@synthesize

### @property

1,变量的声明 声明带有_的变量

2,变量getter 和setter 方法的声明 如果.m文件中没有@synthesize变量 则还包括这个变量getter方法和setter方法的实现

3,与很多参数连用,内存,原子属性,可读可写


### systhesize

1,私有变量的声

2,私有变量getter方法和setter方法的实现

xcode4.5以后 才有ivar属性 添加_ 属性声明


在32位处理器 也就是iPhone5之前

没有ivar声明 没有给

* @synthesize window=_window之类的写法的理解

在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则会得到类似下面的编译错误:

Synthesized property 'xX' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar

在 64-bit时,运行时系统会自动给类添加 ivar,添加的 ivar 以一个下划线"_"做前缀。

上面声明部分的 @synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。也就是说,window属性生成存取方法,这个存取方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量.

下面是一个常见的例子

@interface MyClass:NSObject{

MyObjecct *_myObject;

}

@property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;

@end

@implementatin MyClass

@synthesize myObject=_myObject;

@end

这个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,

然后@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。

@synthesize myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是操作_myObject这个变量的。这种用法在Apple的Sample Code中很常见,

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