接棒《生化危机2:重制版》,《鬼泣5》的七大帅气元素

前几天跟大家分享了文章《IP用得好还是冷饭炒得香?卡普空的业绩凭什么屡创新高》,其中描述了卡普空在《生化危机2:重制版》之后,将由《鬼泣5》来接棒!去年年底的时候,博士也简略地介绍了这款动作游戏的基本玩法。从2001年推出的《鬼泣(Devil May Cry)》第一代到马上要和玩家见面的第五代,博士觉得可以用两个字来形容《鬼泣》系列,那就是“帅气”!《鬼泣》从游戏到主角,为什么都那么帅气?今天和大家分享一下:

《鬼泣》从何而来?

1998年,卡普空(CAPCOM)推出《生化危机3》后,游戏监督神谷英树开始筹划新作《生化危机4》。研发团队一行人跑遍欧洲,看遍各种城堡,用来设计游戏环境。不过,《生化危机4》之后的设计方向与原来的构思大相径庭,而卡普空又不想放弃神谷英树团队已付出的努力(钱可都花了),便将整个原有构思应用在一款新作上,这款新作便是《鬼泣》。之前跑遍的中世纪欧洲古老城堡便成为《鬼泣》的主要游戏背景。博士认为《生化危机》的“底子”加上欧洲神秘古堡,造就了《鬼泣》独有的“帅气”。

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帅气的原型

游戏环境和背景搭建起来了,那么主角从何而来?《鬼泣》系列的主角“但丁”的原型正是那位文艺复兴时期的意大利诗人“但丁”。Dante Alighieri,现代意大利语的奠基者,以长诗《神曲》而闻名。后来法国作家巴尔扎克创作同名小说。《鬼泣》便是以这本文学巨著作为蓝本,构想了一个穿梭地狱与天国的“帅气”旅程。

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帅气的游戏角色

电视剧电影需要帅气的男主角,偶像团体需要帅气的门面,游戏也一样,卡普空深刻地认识到这一点。比《生化危机2:重制版》中的里昂更帅,《鬼泣5》中的但丁有鲜红色长衣和飘逸的白发,武器是炫酷的双枪和大剑,口中再咬着一枝玫瑰,帅到掉渣!《鬼泣5》沿用的是《生化危机2:重制版》的“RE ENIGINE”,并找来男模Adam Cowie作为原型,帅气外表风靡万千玩家。

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帅气的变身

就像很多影视剧中的主角会入魔变身一样,《鬼泣5》中的但丁入魔后,造型也会变得非常帅。很多玩家觉得《鬼泣2》是历代最强恶魔形态,除了攻击力高、有霸体还可以在空中飞行。据悉《鬼泣5》但丁在入魔后同样拥有一对恶魔翅膀,至于可不可以飞,只能等游戏出来以后再看。不管能不能飞,总之很帅就是。

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帅气的战斗

《鬼泣》系列出名的就是游戏中主角可以使用各种华丽的动作招式与多样化武器来狩猎恶魔,让玩家享受前所未有的割草体验与爽快动作战斗厮杀乐趣!不管是挥舞大剑还是舞弄双枪,但丁的每一个动作都像在摆Pose,令人目不暇接;另一位主角尼禄同样不甘人后,恶魔右手使出的各种特殊攻击绝对帅气爆表;此次新作《鬼泣5》的新角色“V”看起来弱不禁风,不过能驱使三种使魔进行战斗,目前看视频的话,也觉得很帅。

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帅气的音乐

游戏中的战斗角色都有各自独特的战斗曲目,现在都已经公开了,而这次特别的是随着玩家的风格评价,曲目的演奏将会越来越激昂,加强战斗气氛。Rock、Punk、Heavy Metal、Industrial、techno、Gothic…各种酷炸的音乐应有尽有。

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帅气的制作人

从各种采访和前期宣传来看,《鬼泣5》的总监及制作人分别有伊津野英昭、冈部真辉和Matt Walker。博士还不清楚他们的具体职业分工,不过三个人都很帅气,你说呢?

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以上就是博士认为的《鬼泣》系列七个“帅气”的元素。不知道还有没有,你认为呢?欢迎分享。

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