通过小游戏学习Ethereum DApps编程(2)

通过小游戏学习Ethereum DApps编程(2)

完全没有基础知识的童鞋,请参照:通过小游戏学习Ethereum DApps编程(1)。

这里我们继续总结一些关于solidity语言的知识点。

modifier

modifier 和 function有些相似。
主要用于提前检查function的参数是否符合function的要求。

这个就是经典检查调用智能合约的owner是否是此智能合约的开发者的modifier。
出自:https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity
OpenZeppelin is a library for writing secure Smart Contracts on Ethereum.

  /**
   * @dev Throws if called by any account other than the owner.
   */
  modifier onlyOwner() {
    require(msg.sender == owner);
    _;
  }

在游戏里面,我们增加了对于级别的判断。

  modifier aboveLevel(uint _level, uint _zombieId) {
    require(zombies[_zombieId].level >= _level);
    _;
  }

用法:添加在需要检查的function定义的末尾

function changeName(uint _zombieId, string _newName) external aboveLevel(2, _zombieId) {
}

Gas

在ETH网络上,用户在通过智能合约修改区块链上的数值的时候,需要支付Gas的。Gas可以通过以太币来兑换。
简单的说,修改区块链的时候,不是免费的。不免费的理由可以参照网络。
而只是查询区块链上的信息的时候,是免费。所以为了给你的用户节约费用,开发者可用通过设置函数为 view 和 pure 来实现。

用语 用法
view 函数只查询数据
pure 函数内没有使用任何外部数据

比如,用户可以查询自己拥有的东东的时候,可以这样写function。

  function getZombiesByOwner(address _owner) external view returns (uint[]) {
  }

还记得 external 么?

用语 可视范围
private 仅限合约内使用
internal +可被子合约使用
public +可被外部合约使用
external 仅限外部合约使用

storage

更新区块链是需要支付Gas的,尤其是 storage 的写入操作。
开发者需要尽量避免 storage 的写入。其他语言,循环是效率低的,但在solidity里面,比起Gas的消耗,我们还是倾向于用循环。
除非,让逻辑过于复杂化的处理,比如每次都需要在 memory 上重新建立序列。
或者是每次都需要调用函数来得到特定值的时候。

通过在变量定义的时候,加入 memory 可以在 memory 上新建一个仅仅存储在 memory 里面的变量

function getArray() external pure returns(uint[]) {
  // Instantiate a new array in memory with a length of 3

  uint[] memory values = new uint[](3);

  // Add some values to it
  values.push(1);
  values.push(2);
  values.push(3);

  // Return the array
  return values;
}

pure : 函数内没有使用任何外部数据

下周我们将继续总结学习到的内容。期待关注。

图片来源

图片来自原作者官方网站

相关链接

HiBlock区块链技术布道 GitHub

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