[AskBoichi节]–回答!

原文链接:https://boichi.com/ask-boichi-festival-answers/

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Boichi老师在完成《Dr.Stone》第一卷的工作后有一周的空档期,他借着这次机会来回答粉丝们的问题,所以我们就决定举办第一届AskBoichi节。

1.餐厅推荐

Tristan Slam:请告诉老师,我听了他的推荐去了  Caletta 餐厅,那里的食物非常好吃。

(备注:Tristan两年前在巴黎的Japan Expo上见到了老师,随后老师就向他推荐了临近梵蒂冈城的这家餐厅)

Boichi:我很高兴你能在那里享受到美食!!实话跟你说,那里我还没去过......是我的妻子和编辑去过那里,并告诉我说那里的食物棒极了!!(如果你不介意的话,可以发些那里的照片给我,并将你对那家餐厅和那里食物的看法一并告诉我吗?我超想了解下!!)很高兴知道我的推荐能给你带来一段美好时光!感谢!

2.漫画家的风格

Raiqui Zer: Boichi老师,你好,我很好奇对于漫画家来说什么是最重要的呢?怎样才能让读者眼前一亮,创作出属于自己的画风呢?你能从你自身的经历中给我一些建议或是说明吗?

Boichi:我二十岁成为漫画家时,我并未真的考虑我的画风或是怎样让大家都认可我。我出道前这些都没有去想过。

当我从高中毕业,进入到大学去学习物理时,我的目标就是“不要成为一个家里蹲”。换句话说,当我去读大学的时候我就想好了要成为一个漫画家,因为我家当时很穷,我不希望在大学毕业后还没有工作而让我的父母担心。所以我还是个大学生时就一心想作为漫画家出道。在学校我只专注完成学业评估和漫画学习,除此外我将所有的时间和精力都用在画漫画上。哪怕是朋友们都来找我一起庆祝我的生日时,当他们给蛋糕插蜡烛,唱生日歌,直到离开时我都还是在桌前继续画漫画。(当然他们都是我最坚定的支持者和最好的朋友)

我没时间也没钱出去玩,有时甚至都没钱去买米。我第一次使用网点是在我的出道作品上,那些网点纸还是我的朋友和家人买给我的生日礼物。当时我只有成为漫画家这一条路,我根本不会去想风格,读者的口味或是付给出道作的微薄收益。我成为了一个犯了很多错误的愚笨的漫画家。真正开始考虑这些问题是我2004年开始在日本工作的时候。那时我只关心一件事:“为啥日本漫画读者需要一个像我这样的外国漫画家?”

我只是一个穷困的无业漫画家,我真的需要在日本有属于自己的粉丝。只有粉丝才能给我在日本工作和生活的机会。日本漫画圈是全世界漫画家的天堂。而日本漫画读者们呢?他们真的需要我吗?为什么呢?这就是我要解决的问题了。

那里我认识了很多韩国(条漫)漫画家和来日本学习漫画专业知识的学生,他们都尝试打进这个圈子里来实现名利双收。每个人都信誓旦旦地说“我一定会在日本成功的”,但没有人扪心自问为何日本漫画圈需要“我们”(外国漫画家)。

核心的问题其实是为何日本漫画出版商和编辑要选择“我们”,为何日本都在要花钱来看“我们”的漫画?

而我是唯一一个去抚躬自省的人“为何日本漫画和读者需要我?”

我相信是这次发问造就了今日的我。创作属于自己的风格并不是啥大问题,我的困扰是我的风格太落伍了


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有一次,主编看到了我的旧草稿时他说“你为啥不画这种风格的漫画呢?这很棒啊!就这样画嘛!”所以我现在有两种画风,一种是《宇宙厨师凯撒》那种新画风,另一个中则是《最强不良传说》那种旧画风。

你们知道,《最强》就是我一般的画风。但《最强》中的画风和我过去的画风并不完全一样。当我画《最强》时我一直在寻找一种新风格,我将这种新画风稍加改动应用到了《H.E.》,又经过了部分修正后将其应用到了《Dr.Stone》中去。

我需要日本漫画圈和日本读者,毫无疑问。但我也会问自己“是什么原因使得日本读者和漫画圈需要我?”每次这个问题浮上心头,我就坚定一份我应该怎样去做。

你要先成为一个出色的漫画家,然后工作机会就会自己找上门来,你的漫画也会在市场上进行销售。这才是基本法则,尤其是对于日本这个漫画王国。

3. 反派和影响

Garrett Nicholas Cole:你作品中的反派是受到哪些人或是哪些作品的影响而创作出来的吗?就比如你作品中的反派角色金邦富和吉泽隆,他们的灵感来自哪里,一个演员,一个朋友,或是其他来源呢?

