里会用到OverScroller的startScroll()方法来处理手指离开后的动画。OverScroller使用起来非常的简单,如果想让View滚动就调用startScroll()传入相应参数,会把计算的结果回调给View的computeScroll()方法,下面是主要的实现思路:

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {

        val action = event.action
        //1.初始化轨迹
        initVelocityTrackerIfNotExists(event)

        when(action){
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                //2.down 事件 mScroller放弃动画 记录触摸的位置
                if (!mScroller.isFinished){
                    mScroller.abortAnimation()
                }

                mLastX = event.rawX.toInt()
                mIsDrag = true
                dispatchScroll(0 , 0 , slideState)
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                //3.move事件调用performDrag()方法 会调用offsetLeftAndRight() 从而移动View
                val currentX = event.rawX.toInt()
                val deltaX = currentX - mLastX
                log("x = ${event.rawX} y = ${event.rawX}")
                performDrag(deltaX)
                log("deltaX = $deltaX")
                mLastX = currentX
            }
            MotionEvent.ACTION_UP,
            MotionEvent.ACTION_CANCEL ->{
                //4.up事件 主要处理手指离开后的View的滚动,以及是否要达到销毁的条件
                //endDrag()方法会处理手指离开后的动画以及是否达到销毁条件
                if (mIsDrag){
                    mLastX = 0
                    mIsDrag = false
                    velocityTracker?.computeCurrentVelocity(1000 , mMaximumVelocity)
                    val velocity = velocityTracker?.xVelocity?.toInt()!!

                    isReachFinish = endDrag(velocity)
                    postInvalidateOnAnimation()

                    recycleVelocityTracker()
                }
            }
        }
        return true
    }

    //开始拖动
    private fun performDrag(x:Int){
        var canOffset = false
        isDragLeft = x > 0
        slideState = SlideState.DRAGGING
        //计算 滚动的 距离
        if (slideModel == DirectionModel.ONLY_LEFT ){
            if (x > 0){
                offsetLeftAndRight(x)
                canOffset = true
            }
        }else if (slideModel == DirectionModel.ONLY_RIGHT){
            if (x<0){
                offsetLeftAndRight(x)
                canOffset = true
            }
        }else{
            offsetLeftAndRight(x)
            canOffset = true
        }

        if (canOffset){
            dispatchScroll(x , left , slideState)
        }
    }

    //手指离开后的动作
    fun endDrag(xVelocity:Int):Boolean{

        slideState = SlideState.SETTLING
        val left = this.left
        log( "left = $left  screenWidth * FACTOR= ${screenWidth * FACTOR}")
        log( "xVelocity = $xVelocity mMinimumVelocity= $mMinimumVelocity")
        if (Math.abs(left) > screenWidth * FACTOR
                || xVelocity > mMinimumVelocity){
            if (left>0){
                //左滑动
                mScroller.startScroll(left , 0 , screenWidth - left , 0)
            }else{
                //右滑动
                mScroller.startScroll(left , 0 , left - screenWidth , 0)
            }
            return true
        }else{
            mScroller.startScroll(left , 0 , -left , 0)
            return false
        }
    }

怎么使用

activity背景要透明的

    
设置activity进场和出场动画
R.anim.enter



    


R.anim.exit



    

activity代码如下

class TwoActivity : BaseActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_two)

        val index = intent?.getStringExtra("index")

        nextBtn.setOnClickListener {
            startActivity(Intent(this@TwoActivity , TwoActivity::class.java))
            overridePendingTransition(R.anim.enter, 0)
        }

        //滑动达到finish的监听事件,slideFinishLayout没有做任何处理 如果这里不掉用finish也不会退出activity
        slideFinishLayout.finishListener = {
            finish()
            overridePendingTransition(0, 0)
        }
    }

    override fun finish() {
        super.finish()
        overridePendingTransition(0, R.anim.exit)
    }
}

activity中的R.layout.activity_two


    
        
            

存在的问题

  • 堆栈之前的activity被意外销毁了,此时的当前的activity虽然为透明的,但是背景是黑色的,可能是因为被意外销毁还没有来的及调用onCreate,但是打开不保留活动来测试是没有问题的。

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