本文为 Spark 2.0 源码分析笔记,某些实现可能与其他版本有所出入
上一篇文章介绍了 Spark Storage 模块的整体架构,本文将着手介绍在 Storeage Master 和 Slave 上发挥重要作用的 BlockManager 是在什么时机以及如何创建以及注册的。接下来分别介绍 Master 端和 Slave 端的 BlockManager。
为了方便阅读,后文中将以 Master 作为 Storage Master(driver) 端的 BlockManager 的简称,以 Slave 作为 Storage Slave(executor) 端的 BlockManager 的简称。
BlockManager 创建时机
Master 创建时机
在 driver 端,构造 SparkContext 时会创建 SparkEnv 实例 _env,创建 _env 是通过调用 object SparkEnv 的 create 方法,在该方法中会创建 Master,即 driver 端的 blockManager。
所以,简单来说,Master 是在 driver 创建 SparkContext 时就创建了。
Slave 创建时机
在 worker 进程起来的的时候,object CoarseGrainedExecutorBackend
初始化时会通过调用 SparkEnv#createExecutorEnv
,在该函数中会创建 executor 端的 BlockManager,也即 Slave。这之后,CoarseGrainedExecutorBackend 才向 driver 注册 executor,然后再构造 Executor 实例。
接下来,我们看看 BlockManager 是如何创建的。
创建 BlockManager
一图胜千言,我们还是先来看看 Master 是如何创建的:
结合上图我们来进行 Step By Step 的分析
Step1: 创建 RpcEnv 实例 rpcEnv
这一步通过 systemName、hostname、port 等创建一个 RpcEnv 类型实例 rpcEnv,更具体的说是一个 NettRpcEnv 实例,在 Spark 2.0 中已经没有 akka rpc 的实现,该 rpcEnv 实例用于:
- 接受稍后创建的 rpcEndpoint 的注册并持有 rpcEndpoint(该 rpcEndpoint 用于接收对应的 rpcEndpointRef 发送的消息以及将消息指派给相应的函数处理)
- 持有一个消息分发器
dispatcher: Dispatcher
,将接收到的消息分发给相应的 rpcEndpoint 处理
Step2: 创建 BlockManagerMaster 实例 blockManagerMaster
BlockManagerMaster 持有 driverRpcEndpointRef,其包含各种方法通过该 driverRpcEndpointRef 来给 Master 发送各种消息来实现注册 BlockManager、移除 block、获取/更新 block、移除 Broadcast 等功能。
如上图所示,创建 BlockManagerMaster 的流程如下:
- 先创建 BlockManagerMasterEndpoint 实例
- 对于 master(on driver),将上一步得到的 blockManagerMasterEndpoint 注册到 driverRpcEnv,以供之后driverRpcEnv 中的消息分发器分发消息给它来处理特定的消息,并返回 driverRpcEndpointRef;而对于 slave(on executor),通过 driverHost、driverPort 获取 driverRpcEndpointRef
- 利用上一步构造的 driverRpcEndpointRef,结合 sparkConf 及是否是 driver 标记来构造 BlockManagerMaster 实例
Step3: 创建 BlockManager 实例
结合 Step1 中创建的 rpcEnv,Step2 中创建的 blockManagerMaster 以及 executorId、memoryManager、mapOutputTracker、shuffleManager 等创建 BlockManager 实例。该 BlockManager 也就是 Storage 模块的 Master 或 Slave 了。
BlockManager 运行在所有的节点上,包括 driver 和 executor,用来存取在本地或远程节点上的 blocks,blocks 可以是在内存中、磁盘上火对外内存中。
注册 BlockManager
BlockManager 实例在被创建后,不能直接使用,必须调用其 initialize
方法才能使用。对于 Master,是在 BlockManager 创建后就调用了 initialize
方法;对于 Slave,是在 Executor 的构造函数中调用 initialize
方法进行初始化。
在 initialize
方法中,会进行 BlockManager 的注册,具体操作时通过 driverRpcEndpointRef 发送 RegisterBlockManager
消息
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