Boichi:我创作我作品中的反派人物和创作其他人物的投入度都是一样的,绝无偏颇。

首先,我会先构思整个故事,我认为故事都会有他的主题,而人物是要为故事服务的,反派亦然。

需要保证的是那些英雄或主角所缺失的某些特质一定是反派所具有的。我要做到的不是要让读者去恨他们,而是爱他们。那些反派的特质可以是性感美女,可以是成熟或年长,可以是拥有悲惨的过去或是背景使得他们不走寻常路,无论对错。这些都可以使这个人物丰满起来。

而从一个创作者的角度来看,描绘这些人物的过程也应该是充满乐趣的,只有创造出的人物足够有趣,你才能随着故事的继续深入挖掘这个角色的魅力,无论是更性感还是更搞笑,只要这个角色能给你不断画下去的动力。

我最初构思金邦富的时候,他被赋予的是对越战历史的歉意,以及在韩国工作的越南人在任泉方面所受到的歧视待遇的愧疚。我想要对越南人民进行道歉,所以我创造了这个角色来寻求他们的谅解。

金邦富的父亲是一名参加了越战的韩国人,他热爱他父亲的国家,也想要在那里快活地生活,却在所爱父亲的故土上失去了一切,他的希望和期待。但他不应该只是看起来比较脏。他应该像强大和热情的越南那般,高大,帅气和强壮。我希望通过他来向大家展示由于过去那些不负责的过错有一天会导致恐怖的反噬。所以他是一个好人,却成了罪恶的化身。

从设计的角度来说,金邦富的原型是泰国的动作电影明星托尼贾。

吉泽隆是一个纯粹的恶人,所以我所专注的是恶的纯粹。他追求的是无上的权力,并妄图入侵韩国和其他国家。这个人物绝不后悔或是犹豫,从不道歉或是寻求他人原谅。吉泽隆不同于北野坚,也异于金邦富。

他不会为他的罪行感到愧疚,痛苦,或是寻求补偿。他是纯粹的反面人物。所以他并没有参考的原型。白龙会是一个暴力犯罪组织,帮会组成参考了现存的日本黑道。他们认为自己是一个黑道组织,却不遵守日本黑道分子的规矩和历史。所以我所描绘的白龙会不是日本黑道,而是一个更极端的暴力犯罪组织。

4. 一页,一页复一页Razvan Bronescu: Boichi老师,我很好奇你是怎么做到每月画160页漫画的。你对提高绘画速度有什么诀窍吗?感谢!You Rock!

Boichi:感谢你对我的褒奖,但我只有几次实现了一个月160页,我可不能每个月都完成。现在我有两个周刊连载的工作,每个月有七个截稿日,平均下来有136页要完成。如果要加上单行本的工作,彩页的工作... 我觉得我现在每个月都有完成136页比我之前偶尔完成160月难多了。

如果你问的是怎么实现的话,我的回答是一切皆能实现。我从不认为我比别人画的更快或是更好。我并不具备比他人更高的技术或是独有的天赋。我能做的所有人都能做。

但你还是需要一些准备工作要完成的。

最重要的是你要有一个团队能画背景和描线。如果只是漫画家可以完成,而助手不行的话,这个作画速度也实现不了。找到可能完成这些工作的人,训练他们。漫画家的工作已经很难了,而我又同时有两个周刊连载,如果没有他们的帮忙,我只能降低两个周刊连载的画面质量了。

我经常会做工作规划,这样我基本上都是每天朝九晚五来完成工作,而不是等到最后三天没日没夜地赶工。我虽然每天都在工作,但却没啥闲下来的日子,通常一个月只有一天假期。

可能就是因为我是这样安排工作的,所以我没啥闲下来的日子吧^^。

至于我的作画速度吧…通常我会花一个小时或是一个半小时来完成一页。如果我要画更多细节或是比较复杂的作画时我会花掉两个小时。就像今天,当我回答你们问题的时候,我就画了9页《Dr.Stone》。

可能会有些漫画家比我画的慢吧,但也会有很多人会比我画的快得多。

我认为对于漫画家而言绘画速度不是非常重要的。如果你梦想成为一名漫画家的话,最重要的是不要放弃,并按照你的计划每天完成作画。我认为只要你能满足上述要求,你就可以成为一名漫画家。

5. 《最强不良传说》的续集?Damien Melanie: Boichi老师,我是你所有作品的粉丝,尤其是《最强》,我想要知道你是否想过继续描写北野坚和幼敏之后故事,这是我最感兴趣的,我非常想读到你的新作品《Origin》,我希望未来能一直读到你的新作品。

Boichi:真的非常非常感谢!能有像Damien这样的粉丝,即使直面逆境也会使我坚定作为一名漫画家生活和工作下去的信念。

我一直有想坚和幼敏的后续故事,但想让他们很快出现在其他的故事中非常困难。嗯...但我可以告诉你一个我之前做的秘密计划。

那就是...

