多用途弹出窗(一、JRPopup)

前言


已经有相当长一段时间没有更新了。
而且,最重要的,写得并不怎么好,居然还有人关注和推荐,这真的让我受宠若惊。
最近因为公司项目有一个弹窗的页面,所以决定把这个弹窗抽象出来,打包做成一个可自定义多用途的控件库。

久别生疏


毕竟我也还是个新手,而且也好久没做过像样的项目了。这次就一步一步来,边写边把这个控件做出来。

初步效果


这个第一步的效果大概是做成这样的


多用途弹出窗(一、JRPopup)_第1张图片
PopWindow.gif

虽然做得并不怎么样,但是该有的效果还是有了。

具体实现


  1. 首先当然是创建文件了。我们就来新建Popup.h和Popup.m吧。
    因为这个只是一个View,所以继承UIView即可。
  2. 因为这是一个UIView,而且是弹出框,那就肯定要一个显示和一个隐藏的方法。
#import "Popup.h"
@implementation Popup

#pragma mark - 显示和隐藏基础方法
- (void)showPopup{
}
- (void)hidePopup{
}
@end

3.在显示这个弹出框之前,我们当然是要获取这个弹出框的实例了。因为和提示框这种类似性质,所以我打算做成单例模式的。

#pragma mark - 获取实例方法
+ (id) sharedInstance{
    static Popup *instance = nil;
    static dispatch_once_t predicate;
    dispatch_once(&predicate, ^{
        instance = [[self alloc]init];
    });
    return instance;
}

4.这样就可以显示了吧?诶诶诶,还不行,都还没初始化这个弹出框呢。还要先来段初始化的代码!

#pragma mark - 初始化方法
- (void)initPopup{
    [self setFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    [self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}

在实例化方法里面加上调用初始化方法。

dispatch_once(&predicate, ^{
        instance = [[self alloc]init];
        [instance initPopup];
    });

5.有实例了,也初始化了,接着就是显示了!不带动画的普通显示效果。

- (void)showPopup{
    UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    [window addSubview:self];
}
- (void)hidePopup{
    [self removeFromSuperview];
}

将弹出框添加到window上面,也即是iPhone显示屏幕的最顶层上面,这样弹出框就可以置顶显示了。
同时实现了hide方法,只需要将view从父视图上移除就可以了。

6.但是,虽然实现了hide方法,然而这hide方法目前来看并不能调用啊。那我能不能在self上面添加个触摸手势来判断,然后调用hide方法呢?
当然可以,不过这样做的话,就极有可能会影响后面的进一步打包(血与泪的教训,一天白做,后来重整了思路),这次抽象的结构示意图大致如下:


多用途弹出窗(一、JRPopup)_第2张图片
结构示意图
  • 红色的那一层就是支撑层,其实就是用来添加和显示上面的所有的内容的。因为你没办法用这层来做遮盖层,不然改变透明度的时候,连同添加在上面的子视图都会受到影响,这太不科学了。所以把整个Popup,即self当作为支撑层,设置为clear颜色,只负责处理添加子视图在上面。
  • 灰色通透的那一层就是遮盖曾,和在其上面的内容层其实是同一等级,只是添加的先后次序不同。
多用途弹出窗(一、JRPopup)_第3张图片
结构图

遮盖层只处理三个事件,颜色改变、透明度改变以及触摸事件(用于隐藏弹出框)

  • 至于内容层,当然就是处理内容的啦。基本上是:显示动画,隐藏动画,内容层大小,内容层背景颜色,内容层的子视图。

话在前头


本篇只是粗略写了一下设计这个的思路和结构,以及一个最简单的弹出框的实现。
所以就没有详细代码了。后面的详细代码,如无意外都会提交到github上面。
夜深了,是时候睡觉了!

你可能感兴趣的:(多用途弹出窗(一、JRPopup))