第一章 重构,第一个案例
- 如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目的,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。P7
- 重构之前,首先检查自己是否有一套可靠的测试机制。这些测试必须有自我检验能力。P8
- 重构技术就是以微小的步伐修改程序。如果你犯下错误,很容易便可发现它。P13
- 任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。P15
第二章 重构原则
- 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。P53
- 重构(动词):使用一系列重构手法,在不改变可观察行为的前提下,调整其结构。P53
- 三次法则:事不过三,三则重构。P58
第三章 代码的坏味道
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- 代码坏味道:P76
- Duplicated Code(重复代码)
- Long Method(过长函数):程序越长越难理解,小函数所带来的全部利益——解释能力、共享能力、选择能力。
- Large Class(过大的类)
- Long Parameter List(过长参数列)
- Divergent Change(发散式变化):一个类受多种变化的影响。
- Shotgun Surgery(散弹式修改):一种变化引发多个类相应修改。
- Feature Envy(依恋情结)
- Data Clumps(数据泥团)
- Primitive Obsession(基本类型偏执)
- Switch Statements(switch惊悚出身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)
- Lazy Class(冗赘类)
- Speculative Generality(夸夸其谈未来性)
- Temporary Field(令人迷惑的暂时字段)
- Message Chains(过度耦合的消息链)
- Middle Man(中间人)
- Inappropriate Intimacy()
- Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)
- Incomplete Library Class(不完美的库类)
- Data Class(纯稚的数据类)
- Refused Bequest(被拒绝的遗赠)
- Comments(过多的注释)
- 当你感觉需要撰写注释时,请先尝试重构,试着让所有注释变得多余。P88
第四章 构建测试体系
- 程序员把最多时间都耗在哪里,编写代码其实只占非常小得一部分。有些时间来决定下一步干什么,另一些时间花在设计上,最多的时间则是用来调试。P89
- 一套测试就是一个强大的bug侦测器,能够大大缩减查找bug所需要的时间。P90
- 每当你收到bug报告,请先写一个单元测试来暴露bug。P97
第六章 重新组织函数
- 小函数的粒度都很小,那么函数被复用的机会就越大;其次,这会使高层函数读起来就像一系列注释;再次,如果函数都是细粒度,那么函数的覆写也会更容易些。只有当你能给小型函数很好地命名时,它们才能真正起作用。P110
Long Method(过长函数)
- Extract Method(提炼函数) P110
- 你有一段代码可以被组织在一起并独立起来,将一部分代码放进一个独立函数中,并让函数名称解释该函数的用途。
- Inline Method(内联函数) P117
- 一个函数的本体与名称同样清楚易懂。在函数调用点插入函数本体,然后移除该函数。
- Inline Temp(内联临时变量) P119
- 你有一个临时变量,只被一个简单的表达式赋值一次,而它妨碍看其他重构手法。将所有对该变量的引用动作,替换为对它赋值的那个表达式自身。
- Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) P120
- 你的程序以一个临时变量保存某一表达式的运算结果。将这个表达式提炼到一个独立函数中。将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用。此时新函数就可被其他函数使用。
- Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) P124
- 你有一个复杂的表达式。将该复杂的表达式(或其中的一部分)的结果放进一个临时变量,以此变量名称来解释表达式用途。
- Split Temporary Variable(分解临时变量) P128
- 你的程序有某个临时变量被赋值超过一次,它既不是循环变量,也不被用于收集计算结果。针对每次赋值,创造一个独立、对应的临时变量。
- Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值) P131
- 代码对一个参数进行赋值。以一个临时变量取代该参数的位置。
- Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) P135
- 你有一个大型函数,其中对局部变量的使用使你无法采用Extract Method(提取函数)。将这个函数放进一个单独的对象中,如此一来局部变量就成了对象内的字段。然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为多个小型函数。
- Substitute Algorithm(替换算法) P139
- 你想要把某个算法替换为另一个更清晰的算法。将函数本体替换为另一个算法。
第七章 在对象之间搬移特性
- 在对象的设计过程中,“决定把责任放在哪儿”即使不是最重要的事,也是最重要的事之一。P141
- “封装”即使不是对象的最关键特征,也是最关键特征之一。“封装”意味每个对象都应该尽可能少了解系统的其他部分。如此一来,一旦发生变化,需要了解这一变化的对象就会比较少——这会使变化比较容易进行。P157
- 委托的代价:每当客户要使用委托类的新特性时,你就必须在服务端添加一个简单委托函数。P160
- Move Method(搬移函数) P142
- 你的程序中,有个函数与其所驻类之外的另外一个类进行更多交流:调用后者,或被后者调用。在该函数最常引用的类中建立一个有着类似行为的新函数。将就函数变成一个单纯的委托函数,或是将旧函数完全移除。
- Move Field(搬移字段) P146
- 你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多地用到。在目标类新建一个字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段。
- Extract Class(提炼类) P149
- 某个类做了应该由两个类做得事。建立一个新类,将相关的字段和函数从旧类搬移到新类。
- Inline Class(将类内联化) P154
- 某个类没有做太多事情。将这个类的所有特性搬移到另外一个类中,然后移除原类。
- Hide Delegate(隐藏“委托关系”) P157