实际上今年从一月到三月间我就一直在构思一篇《最强》的外传,故事发生的舞台就在法国巴黎!!

这部外传将献给所有喜爱《最强》的读者,尤其是法国的读者。故事的主人公是一个法国人,我的一个法国好友给了我这个故事和主角的灵感,我非常喜欢这个故事,但具体的我现在还不能说。谁知道不久后会发生什么呢^^。坚和幼敏也会出现在里面的重要场景中,而贝尼多将是这个故事中最重要的角色(无论是否是反派)。

由于我在去年十二月开始计划在《少年JUMP》上进行连载,很遗憾我现在没法开始画《最强》的外传了。这也就是为何我只能忍痛放弃这部外传的计划,同时取消掉了今年十一月飞到法国和粉丝的见面会。

虽然我可能让大家失望了,但另一方面我认为能在《少年JUMP》上连载可能是我能给予一直支持我的粉丝们最好的回报了吧。

也感谢你喜欢我最新的作品《Origin》,这是我的第一部科幻连载,我会一直努力去完成这部作品的。我希望不久的将来这部作品可以在法国出版。

6. 签名

Totoj Totoj: Boichi老师,从你在法国出版第一本单行本时我就是你的超级粉丝了,我可以拿到你的签名吗?

Boichi:在我写上面的回复时,我本来计划今年十一月到法国去,借此机会我就可以和我喜爱的粉丝见面。和他们分享我最近的工作和生活,签名,并和他们进行合影。

但很遗憾我这次要食言了。我跟我法国的朋友说由于我工作的出版社在十二月有假期我可以抽时间去法国,“你能组织个粉丝特殊见面会吗?”

很可惜,他回复我说:“不好意思,很遗憾在法国,在十二月份书店都是关门的,也没有动漫活动举办。如果你在六七月份来的话时间就很完美。”

但我未来还是会再次去法国的!我会在那里和你见面的!相信我!

7. 会出动画吗?

Damien Melanie: 老师的作品未来会动画化吗?

Boichi:很遗憾,我画不出更适合动画化风格的《最强》,而我在《最强》中的画风又极难动画化。对于想看到《最强》动画的粉丝们,我只能在这里表达我的歉意。实际上之前确实有个动画邀约,我的编辑跟我说:“刚开始邀约递上来时感觉不错,但由于了解到这个制作组能力一般,当时就拒绝了,然后想再看看有没其他的。”我又能说啥呢...但下面就没有了...-_-

我会不断努力成为一名作品可以动画化的更棒的漫画家,希望你们可以耐心等待。感谢你们的支持。

8. 《Dr.Stone》角色最喜欢的食物和生日

Gleribiah Glerbien: 老师的作品未来会动画化吗?我的问题是千空,大树和杠在他们生日的时候最喜欢吃的食物分别是什么?

Boichi:好问题!其实我也很好奇呢!

千空,大树和杠...他们都是稻垣老师的原创人物,我想我下次要问下他。

而从我自己对《Dr.Stone》人物的理解来看,千空可能比较喜欢在生日的时候合着酱油吃东西。在石器时代酱油是个非常实用的调味剂,如果我是千空的话,我就会制作酱油。

大树在生日的时候应该会想吃热气腾腾的猪排饭。他所在的石器时代是3700年后的日本原始森林,那是没有米,也没有其他谷物,同理那时也没有面包粉来做猪排。没有油来炸制猪肉。外界的严酷环境将使大树分外想念猪排饭的。

至于杠的话,我想她会想念她母亲给她做的饭盒以及可以和小伙伴们分享食物的午餐时间。我确信她会十分怀念过去那些美好的记忆的。

9. 《最强》动画化

Lucien Essouffi: 你未来会让《最强》动画化嘛?

