二阶贝塞尔曲线(Bézier curve)

created by Dejavu
[完结]


简介

二阶贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。多阶不做介绍是因为当你会用二阶的话,多阶就是一个多次迭代的过程

二阶贝塞尔曲线(Bézier curve)_第1张图片
二阶Bézier

五阶Bézier

简单实现

  • 原理

  • 三线取等比部分

设p0到p1上的点为p
设p0到p1上的点为p
pp上的点为p
设rate() = 线长2/线长1
rate(p0-p1,p0-p) = rate(p1-p2,p0-p) = rate(p-p,p-p)这里的点p的轨迹就是我们的光滑曲线

  • 定比等分

再来讲一下如何取一条线的等比点吧
>这里要引入一个定比等分公式,计算方法如下,公式一个拉姆达(λ)只能计算两个等分点,拉姆达(λ)需要不断自身-2直到小于等于0来求得所有的等分点

二阶贝塞尔曲线(Bézier curve)_第2张图片
定比等分公式

  • c++代码

      bool cmpUx(Point2f &p1,Point2f &p2) {return p1.x>p2.x;}
      bool cmpDx(Point2f &p1,Point2f &p2) {return p1.xp2.y;}
      bool cmpDy(Point2f &p1,Point2f &p2) {return p1.y &discrete_pt,int discrete){
          bool isX = (p1.x-p2.x != 0);
          bool isUp = (isX?p1.x>p2.x:p1.y>p2.y);
          cout << isUp << endl;
          if(discrete<1) return;
          Point2f pt1 = p1;
          Point2f pt2 = p2;
          Point2f pt1_next,pt2_next;
          vector tmp;
          tmp.push_back(pt1);
          tmp.push_back(pt2);
          for(int i=discrete;i>=1&&i!=-1;i-=2) {
              pt1_next.x = (pt2.x+i*pt1.x)/(1+i);
              pt1_next.y = (pt2.y+i*pt1.y)/(1+i);
              pt2_next.x = (pt1.x+i*pt2.x)/(1+i);
              pt2_next.y = (pt1.y+i*pt2.y)/(1+i);
              tmp.push_back(pt1_next);
              tmp.push_back(pt2_next);
              pt2 = pt1_next;
              pt1 = pt2_next;
          }
          if(isX) {
              if(isUp) sort(tmp.begin(),tmp.end(),cmpUx);
              else sort(tmp.begin(),tmp.end(),cmpDx);
          }
          else {
              if(isUp) sort(tmp.begin(),tmp.end(),cmpUy);
              else sort(tmp.begin(),tmp.end(),cmpDy);
          }
          for(int i=0;i path,vector &path_smooth,int discrete) {
          Mat recover = smooth_img.clone();
          for(int i=0;i p_list1,p_list2;
              Point p1 = path[i];
              Point p2 = path[i+1];
              Point p3 = path[i+2];
              discrete4smooth(p1,p2,p_list1,discrete);
              discrete4smooth(p3,p2,p_list2,discrete);
              for(int j=1;j res_list;
                  discrete4smooth(p_list1[j],p_list2[p_list1.size()-j],res_list,discrete);
                  path_smooth.push_back(res_list[j]);
              }
          }
      }

你可能感兴趣的:(二阶贝塞尔曲线(Bézier curve))