- 客户通过一个委托类来调用另外一个对象。在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系。
- Remove Middle Man(移除中间人) P160
- 某个类做了过多的简单委托动作。让客户直接调用受委托。
- Introduce Foreign Method(引入外加函数) P162
- 你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类。在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例。
- Introduce Local Extension(引入本地扩展) P164
- 你需要为服务类提供一些额外函数,但你无法修改这个类。建立一个新类,使它包含这些额外函数。让这个扩展品成为源类的子类或包装类。
第八章 重新组织数据
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间接访问变量的好处是,子类可以通过覆写一个函数而改变获取数据的途径;它还支持更灵活的数据管理方式,例如延迟初始化(意思是:只有在需要用到某值时,才对它初始化)。P171
直接访问变量的好处则是:代码比较容易阅读。阅读代码的时候,你不需要停下来说:“啊,这只是个取值函数”。
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Self Encapsulate(自封装字段)
- 你直接访问一个字段,但与字段之间的耦合关系逐渐变得笨拙。为这个字段建立取值/设置函数,并且只以这些函数来访问字段。
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Replace Data Value with Object(以对象取代数据值)
- 你有一个数据项,需要与其他数据和行为一起使用才有意义。将数据项变成对象。
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Change Value to Reference(将值对象改为引用对象)
- 你从一个类衍生出许多彼此相等的实例,希望将它们替换为同一个对象。将这个值对象变成引用对象。
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Change Reference to Value(将引用对象改为值对象)
- 你有一个引用对象,很小且不可变,而且不易管理。将它变成一个值对象。
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Replace Array with Object(以对象取代数组)
- 你有一个数组,其中的元素各自代表不同的东西。以对象替换数组。对于数组中的每个元素,以一个字段来表示。
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Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”)
- 你有一些领域数据置身于GUI控件中,而领域函数而要访问这些数据。将该数据复制到一个领域对象中。建立一个Oberver模式,用以同步领域对象和GUI对象内的重复数据。
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Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向关联)
- 两个类都需要使用对方特性,但其间只有一条单向连接。添加一个反向指针,并使修改函数能够同时更新两条连接。
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Chnage Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向关联)
- 两个类之间有双向关联,但其中一个类如今不再需要另外一个类的特性。两个类之间有双向关联,但其中一个类如今不再需要另外一类的特性。去除不必要的关联。
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Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法数)
- 你有一个字面数值,带有特别含义。创造一个常量,根据其意义为它命名,并将上述的字面数值替换为这个常量。
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Encapsulate Field(封装字段)
- 你的类中存在一个public字段。将它声明为private, 并提供相应的访问函数。
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Encapsulate Collection(封装集合)
- 有个函数返回一个集合。让这个函数返回该集合的一个只读副本,并在这个类中提供添加、移除集合元素的函数。
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Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)
- 你需要面对传统编程环境中的记录结构。为该记录创建一个“哑”数据对象。
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Replace Type Code with Class(以类取代类型码)
- 类之中有一个数值类型码,但它并不影响类的行为。以一个新的类替换该数值类型码。
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Replace Type Code with Subclasses(以子类取代类型码)
- 你有一个不可变的类型码,它会影响类的行为。以子类取代这个类型码。
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Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码)
- 你有一个类型码,它会影响类的行为,但你无法通过继承手法消除它。以状态对象取代类型码。
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Replace Subclass with Fields(以字段取代子类)
- 你的各个子类的唯一差别只在“返回常量数据”的函数身上。修改这些函数,使它们返回超类中的某个(新增)字段,然后销毁子类。
第九章 简化条件表达式
- Decompose Conditional(分解条件表达式)
- 你有一个复杂的条件(if-then-else)语句。从if、then、else三个段落中分别提炼独立函数。
- Consolidate Conditional Expression(合并条件表达式)
- 你有一系列条件测试,都得到相同结果。将这些测试合并为一个条件表达式,并将这个条件表达式提炼成为一个独立函数。
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)