Boichi:我当然希望我的作品可以动画化或是真人电影化,但很遗憾由于我的水平不行,所以《最强》应该是没有机会动画化了。我要向喜爱《最强》的粉丝们说一声对不起了。

我的观点是,如果有一天《最强》可以登上大荧幕,我希望他们可以制作一部法国真人动作电影,而不是日本动画。

我给这部法国电影写的剧本是:一个日本女孩(一名黑帮分子的女儿)成为了一名法国警察,而一个日本男孩想要来法国成为一名警察,却成为了一个在巴黎的流氓...还有...还有...喂?喂?

10. 背景的建议

Luis Quinones III: 对于画背景的建议

Boichi:对我而言,在画背景之前我都会先设定作画界限。然后我会画些背景中的重要组成,构图完成后我会将原稿交给助手来完成背景。


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开始画背景前要完成构图设计,而欧美漫画和日漫在画背景方面有很大的不同。欧美漫画的话,画背景通常要严格遵循三点透视,而日漫的话则通常只是一点或是两点透视,有时甚至连景深都不要。这里普遍认为只有到必须时才会使用三点透视。

日本的漫画通常在月刊,半月刊或是周刊上连载,这就必须要有一个小组才能完成。时至今日,很多年轻的职业漫画家并不找助手来画背景,而有些则会使用照片或是PS到底。

而在韩国,多数人会选择“Sketch-up”来画背景。

而我对于这种潮流还是有些抵制的,我自己更喜欢小组式工作,雇佣助手,并经我所能指导他们。这种方式嘛...是要花费很多时间和精力,但我还是坚持这样到底的。

请访问我们的网站boichi.com,向我提问或是告知我你在画漫画过程中困惑的地方。

我一定竭我所能,言无不尽。

10. 人体结构学习

Symon Miyamoto: 你花了多长时间来学习人体结构,有啥建议吗?

Boichi:我决定我还到不了可以给人关于描绘人体结构方面的建议,但我会尽力而为吧。学习人体结构和学习数学和外语一样,和踢足球也有点像。比方说,如果有人学习外语时只去背单词,那他根本也不会说。如果只掌握口语而不学习语法,你就无法去享受哪些美妙词汇了,也没法去教其他人这种语言。学习外语如果只是为了去和别人约会,那只能成为卡萨诺瓦,而成为不了语言魔术师...(等等...卡萨诺瓦确实是个语言魔术师,对吧?这段切了别播!!)

而学习人体结构也是相似的。语法就是绘画人体的原则,单词就是那些肌肉,骨骼和姿势。听说读写就是素描和写生。交个本地朋友,找个工作就是将你的作品交给编辑。

很像吧,接下来我将列出怎样去做:

a.语法 = 持续学习人体是怎样的。

它们都在哪里,它们能做什么,它们怎么做动作的?一直去画,直到他们在你头脑中形成条件反射。这个过程我坚持了十年。

b.单词 = 肌肉,骨骼和姿势

记住它们!我不会说每天要你画一百页或是每天画一百个人体组织。尽你所能每天画三页或是两个小时画两三个人体组织,但一定要每天都要坚持。不在多,唯坚持而。从我上高中开始我坚持了十年,每天都在画,当然我现在也在坚持这样去做。(虽然不是每天,但还是经常会画的)

c.读写 = 素描,写生和草稿

只有一件事我要警告你:不要抄袭别人的话,画你自己的画,然后提高你自己的水平,你最初的画风很幼稚这都不是事,只要坚持去画,终有一日你会发现你的绘画技术已经提高了。

d.坚持练习 = 画漫画

业精于勤,如果一个足球运动员不去训练和跑步,那他就是个白痴。

任何人会50个单词就可以和外国人聊起来,但如果你要写小说,你就需要至少知道150 000个单词。

e.交友(找工作或是进大学) = 投稿

现在是你有所收获的时候了,但这还不是终点,而是新的起点。回想下你最初学习的人体结构,再深入学习下去,然后你会发现有更好的方法来学习。坚持下去!!

12. 铁拳

Enzo Lucchese: 你最喜欢的铁拳角色?

Boichi:不好意思,我有14年没玩过铁拳了。现在我啥游戏也没玩了。当然这不意味着我不喜欢玩游戏,我爱玩游戏。

我现在偶尔会收集些《铁拳》,《DOA》和《天际》的视频截图。但只此而已。我现在将玩游戏的时间都投入到画漫画中去了。我相信这对粉丝和我都好吧^^。

啊,我以前玩铁拳的时候,我喜欢玩凌晓宇,她是我最喜欢的铁拳角色。

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