- 在条件表达式的每个分支上有着相同的一段代码。将这段重复代码搬移到条件表达式之外。
- Remove Control Flag(移除控制标记)
- 在一系列布尔表达式中,某个变量带有“控制标记”(control flag)的作用。以break语句或return语句取代控制标记。
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件表达式)
- 函数中的条件逻辑使人难以看清正常的执行路径。使用卫语句表现所有特殊情况。
- Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件表达式)
- 你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同而选择不同的行为。将这个条件表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数。
- Introduce Null Object(引入Null对象)
- 你需要再三检查对象是否为null。将null值替换为null对象。
- Introduce Assertion(引入断言)
- 某一段代码需要对程序状态做出某种假设。以断言明确表现这种假设。
第十章 简化函数调用
- Rename Method(函数改名)
- 函数的名称未能揭示函数的用途。修改函数名称。
- Add Parameter(添加参数)
- 某个函数需要从调用端得到更多信息。为此函数添加一个对象参数,让该对象带进函数所需信息。
- Remove Parameter(移除函数)
- 函数本体不再需要某个参数。将该参数去除。
- Separate Query fom Modifier(将查询函数和修改函数分离)
- 某个函数即返回对象状态值,又修改对象状态。建立两个不同的函数,其中一个负责查询,另一个负责修改。
- Parameterize Method(令函数携带参数)
- 若干函数做了类似的工作,但在函数本体中却包含了不同的值。
- Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数)
- 你有一个函数,其中完全取决于参数值而采取不同行为。针对该参数的每一个可能值,建立一个独立函数。
- Preserve Whole Object(保持对象完整)
- 你从某个对象中取出若干值,将他们作为某一次函数调用时的参数。改为传递整个对象。
- Replace Parameter with Methods(以函数取代参数)
- 对象调用某个函数,并将所得结果作为参数,传递给另一个函数。而接受该参数的函数本身也能够调用前一个函数。让参数接受者去除该项参数,并直接调用前一个函数。
- Introduce Parameter Object(引入参数对象)
- 某些参数总是很自然地同时出现。以一个对象取代这些参数。
- Remove Setting Method(移除设置函数)
- 类中的某个字段应该在对象创建时被设值,然后就不再改变。去掉该字段的所有设值函数。
- Hide Method(隐藏函数)
- 有一个函数,从来没有被其他任何类用到。将这个函数修改为private。
- Replace Constructor with Factory Method(以工厂函数取代构造函数)
- 你希望在创建对象时不仅仅是做简单的构建动作。将构造函数替换为工厂函数。
- Encapsulate Downcase(封装向下转型)
- 某个函数返回的对象,需要由函数调用者执行向下转型(downcase)。将向下转型动作移到函数中。
- Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码)
- 某个函数返回一个特定的代码,用以表示某种错误情况。改用异常。
- Replace Exception with Test(以测试取代异常)
- 面对一个调用者可以预见检查的条件,你抛出了一个异常。修改调用者,使它在调用函数之前先做检查。
第十一章 处理概括关系
- Pull Up Field(字段上移)
- 两个子类拥有相同的字段。将该字段移至超类。
- Pull Up Method(函数上移)
- 有些函数,在各个子类中产生完全相同的结果。将该函数移至超类。
- Pull Up Contrructor Body(构造函数本体上移)
- 你在各个子类中拥有一些构造函数,它们的本体几乎完全一致。在超类中新建一个构造函数,并在子类构造函数中调用它。
- Push Down Method(函数下移)
- 超类中的某个函数只与部分(而非全部)子类有关。将这个函数移到相关的那些子类去。
- Push Down Field(字段下移)
- 超类中的某个字段只被部分(而非全部)子类用到。将这个字段移到需要它的那些子类去。
- Extract Subclass(提炼子类)
- 类中的某些特性只被某些(而非全部)实例用到。新建一个子类,将上面所说的那一部分特性移到子类中。
- Extract Superclass(提炼超类)
- 两个类有相似特性。为两个类建立一个超类,将相同特性移至超类。
- Extract Interface(提炼接口)
- 若干客户使用类接口中的同一子集,或者两个类的接口有部分相同。将相同的子集提炼到一个独立接口中。
- Collapse Hierarchy(折叠继承体系)
- 超类和子类之间无太大区别。将他们合为一体。
- Form TemPlate Method(塑造模板函数)
- 你有一些子类,其中相应的某些函数以相同顺序执行类似的操作,但各个操作的细节上有所不同。将这些操作分别放进独立函数中,并保持它们都有相同签名,于是原函数也就变得相同了。然后将原函数上移至超类。
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承)
- 某个子类只使用超类接口中德一部分,或是根本不需要继承而来的数据。在子类中新建一个字段用以保存超类;调整子类函数,令它改而委托超类;然后去掉两者之间的继承关系。
- Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托)
- 你在两个类之间使用委托关系,并经常为整个接口编写许多极简单的委托函数。让委托类继承受托类。
第十二章 大型重构
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系)
- 某个继承体系同时承担两项责任。建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另外一个。
- Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计)
- 你手上有一些传统过程化风格的代码。将数据记录变成对象,将大块的行为分成小块,并将行为移入相关对象之中。
- Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离)
- 某些GUI类之中包含了领域逻辑。将领域逻辑分离出来,为他们建立独立的领域类。
- Extract Hierarchy(提炼继承体系)
- 你有某个类做了太多工作,其中一部分工作时以大量条件表达式完成的。建立继承体系,以一个类表示一种特殊情况。